Penjualan tiket MIKU EXPO 2025 ASIAuntuk kota Jakarta resmi dibuka hari ini, Selasa, 22 Juli 2025 pukul 12.00 WIB melalui situs resmi mikuexpo.com/asia2025. Sambutan luar biasa dari para penggemar langsung terlihat dengan cepatnya tiket untuk kategori 2A, 2B, dan 3A yang sudah habis terjual atau fully booked.
Tur konser virtual terbesar ini akan mengunjungi tujuh kota besar di Asia, termasuk Bangkok, Hong Kong, Manila, Singapura, Kuala Lumpur, Seoul, dan tentunya Jakarta yang akan menjadi tuan rumah pada Rabu, 12 November 2025 di Tennis Indoor Senayan.
Hatsune Miku, ikon penyanyi virtual global yang terkenal dengan pertunjukan multimedia inovatif dan lagu-lagu populer, kembali menyuguhkan pengalaman spektakuler yang memadukan visual canggih dan musikalitas tinggi. Dengan dukungan dari AEG Presents Asia, PK Entertainment, dan Sound Rhythm, konser ini menjanjikan malam penuh energi dan kegembiraan yang wajib dinantikan penggemar di Jakarta.
Untuk menghindari kehabisan tiket, penggemar disarankan segera melakukan pembelian melalui laman resmi dan tidak melewatkan kesempatan untuk menyaksikan pertunjukan fenomenal ini.
Bersiaplah menikmati malam penuh pesona yang merayakan musik, kreativitas, serta kekuatan komunitas penggemar global, hanya di HATSUNE MIKU EXPO 2025 ASIA di Jakarta.
Siapkan dirimu untuk merasakan ketegangan yang mencekam dalam KILLER INN, game aksi misteri pembunuhan multipemain terbaru dari Square Enix! Sang developer dan publisher ternama ini baru saja mengumumkan bahwa game tersebut akan memasuki tahap Closed Beta Test (CBT) pada 25 Juli 2025 pukul 15:00 PDT hingga 28 Juli 2025 pukul 14:59 PDT.
Bagi para gamer yang tertarik untuk menjadi yang pertama merasakan atmosfer penuh intrik dan strategi dalam game ini, kalian bisa langsung bergabung dalam program Steam Playtest melalui halaman resmi Steam Store di sini: https://sqex.to/KI_STM_OTH_AA
Apa Itu KILLER INN?
KILLER INN adalah game aksi multipemain dengan nuansa murder mystery yang penuh tipu daya, strategi, dan intensitas. Pemain akan memasuki sebuah penginapan misterius tempat para tamu ternyata memiliki tujuan tersembunyi. Tidak hanya soal siapa pelakunya, namun juga bagaimana kamu bisa bertahan hidup, menyelidiki, atau menyamar sebagai pembunuh tanpa tertangkap.
Dengan atmosfer yang menggabungkan elemen stealth, deduksi, dan permainan psikologis yang mendalam, KILLER INN menjanjikan pengalaman yang tidak hanya memacu adrenalin tapi juga memeras otak.
22 Hal yang Perlu Kamu Ketahui Sebelum Menginap di KILLER INN
Square Enix juga merilis sebuah video eksklusif berjudul “22 Things To Know Before You Visit KILLER INN” yang bisa kamu tonton di sini:
Dalam video ini, kamu akan mendapatkan gambaran lebih jelas mengenai gameplay, karakter, peran yang bisa dimainkan, serta mekanisme unik dari KILLER INN yang membedakannya dari game-game deduksi lainnya seperti Among Us atau Project Winter.
Closed Beta Test: Jadi yang Pertama Menyaksikan Rahasia KILLER INN
Closed Beta Test ini akan menjadi kesempatan emas bagi pemain untuk:
Menjelajahi area misterius dalam penginapan
Mencoba berbagai peran, baik sebagai penyelidik maupun pembunuh
Menguji mekanik permainan dan interaksi multipemain secara langsung
Memberikan masukan kepada tim pengembang sebelum perilisan penuh
Tidak hanya itu, pemain yang mengikuti CBT juga berpotensi mendapatkan akses lebih awal dan insight tentang fitur yang akan datang di versi finalnya.
KILLER INN tampaknya bukan hanya soal siapa pelaku pembunuhan, tapi lebih dari itu — bagaimana pemain bisa mengelabui, membentuk aliansi, atau bahkan menusuk dari belakang secara psikologis. Ini adalah game yang sangat cocok bagi penggemar deduksi sosial, thriller psikologis, dan permainan bertahan hidup berbasis strategi.
Jika kamu suka game seperti Dead by Daylight, Among Us, atau Town of Salem, KILLER INN akan menawarkan versi yang lebih kelam, lebih intens, dan lebih “Square Enix” dari semuanya.
