Home Blog Page 73

Kagendra Juara FFNS 2025 Fall, Siap Harumkan Indonesia di Kancah Internasional

0
kagendra tim esport bentukan telkomsel dan dunia games

Kagendra kembali membuktikan eksistensinya di kancah esports nasional. Tim besutan Telkomsel dan Dunia Games ini sukses meraih gelar juara Free Fire Nusantara Series (FFNS) 2025 Fall di Makassar.

Dengan hasil gemilang ini, Kagendra resmi mengantongi satu dari lima tiket untuk mewakili Indonesia di turnamen bergengsi tingkat Asia Tenggara, Free Fire World Series Southeast Asia (FFWS SEA) 2025 Fall. Turnamen regional ini dijadwalkan berlangsung mulai 15 Agustus 2025 dan akan mempertemukan 18 tim terbaik dari kawasan Asia Tenggara.

Kagendra Tampil Heroik di Grand Final FFNS 2025 Fall

Grand Final FFNS 2025 Fall menggunakan sistem kompetisi Champion Rush. Setiap tim harus mengumpulkan minimal 80 poin dan meraih kemenangan atau Booyah! di pertandingan selanjutnya untuk dinyatakan sebagai juara. Kagendra berhasil mencapai angka 80 poin pada game keenam dan kemudian memastikan kemenangan mutlak di game ketujuh, meskipun hanya bertahan dengan tiga pemain aktif di akhir ronde.

Perjalanan menuju puncak bukanlah hal mudah bagi Kagendra. Setelah tampil kurang maksimal di musim Spring sebelumnya, mereka harus memulai langkah dari babak kualifikasi tingkat kota. Namun, konsistensi dan semangat juang tinggi berhasil membawa mereka ke puncak klasemen nasional.

CMO Telkomsel, Derrick Heng, menyatakan bahwa keberhasilan Kagendra menjadi bukti nyata strategi jangka panjang Telkomsel dalam membangun ekosistem esports nasional yang mampu bersaing di kancah global. Dengan dukungan dari Dunia Games, Telkomsel memberikan pelatihan, akses jaringan prioritas, hingga platform kompetitif dan monetisasi yang berkelanjutan bagi para atlet digital.

Persiapan Kagendra Menuju FFWS SEA 2025 Fall

Menuju FFWS SEA 2025 Fall, Kagendra bersama empat tim Indonesia lainnya akan menjalani pelatihan nasional secara intensif. Kompetisi ini bukan sekadar turnamen regional, melainkan jalur menuju pentas dunia, yaitu FFWS Global Finals yang akan digelar pada akhir tahun ini.

Kapten tim Kagendra, KAGE Raff, mengungkapkan rasa syukurnya atas pencapaian ini. Ia menyebut bahwa perjalanan tim penuh tantangan, terlebih usai kegagalan di musim Spring. Namun, dukungan dari Telkomsel dan komunitas penggemar menjadi bahan bakar utama semangat tim untuk kembali bangkit dan berjuang lebih keras di FFWS SEA.

Kiprah Internasional

Selain di cabang Free Fire, Kagendra juga menjadi perwakilan Indonesia di ajang Honor of Kings World Cup (KWC) 2025 yang berlangsung di Riyadh, Arab Saudi. Mereka lolos usai menjuarai Indonesia Kings Laga (IKL) Spring 2025, turnamen nasional resmi pertama untuk Honor of Kings.

Didirikan pada tahun 2017 dengan nama awal DG Esports, Kagendra kini memiliki lebih dari 30 atlet profesional di empat divisi aktif: Honor of Kings, PUBG Mobile, Free Fire, dan Mobile Legends: Bang Bang.

Bagaimana menurut kalian?

Pra-Registrasi Dragon Raja: ReRise Dibuka, Berhadiah iPhone 16 Pro Max

0
Dragon Raja ReRise pra-registrasi telah dibuka

Dragon Raja: ReRise resmi membuka masa pra-registrasi di iOS dan Android. Game terbaru dari tim orisinal Dragon Raja ini menjadi lanjutan sekaligus pembaruan cerita dari franchise Dragon Raja. Pemain yang ikut serta dalam pra-registrasi berkesempatan mendapatkan gelar eksklusif dalam game serta hadiah dunia nyata seperti iPhone 16 Pro Max dan headphone Sony XM6.

Mengusung konsep cerita baru melalui cabang waktu alternatif (rute IF), game ini mengajak pemain kembali ke Cassell College dan mempertemukan mereka dengan karakter ikonik seperti Erii, NoNo, dan Anjou.

Dragon Raja: ReRise Hadirkan Pengalaman RPG

Berbeda dari versi sebelumnya, Dragon Raja: ReRise dirancang agar lebih mudah diakses oleh pemain baru. Cerita game dimulai dari awal dan tetap setia pada alur dari novel fantasi karya Jiang Nan, menjadikannya pengalaman yang memuaskan baik untuk pemain lama maupun pendatang baru.

Game ini menggabungkan mekanisme idle card RPG dengan sistem pengembangan karakter yang kompleks. Selain itu, fitur “Asisten” memungkinkan pemain menyelesaikan berbagai misi harian hanya dengan satu sentuhan.

Game ini menghadirkan desain karakter yang mendetail dan animasi penuh warna yang menciptakan atmosfer sinematik. Musik latar orisinal “Ivory Tower” ciptaan Hiroyuki Sawano menambah kedalaman emosi dalam cerita. Tidak hanya itu, para karakter dalam game juga diisi oleh pengisi suara ternama dari Jepang seperti Yusuke Kobayashi dan Akari Kito.