Detail Closed Beta Test KILLER INN
Tanggal Mulai: Jumat, 25 Juli 2025 pukul 15:00 (PDT)
Tanggal Selesai: Senin, 28 Juli 2025 pukul 14:59 (PDT)
Konami Digital Entertainment (KONAMI) mengumumkan keberlanjutan kerjasama dengan Fédération Internationale de Football Association (FIFA) untuk mempromosikan perkembangan esports sepak bola di seluruh dunia melalui kompetisi FIFAe pada tahun 2025 dan 2026. Dua FIFAe World Cup™ yang menampilkan eFootball™ cabang platform mobile dan konsol akan diadakan lagi tahun ini dan tahun depan, dengan jumlah negara yang berpartisipasi diantisipasi akan meningkat dengan proses kualifikasi terbuka di seluruh dunia.
FIFAe World Cup 2024™ yang mempertandingkan eFootball™ di perangkat seluler dan konsol diadakan pada bulan Desember lalu dengan lebih dari 14 juta pemain dari seluruh dunia berpartisipasi secara online, yang mewakili 16 negara untuk cabang platform mobile dan 18 negara untuk cabang platform konsol. Kompetisi final disiarkan secara online ke seluruh dunia, dengan jumlah penonton serentak sebanyak 400.000 pengguna, jumlah tertinggi untuk acara esports yang diadakan di eFootball™.
Untuk lebih memanjakan komunitas sepak bola global melalui esports, acara “eFootball World Festival in Tokyo” diadakan pada hari Senin, 21 Juli untuk merayakan ulang tahun ke-30 seri eFootball™. Di satu sesi acara panggung, KONAMI mengumumkan perpanjangan kerjasama antara FIFA dan KONAMI untuk pengembangan esports termasuk FIFAe World Cup™ yang mempertandingkan eFootball™ pada tahun 2025 dan 2026. FIFAe World Cup™ 2025™ tahun ini akan memperluas jumlah negara. Selain itu, dengan kerja sama FIFPRO, jumlah pemain yang tersedia untuk kompetisi akan meningkat.
FIFAe World Cup 2025™ yang mempertandingkan eFootball™ di ponsel dan konsol akan diselenggarakan di Arab Saudi pada bulan Desember ini sebagai bagian dari Final FIFAe 2025. Dengan tujuan untuk terus membuat esports sepak bola menjadi lebih mudah diakses, dua FIFAe World Cup™ yang mempertandingkan eFootball™ di ponsel dan konsol akan menampilkan periode kualifikasi terbuka yang berlangsung selama beberapa bulan dengan aktivasi lokal dan regional. Proses kualifikasi tahun ini akan memungkinkan lebih banyak Asosiasi Anggota FIFA untuk bersaing memperebutkan posisi di acara tersebut, membangun fondasi untuk ekosistem yang benar-benar global dan berkelanjutan. Para pemain dapat memperoleh informasi lebih lanjut dari situs resmi eFootball™ dan FIFA.GG. Selain itu, dengan adanya kerja sama dengan FIFPRO, jumlah klub dan pemain yang tersedia untuk kompetisi ini akan meningkat.
Seperti pada turnamen sebelumnya, perwakilan Jepang akan dipilih melalui “JFA eJapan National Soccer Team Selection Tournament 2025” yang diselenggarakan oleh Asosiasi Sepak Bola Jepang (JFA). Rincian turnamen seleksi akan diumumkan di situs web resmi JFA, JFA.jp, segera setelah diresmikan.
Detail jadwal dan prosedur pendaftaran akan diumumkan di situs resmi eFootball™ dan FIFA.GG segera setelah selesai. Pemain juga dapat menyaksikan acara spesial “eFootball World Festival in Tokyo” di “eFootball™ Channel” di YouTube.
eFootball™ Series 30th Anniversary Special Event:
Konami Digital Entertainment berkomitmen untuk menghadirkan kegembiraan dan antusiasme kepada lebih banyak lagi penggemar sepak bola dan komunitas sepak bola melalui kolaborasinya yang sedang berlangsung dengan FIFAe.
Foto FIFAe World Cup 2024™ yang digelar Desember tahun lalu
Komentar Konami Digital Entertainment
“Kami sangat senang dapat berkolaborasi dengan FIFAe lagi tahun ini, membawa kegembiraan dan antusiasme kepada para penggemar sepak bola melalui platform digital. Menjelang Piala Dunia FIFAe 2024™, lebih dari 14 juta pemain eFootball™ berpartisipasi secara online dan acara final mencatatkan jumlah streaming langsung tertinggi dalam sejarah eFootball™. Kami berkomitmen untuk membuat turnamen tahun ini menjadi lebih menarik dengan memperluas skalanya. Kami menantikan partisipasi Anda.”
(Makoto Igarashi, General Manager, eFootball™ Production)
Komentar dari Fédération Internationale de Football Association
“Antusias dari para penggemar setelah acara tahun lalu sungguh luar biasa dan menegaskan visi kami untuk menyediakan rumah bagi olahraga sepak bola bagi berbagai komunitas yang berbeda. Mengkonfirmasi judul-judul permainan gratis dan acara ini untuk dua musim adalah langkah penting dalam perjalanan kami, memungkinkan aksesibilitas untuk negara dan pemain dari seluruh dunia. Perpanjangan kemitraan kami menyoroti ambisi bersama dari semua orang yang terlibat dan memungkinkan kami untuk secara berkelanjutan mengembangkan struktur kompetisi lebih jauh lagi untuk menawarkan pengalaman terbaik bagi para penggemar dan pemain.”
(Christian Volk, Direktur eFootball dan Gaming)
Komentar dari International Professional Footballers’ Association
“Saat kami merayakan 60 tahun memperjuangkan hak-hak pemain di seluruh dunia, pembaruan multi-tahun dengan KONAMI ini datang pada momen penting dalam sejarah FIFPRO. Kemitraan abadi kami dengan KONAMI telah menjadi hal yang fundamental dalam memajukan misi kami untuk memberdayakan dan melindungi para pemain sepak bola profesional di seluruh dunia. KONAMI berdiri sebagai pelopor sejati dalam hiburan digital, dan ketika kami mendekati satu miliar unduhan eFootball, jelas bahwa visi mereka yang berpikiran maju dan komitmen terhadap keunggulan mencerminkan nilai-nilai kami. Dengan 30 tahun kontribusi terobosan dalam permainan sepak bola, warisan KONAMI berbicara dengan sendirinya. Kami merasa sangat terhormat untuk terus berkolaborasi dengan salah satu pemimpin paling berpengaruh di dunia dalam inovasi olahraga digital, karena kami mendorong batas-batas bersama, tidak hanya di dunia game tetapi juga dalam memajukan masa depan sepak bola profesional.”
(Andrew Orsatti, Direktur Komersial)
Komentar dari Asosiasi Sepak Bola Argentina
“FIFAe World Cup™ yang mempertandingkan Football™ tahun lalu telah menjadi ajang yang luar biasa di Argentina, yang sekali lagi membuktikan bahwa “eFootball™” merupakan alat komunikasi yang penting bagi para penggemar sepak bola. Kami berkomitmen untuk mendukung para pemain eFootball™ dengan komitmen yang lebih kuat daripada tahun lalu, dengan tujuan untuk melihat juara dunia muncul dari Argentina!”
“Di Federasi Sepak Bola Turki, kami menyadari semakin pentingnya eFootball™ sebagai bagian penting dari lanskap sepak bola modern. Karena teknologi terus membentuk cara para penggemar dan pemain terlibat dalam olahraga ini, kami melihat FIFAe sebagai platform yang berpikiran maju yang memberdayakan generasi atlet berikutnya. Turki memiliki tradisi yang kuat dalam hal pemuda yang penuh semangat dan berbakat, dan kami bangga mendukung para pemain esports nasional yang mewakili negara kami dengan kebanggaan dan tekad yang kuat. Perjalanan mereka tidak hanya mencerminkan bakat individu tetapi juga semangat kolektif dan ketahanan sepak bola Turki.FIFAe lebih dari sekadar kompetisi – ini adalah perayaan global untuk inovasi, inklusi, dan kolaborasi internasional. Kami berharap dapat melihat bagaimana platform ini terus berkembang dan menginspirasi jutaan orang di seluruh dunia.”
(Sema Tuğçe Dikici, Direktur Pemasaran)
Komentar dari Asosiasi Sepak Bola Jepang (JFA)
“Selamat atas ulang tahun ke-30 seri “eFootball™”, yang dimulai dengan “Winning Eleven”. Saya memulai debut saya di J.League pada tahun 1995, tahun di mana judul pertama dalam seri ini, “J.League Jikkyou Winning Eleven,” dirilis. Sayangnya, sebagai pemain pemula, saya tidak tampil di judul pertama, tetapi saya tampil di “Winning Eleven ’97,” dan saya ingat sangat senang ketika banyak orang mengatakan kepada saya, “Saya menggunakan Miyamoto di Winning Eleven. Saya percaya bahwa judul game ini telah menyampaikan pesona sepak bola tidak hanya di Jepang tetapi juga di seluruh dunia, dan saya sangat menghormati evolusi yang terus berlanjut serta popularitasnya yang bertahan lama di antara para penggemar, bahkan setelah 30 tahun setelah dirilis. Saya juga sangat senang bahwa tim nasional eJepang akan kembali berpartisipasi dalam “FIFAe World Cup 2025™.” Turnamen ini merupakan puncak dari dunia eFootball™ dan merupakan panggung khusus di mana semua pemain harus berjuang dengan mimpi dan semangat mereka. Para pemain berlatih dengan tekun setiap hari dan mempersiapkan diri untuk menghadapi tim-tim terkuat di dunia dengan penuh percaya diri. JFA akan mendukung tim nasional eJapan untuk sepenuhnya menunjukkan kemampuan mereka di turnamen ini dan mengukir babak baru dalam sejarah di panggung dunia. Kami dengan hormat meminta dukungan hangat Anda semua agar para pemain dapat menghadapi dunia dengan penuh kebanggaan.”
(Tsuneyasu Miyamoto, Presiden)
Komentar dari Asosiasi Sepak Bola Malaysia
“Saat eFootball™ menandai hari jadinya yang ke-30, kami bergabung dengan KONAMI dan FIFAe untuk merayakan warisan yang telah mengubah lanskap sepak bola dan olahraga global. Di Malaysia, eFootball™ telah menjadi jembatan yang signifikan antara permainan dan komunitas sepak bola kami yang penuh semangat, terutama di kalangan anak muda. Kelanjutan dari FIFAe World Cup™ yang menampilkan eFootball™ merupakan peluang yang menarik, menginspirasi generasi pesepakbola digital berikutnya untuk bermimpi melampaui batas. Asosiasi Sepak Bola Malaysia (FAM) dengan bangga mendukung inisiatif ini dan berkomitmen untuk membina bakat-bakat yang akan mewakili negara kami dengan bangga. Kami berterima kasih kepada KONAMI dan FIFA atas komitmen mereka yang tak tergoyahkan terhadap inovasi, dan kami berharap dapat menyaksikan kekuatan pemersatu sepak bola melalui platform global ini.”
Ubisoft lagi-lagi mendapat sorotan mengenai microtransaction. Rupanya perusahaan asal Perancis ini membahas mengenai hal tersebut dalam dokumen laporan keuangan tahunan. Microtransaction merupakan salah satu cara bagi Ubisoft untuk menghasilkan pendapatan dari game premium yang dirilis.
Ubisoft dan Microtransaction
Dalam laporan tersebut (Dikutip dari mp1st.com), Ubisoft menekankan bahwa microtransaction dianggap sebagai suatu hal yang membuat game menjadi lebih menyenangkan. Ubisoft mencontohkan bagaimana monetisasi ini diimplementasikan ke dalam game premium mereka, dimana pemain bisa melakukan kustomisasi lebih dalam atau mempercepat Progression.
Meski begitu, Ubisoft juga memastikan bahwa microtransaction di dalam game bersifat opsional dan tidak mengganggu permainan.
“Dalam pengembangan game premium, aturan emas kami adalah memastikan pemain dapat menikmati game sepenuhnya tanpa perlu membayar lebih.” Tulis Ubisoft di dalam dokumen.
Kontroversi Ubisoft Lainnya
Selain membicarakan tentang monetisasi, laporan keuangan tahunan Ubisoft juga mengungkap hal-hal lain yang bisa memicu pro dan kontra.
Misalnya ketika Ubisoft mencoba berkelit tentang game Star Wars Outlaws yang gagal. Mereka berdalih momen perilisan game tersebut bersamaan dengan kondisi franchise Star Wars yang ‘kurang baik’, sehingga berdampak dengan penjualan. Mereka juga mengakui bahwa dari segi performa, game ini masih kurang dipoles dan langsung diperbaik pada minggu-minggu awal setelah rilis.
Franchise Dark Souls telah mengukir namanya sebagai game dengan tingkat kesulitan yang tidak tertandingi. Seri ketiga dari franchise ini berhasil membawa sang developer, FromSoftware ke puncak kejayaan. Kesuksean ini termasuk dalam faktor yang mendorong munculnya rumor Dark Soul 3 remaster.
Awal Mula Rumor Dark Souls 3 Remaster
Dikutip dari Dexterto, beberapa sumber terpercaya mengindikasikan bahwa FromSoftware tampaknya sedang mengerjakan remaster Dark Souls 3 remaster. Spekulasi ini diperkuat oleh klaim dari leaker FromSoftware yang cukup dikenal, Kurakasis. Ia menyatakan adanya judul game multiplatform yang belum diumumkan sedang dalam tahap pengembangan di studio tersebut. Kurakasis bahkan sudah mendapatkan codename dari game tersebut, yaitu FMC’.
Informasi lainnya yang diungkap adalah proyek ini sudah cukup jauh proses pengembangannya. Bisa hampir dipastikan bahwa game ini akan dirilis pada tahun 2026.
Klaim Kurakasis bahw proyek FMC ini merupakan game multiplatform, menepis kemungkinan FMC adalah Duskbloods. Buat kalian yang belum tahu, Duskbloods adalah game eksklusif FromSoftware yang dibuat untuk konsol Nintendo Switch 2. Proyek ini juga bukan suatu rahasia lagi, karena sudah pernah diperlihatkan secara resmi.
Dark Souls 3 dirilis pada Maret 2016. Jika FromSoftware berencana untuk merayakan ulang tahun ke-10 game ini tahun depan, maka remaster merupakan kado spesial yang tepat.
Fans Dark Souls bisa menanggapi informasi ini sebagai rumor. Karena bisa saja kode nama FMC yang dikerjakan oleh FromSoftware adalah proyek yang sepenuhnya baru dan belum pernah terungkap sebelumnya. Malah mungkin saja FMC sama sekali tidak berkaitan dengan game. Apapun bisa terjadi, sampai FromSoftware memberikan keterangan langsung.
EVOS Divine berhasil menjadi juara dunia di Grand Final Esports World Cup: Free Fire 2025 yang berlangsung di Qiddiya Arena, Riyadh, Arab Saudi, pada Minggu malam (20/7) waktu. Keberhasilan ini mengakhiri penantian panjang Indonesia akan gelar juara di kancah turnamen Free Fire global sejak tahun 2019.
Pemain kunci EVOS Divine, Aji Apri Wicaksono atau AIMGOD, tidak dapat menyembunyikan rasa bangganya.
“Saya sangat bangga dengan tim saya. Terima kasih untuk kalian yang sudah bertahan, sudah percaya, dan sudah terus bersama. Terima kasih untuk manajer, tim manajemen, fans, dan semua yang selalu mendukung kami,” ungkapnya.
“Kami benar-benar jatuh, performa kami hancur. Tapi dari sana, kami tidak menyerah. Kami rombak total: ganti role, ganti kapten, ada tambahan Rusher juga (Rasyah). Semua berubah,” jelas AIMGOD. Ketekunan dan keberanian untuk melakukan perubahan radikal inilah yang menjadi kunci. “Dan hari ini, perjuangan itu terbayar. Hari ini, semua perjuangan kita terbayar. Kemenangan ini adalah kemenangan untuk semua yang percaya kami bisa bangkit,” tambahnya.
AIMGOD merupakan bagian dari skuad yang diisi oleh Rasyah Rasyid (Rasyah The Wonderkid), Rayandra Eka (REYYY), Verilyan Putra (KOCEEL), dan M. Akbar Mustafa (ABAAAX). Perjalanan mereka menuju juara dunia ini terasa sangat emosional, menandai kebangkitan setelah keterpurukan di Free Fire World Series Southeast Asia (FFWS SEA) 2025 Spring.
Perjalanan EVOS Divine Menjadi Juara
Keberhasilan EVOS Divine menjadi juara dunia ini adalah buah dari perjuangan yang gigih. Tim memastikan gelar juara dengan mendapatkan Booyah di game ke-10, game terakhir dari Grand Final. Kemenangan di game penentu ini datang setelah mereka terlebih dahulu mencapai Champion Rush, yaitu mengoleksi minimal 80 poin.
Bahkan tanpa Booyah terakhir pun, EVOS Divine tetap memuncaki klasemen. Mereka menutup perjalanan di Riyadh dengan total 170 poin (96 Poin Eliminasi & 2 Booyah), dan membawa pulang trofi EWC 2025: Free Fire.
Posisi kedua dan ketiga juga dipegang oleh tim Indonesia, RRQ Kazu (123 Poin) dan Vitality (120 Poin). Dominasi tiga tim Indonesia ini menjadi penanda bahwa dominasi yang selama ini dipegang oleh tim-tim dari Thailand dan Brasil sudah mulai terkikis.
Rasyah The Wonderkid: MVP Termuda
Sebagai pelengkap kemenangan EVOS Divine, salah satu pemain andalan mereka, Rasyah The Wonderkid, juga berhasil meraih gelar Most Valuable Player (MVP) EWC 2025: Free Fire. Penampilannya yang luar biasa konsisten sepanjang 10 pertandingan yang menegangkan membuatnya layak menerima penghargaan tersebut.
“Sebagai pemain termuda di turnamen ini, saya hanya fokus melakukan yang terbaik. dan Alhamdulillah, kami bisa juara. Hari ini, saya merasa bahwa saya adalah Wonderkid yang sebenarnya,” ujarnya.
Ia juga mengucapkan terima kasih kepada EVOS Fams, keluarga, dan tentu saja, berkat kuasa Tuhan. Rasyah mencatatkan statistik impresif dengan total 57.631 Damage dan 78 eliminasi sepanjang turnamen, serta 101 Knocks dan 61 Assists, mengukuhkannya sebagai salah satu bintang paling bersinar di kancah esports Free Fire global dan nasional.
Kini focus EVOS Divine tertuju pada FFWS Global Finals 2025 yang akan diadakan di Jakarta pada Oktober-November 2025. Turnamen ini akan mempertemukan 18 tim terbaik dari seluruh dunia. Sebagai juara EWC 2025: Free Fire, EVOS Divine otomatis lolos dan akan bertanding di kandang sendiri dengan misi meraih gelar ganda juara dunia. Tim Indonesia lainnya, seperti RRQ Kazu, Bigetron by Vitality, ONIC, dan Kagendra, juga akan berjuang keras untuk mendapatkan tiket ke Jakarta melalui FFWS SEA 2025 Fall yang akan dimulai Agustus 2025.
Genshin Impact akan mulai memperlihatkan wilayah baru Nod-Krai dalam update versi 5.8 yang berjudul “Sunspray Summer Resort”. Dalam bagian Prologue “The Journey Home”, pemain akan bertemu dengan karakter pertama dari wilayah ini yang bernama Ineffa. Ia adalah robot rumah tangga serba guna buatan Aino, mekanik muda berbakat dari Nod-Krai.
Karakter Baru Genshin Impact dari Nod-Krai
Ineffa adalah karakter bintang 5 yang menggunakan senjata Polearm dengan elemen Electro. Ineffa memiliki mekanisme baru bernama Lunar-Charged Reaction. Efek ini menggantikan reaksi Electro-Charged biasa dan menciptakan awan petir di medan tempur yang terus-menerus menyerang musuh dengan Electro Damage.
Ineffa juga dapat memberikan perlindungan kepada tim dengan memasang perisai. Ia juga mampu memanggil unit bantuan pintar bernama Birgitta, yang akan menyerang musuh secara periodik dengan AoE Electro Damage. Jika awan petir dari reaksi Lunar-Charged hadir di sekitar Birgitta, maka unit ini akan memberikan serangan tambahan.
Event Libur Musim Panas
Selain pengenalan Nod-Krai, update versi 5.8 juga menghadirkan area baru bernama Easybreeze Holiday Resort, sebuah pulau berwarna-warni yang terletak di lepas pantai barat Natlan. Tempat ini dirancang sebagai destinasi musim panas yang ceria, lengkap dengan berbagai event musiman yang menyenangkan. Pemain dapat bertemu kembali dengan karakter populer seperti Bennett, Chasca, Mualani, bahkan Venti.
Update versi 5.8 Genshin Impact akan mulai diimplementasi pada tanggal 30 Juli 2025.
Pecinta game aksi dan nostalgia klasik bersiaplah! Bandai Namco Entertainment Asia resmi meluncurkan Shadow Labyrinth, sebuah game 2D action-exploration platformer dengan sentuhan gelap dan intens yang terinspirasi dari warisan arcade legendaris, termasuk PAC-MAN. Game ini kini tersedia di Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PlayStation®5, Xbox Series X|S, dan akan hadir di PC via Steam® pada keesokan harinya.
Shadow Labyrinth bukan sekadar permainan biasa—ini adalah reinterpretasi dari PAC-MAN yang lebih kelam dan kompleks, dengan perpaduan eksplorasi mendalam, pertarungan seru, dan cerita misterius yang menghantui.
Kisah Suram dari Planet Penuh Bahaya
Dalam Shadow Labyrinth, pemain berperan sebagai Swordsman No. 8, yang terbangun di dunia yang sunyi dan misterius bersama dengan PUCK, sosok pendamping yang tampaknya menyimpan rahasia besar. Misi utama pemain: bertahan hidup, berburu makhluk buas, menyerap kekuatan mereka, dan berevolusi menjadi predator tertinggi di planet yang dirancang untuk menghancurkan mereka.
Dengan dunia yang luas dan labirin yang membingungkan, game ini menawarkan atmosfer yang menggabungkan nuansa eksplorasi dan tekanan psikologis, mengajak pemain menguak misteri planet serta asal-usul PUCK yang tidak biasa.
Gameplay 2D yang Klasik, Dipadukan dengan Desain Modern
Shadow Labyrinth mengusung gameplay platformer 2D klasik yang solid, ditambah dengan elemen eksplorasi, puzzle lingkungan, dan sistem pertarungan cepat nan dinamis. Saat kamu menyelami dunia ini, kamu akan memperoleh berbagai kemampuan baru dan senjata, termasuk transformasi ke dalam bentuk mecha kuat bernama GAIA yang memungkinkan pertarungan semakin epik.
Game ini tidak hanya menawarkan gameplay yang menantang tetapi juga penuh referensi nostalgia ke game-game ikonik Bandai Namco lainnya, termasuk Dig Dug, Galaga, Splatterhouse, dan tentu saja PAC-MAN. Bahkan musuh legendaris PAC-MAN, yaitu para GHOSTS, kini hadir dalam versi lebih menakutkan bernama G-HOSTS!
Kaya Akan Konten dan Penuh Misteri
Shadow Labyrinth memberikan tantangan bertahap yang semakin kompleks. Musuh semakin kuat, teka-teki semakin rumit, dan dunia makin kelam. Narasi permainan terjalin kuat dengan eksplorasi: semakin dalam kamu menyelami dunia labirin ini, semakin jelas rahasia kelam planet ini dan peran PUCK dalam sejarahnya.
Dengan lingkungan yang luas, cerita misterius, dan referensi budaya pop klasik yang cerdas, Shadow Labyrinth adalah surga bagi gamer yang menyukai petualangan mendalam.
Edisi Fisik dan Digital Lengkap Hadir untuk Semua Platform
Shadow Labyrinth dirilis dalam beberapa pilihan edisi untuk memenuhi kebutuhan setiap tipe gamer:
Standard Edition
Game dasar dalam format fisik.
Digital Standard Edition
Game lengkap dalam versi digital.
Digital Deluxe Edition
Game lengkap
Digital Artbook
Digital Soundtrack
Bonus item in-game:
Ultimate Meat Feast
Mega Sacred Water
Purple Dino Horn
Awakening Water
Catatan: Versi Nintendo Switch™ dapat di-upgrade gratis ke Nintendo Switch™ 2. Meski tidak ada edisi Digital Deluxe khusus Switch 2, pembeli Switch Digital Deluxe tetap bisa menikmati kontennya setelah upgrade.
Bonus Pre-Order: Suara Klasik PAC-MAN
Semua edisi game hadir dengan PAC-MAN™ Arcade Sound FX Pack sebagai bonus pre-order terbatas. Dengan paket ini, pemain bisa menikmati efek suara khas dari game PAC-MAN klasik, menambah nuansa nostalgia dalam pertarungan yang tegang.
Rayakan 45 Tahun PAC-MAN!
Peluncuran Shadow Labyrinth juga menjadi bagian dari perayaan 45 tahun PAC-MAN yang jatuh di tahun 2025. Bandai Namco menjanjikan banyak kolaborasi, kejutan, dan peluncuran khusus selama tahun ini. Penggemar PAC-MAN bisa mengikuti berita terbaru di TikTok, Instagram, X (Twitter), YouTube, dan Facebook.
Shadow Labyrinth adalah perpaduan sempurna antara masa lalu dan masa depan, menghidupkan kembali esensi game klasik melalui lensa modern yang penuh dengan atmosfer gelap dan gameplay penuh aksi. Bagi penggemar game aksi platformer, eksplorasi dunia misterius, dan tentu saja penggemar PAC-MAN dan Bandai Namco, game ini wajib masuk dalam daftar koleksi kalian.
Siapa saja karakter film Mortal Kombat 2? Pertanyaan ini akan muncul jika kalian sudah melihat trailer perdananya yang tayang barusan.
Berkenalan dengan Karakter Film Mortal Kombat 2
Johnny Cage yang diperankan oleh aktor Karl Urban jelas akan menjadi karakter utama di dalam film. Johnny Cage di dalam film diperlihatkan sebagai bintang film laga yang sudah melewati masa keemasannya. Pada teaser trailer, kalian bisa melihat film ala tahun 90an yang dibintangi oleh Johnny Cage yang berjudul “Uncaged Fury”.
Selain itu, film Mortal Kombat 2 juga akan menampilkan banyak karakter dari film pertamanya yang kemungkinan sudah dikenal. Ditambah karakter-karakter baru yang akan membuat alur cerita menjadi semakin menarik.
Kitana
Kitana diperankan oleh Adeline Rudolph. Ia adalah putri dari kerajaan Edenia yang dikenal lewat senjata ikoniknya, kipas baja yang mematikan. Dalam game, Kitana adalah anak dari Ratu Sindel dan menjadi sosok penting dalam perjuangan melawan dominasi Outworld. Dalam trailer film Mortal Kombat, kalian bisa melihat adegan ia bertarung dengan Shao Khan, menunjukkan bahwa perannya masih sama seperti dalam game.
Karakter Film Mortal Kombat 2: Shao Khan
Shao Khan kelihatannya akan menjadi karakter antagonis utama film Mortal Kombat II. Penguasa Outworld ini diperankan oleh Martyn Ford, aktor yang juga memiliki postur besar. Sosok Shao Khan dengan helm tengkoraknya akan mengintimidasi siapapun yang melihatnya. Dalam game, Shao Khan juga merupakan pemimpin dari penyihir Shang Tsung.
Sindel
Sindel diperankan oleh Ana Thu Nguyen. Dalam game, Sindel kehilangan kerajaannya setelah dikalahkan oleh Shao Khan, yang kemudian memaksanya menjadi ratu alias istri. Sindel juga merupakan ibu dari Kitana.
Dalam trailer kalian bisa melihat cuplikan adegan dari Sindel saat ia menggunakan teriakan suaranya melawan seseorang.
Baraka
Baraka, mutant mengerikan dari ras Tarkatan juga akan muncul di dalam film. Baraka akan diperankan oleh CJ Bloomfield. Dalam trailer Baraka terlihat bertarung melawan Johnny Cage.
Jade
Jade dalam game merupakan pengawal sekaligus sahabat Kitana. Dalam film Mortal Kombat 2, Jade akan diperankan oleh Tati Gabrielle. Jade dalam film sama dengan di dalam game, karena menggunakan senjata tongkat.
Para Karakter Lama yang Hadir di Mortal Kombat 2
Selain karakter baru, karakter film Mortal Kombat 2 juga akan membawa kembali beberapa tokoh lama yang mungkin sudah akrab bagi penonton film pertamanya. Jessica McNamee akan kembali sebagai Sonya Blade, Mehcad Brooks sebagai Jax, dan Josh Lawson sebagai Kano yang sepertinya masih memiliki mata laser ikoniknya.
Ludi Lin juga akan kembali memerankan Liu Kang, dan Tadanobu Asano melanjutkan perannya sebagai Sang Dewa Petir pelindung Earthrealm, Raiden. Bahkan karakter original film Mortal Kombat pertama, Cole Young (Lewis Tan) juga dimunculkan kembali dalam film.
Highlight dalam trailer jelas adalah pertarungan antara Scorpion melawan sosok ninja berwarna hitam. Hiroyuki Sanada akan kembali sebagai Scorpion. Begitu juga dengan Joe Taslim yang di film pertama menjadi Sub-Zero. Banyak yang berspekulasi bahwa Taslim akan memerankan versi baru Sub-Zero, yaitu Noob Saibot, ninja berwarna hitam yang menjadi lawan Scorpion di trailer.
Shang Tsung juga akan muncul di film Mortal Kombat 2, diperankan oleh Chin Han. Pada film pertama, Shang Tsung diperlihatkan berhasil membunuh Kung Lao. Menariknya, aktor Max Huang dipastikan kembali dengan memerankan Kung Lao. Hal ini memunculkan spekulasi bahwa Kung Lao akan dibangkitkan melalui sihir hitam oleh Shang Tsung dan berperan sebagai antagonis.
Film Mortal Kombat 2 dijadwalkan tayang di bioskop pada tanggal 24 Oktober 2025.
Bersiaplah untuk membuka toko pertamamu di tengah kota mati penuh debu dan peluang! SunDust, label dari publisher ternama Toplitz Productions, secara resmi mengumumkan bahwa Wild West Supermarket Simulator akan memulai fase Early Access di Steam pada 7 Agustus 2025. Game simulasi toko yang sempat mencuri perhatian di ajang Steam Next Fest ini siap membawa pengalaman baru dalam membangun supermarket bergaya koboi di era Wild West.
Dari Toko Tua ke Surga Belanja: Misi Dimulai!
Dalam Wild West Supermarket Simulator, kamu akan memulai dari sebuah toko reyot yang terletak di kota hantu yang hampir tidak berpenghuni. Misi utamamu? Menghidupkan kembali toko ini menjadi pusat perbelanjaan modern — lengkap dengan rak-rak penuh barang, pelanggan setia, dan tentu saja, cuan yang mengalir deras!
Namun tugasmu tidak berhenti di situ saja. Keberhasilan toko milikmu akan berdampak langsung pada kehidupan kota. Semakin sukses supermarket-mu, semakin hidup pula kota di sekitarnya. Penduduk akan berdatangan, bisnis-bisnis kecil kembali tumbuh, dan kamu akan menjadi tokoh utama dalam kebangkitan kota mati tersebut.
Konten Melimpah, Feedback Komunitas Dijadikan Pondasi
Game ini bukan hanya hasil kerja keras developer, tetapi juga buah dari masukan komunitas selama fase demo di Steam Next Fest yang sukses besar. Dengan rating demo mencapai 88%, para pengembang menggunakan waktu di antara demo dan rilis Early Access untuk menambahkan banyak konten baru serta meningkatkan fitur-fitur utama game.
70 Jenis Produk, Ekonomi Dinamis, dan Mini Game Seru!
Game ini menghadirkan lebih dari 70 jenis produk yang bisa kamu jual, mulai dari barang kering, roti, hasil pertanian segar, hingga daging dan peralatan. Sistem ekonomi dalam game bersifat dinamis, yang berarti harga grosir bisa berubah tergantung cuaca, musim, bahkan krisis seperti kekeringan. Hal ini membuat kamu harus cepat beradaptasi dan menyesuaikan strategi harga demi tetap untung namun tetap ramah kantong.
Selain itu, ada lebih dari 15 jenis rak dan 50 dekorasi toko yang bisa kamu gunakan untuk mempercantik supermarket impianmu. Tak ketinggalan, ada berbagai mini game menyenangkan seperti kontes lempar tomahawk dan menembak, yang bisa membuka lisensi dan fitur baru untuk toko kamu.
Kembangkan Toko dan Rumahmu, Bangkitkan Kota
Satu hal unik yang membuat Wild West Supermarket Simulator berbeda adalah kamu bisa mengembangkan toko menjadi beberapa lantai dan mendesain setiap sudutnya sesuai selera. Tidak hanya itu, kamu juga bisa mengatur rumah tinggalmu sendiri yang berada di atas bukit, lengkap dengan kustomisasi penuh. Rumah dan toko akan menjadi representasi dari kesuksesanmu di dunia koboi ini.
Kamu juga bisa merekrut pegawai untuk membantumu menjaga kasir, mengatur gudang, hingga mengisi rak barang. Mereka akan sangat membantu saat toko makin ramai dikunjungi pelanggan dari luar kota.
Fitur Utama Wild West Supermarket Simulator:
70+ Produk yang Bisa Dijual
15 Jenis Rak Berbeda
Sistem Ekonomi Dinamis (harga grosir naik turun berdasarkan kondisi)
50+ Item Dekorasi
Mini Game: Kontes Lempar Tomahawk, Menembak, dan lainnya
Ekspansi Toko Multi-Level
Kustomisasi Toko dan Rumah Secara Penuh
Kota Berkembang Sesuai Kesuksesan Toko
Rekrut Pegawai: Kasir, Gudang, dan Penata Rak
Buktikan Kejelian Bisnismu!
Wild West Supermarket Simulator bukan hanya tentang menjual dan untung. Game ini menggabungkan elemen manajemen toko, strategi bisnis, dekorasi, hingga RPG ringan dalam satu paket unik. Ini adalah game simulasi supermarket dengan nuansa Wild West yang belum pernah ada sebelumnya.
Siap Buka Toko? Tandai Kalendermu!
Wild West Supermarket Simulator akan memasuki Early Access di Steam pada 7 Agustus 2025. Kamu bisa langsung mengunduh demonya atau menambahkan game ini ke daftar wishlist di Steam untuk mendapatkan notifikasi rilis dan update terbaru.