Bagaimana menurut kalian?

Fitur Baru Avatar: Frontiers of Pandora Hadirkan Mode Third-Person

0
Fitur Baru Avatar Frontiers of Pandora adalah mode third person

Fitur baru Avatar: Frontiers of Pandora secara mendadak telah diumumkan. Mulai dari tanggal 5 Desember 2025, kalian dapat menikmati pengalaman bermain yang benar-benar baru melalui pembaruan besar: mode third-person dan New Game+.

Fitur Baru Avatar: Frontiers of Pandora

Melalui mode third-person, pemain bisa menjelajahi dunia Pandora dari sudut pandang berbeda. Selain menambah perspektif visual, fitur ini juga membawa nuansa eksplorasi yang lebih luas dan imersif. Tim pengembang di Massive Entertainment telah melakukan penyesuaian besar mulai dari animasi, kontrol, sistem kamera, hingga elemen audio, agar transisi ke mode ini terasa alami dan nyaman.

Pembaruan ini juga memperkenalkan mode New Game+. Dalam mode ini, kalian dapat mengulang cerita utama tanpa kehilangan Inventory maupun Skill yang telah dimiliki. Selain menghadapi musuh yang lebih tangguh, pemain juga akan mendapatkan akses ke Skill Tree baru serta Gear yang lebih kuat.

Creative Director di Massive Entertainment, Omar Bouali menjelaskan jika pembaruan ini merupakan bentuk apresiasi kepada komunitas yang telah setia mendukung Avatar: Frontiers of Pandora.

Untuk menyambut pembaruan ini, Ubisoft juga mengadakan diskon terbatas untuk Avatar: Frontiers of Pandora yang bisa dinikmati pemain di berbagai platform. Dan menjelang perilisan Avatar: Fire and Ash pada 19 Desember mendatang.

Apa Saja Isi Konten Gamenya?

Dirilis pada tahun 2024, Avatar: Frontiers of Pandora sudah memiliki dua cerita tambahan baru. Pertama adalah “The Sky Breaker” yang membawa pemain mengikuti permainan besar kaum Na’vi dan menyaksikan migrasi zakru. Sementara itu, “Secrets of the Spires” memperkenalkan kawasan pegunungan yang dirancang khusus untuk meningkatkan sensasi terbang menggunakan banshee.

Avatar: Frontiers of Pandora sudah tersedia di PS5, Xbox Series, dan PC melalui Ubisoft Connect dan Steam.

Bagaimana menurut kalian?

Penjualan Tiket Hatsune Miku Expo 2025 Asia Resmi Dibuka, Respons Penggemar Jakarta Sangat Antusias

0

Penjualan tiket MIKU EXPO 2025 ASIA untuk kota Jakarta resmi dibuka hari ini, Selasa, 22 Juli 2025 pukul 12.00 WIB melalui situs resmi mikuexpo.com/asia2025. Sambutan luar biasa dari para penggemar langsung terlihat dengan cepatnya tiket untuk kategori 2A, 2B, dan 3A yang sudah habis terjual atau fully booked.

Tur konser virtual terbesar ini akan mengunjungi tujuh kota besar di Asia, termasuk Bangkok, Hong Kong, Manila, Singapura, Kuala Lumpur, Seoul, dan tentunya Jakarta yang akan menjadi tuan rumah pada Rabu, 12 November 2025 di Tennis Indoor Senayan.

Hatsune Miku, ikon penyanyi virtual global yang terkenal dengan pertunjukan multimedia inovatif dan lagu-lagu populer, kembali menyuguhkan pengalaman spektakuler yang memadukan visual canggih dan musikalitas tinggi. Dengan dukungan dari AEG Presents Asia, PK Entertainment, dan Sound Rhythm, konser ini menjanjikan malam penuh energi dan kegembiraan yang wajib dinantikan penggemar di Jakarta.

Untuk menghindari kehabisan tiket, penggemar disarankan segera melakukan pembelian melalui laman resmi dan tidak melewatkan kesempatan untuk menyaksikan pertunjukan fenomenal ini.

Bersiaplah menikmati malam penuh pesona yang merayakan musik, kreativitas, serta kekuatan komunitas penggemar global, hanya di HATSUNE MIKU EXPO 2025 ASIA di Jakarta.

JADWAL HATSUNE MIKU EXPO 2025 ASIA

 

Tanggal                       Kota                            Tempat Acara

5 November                Bangkok                      UOB Live

6 November                Hong Kong                   AsiaWorld-Arena

12 November              Jakarta                       Tennis Indoor Senayan

16 November              Manila SM                  Mall of Asia Arena

19 November              Singapore                    The Star Theatre

22 November              Kuala Lumpur              Idea Live KL

29 November              Seoul                           Hwajeong Gymnasium

KILLER INN Siap Gelar Closed Beta Test: Aksi Misteri Pembunuhan dari Square Enix yang Penuh Ketegangan

0

Siapkan dirimu untuk merasakan ketegangan yang mencekam dalam KILLER INN, game aksi misteri pembunuhan multipemain terbaru dari Square Enix! Sang developer dan publisher ternama ini baru saja mengumumkan bahwa game tersebut akan memasuki tahap Closed Beta Test (CBT) pada 25 Juli 2025 pukul 15:00 PDT hingga 28 Juli 2025 pukul 14:59 PDT.

Bagi para gamer yang tertarik untuk menjadi yang pertama merasakan atmosfer penuh intrik dan strategi dalam game ini, kalian bisa langsung bergabung dalam program Steam Playtest melalui halaman resmi Steam Store di sini:
https://sqex.to/KI_STM_OTH_AA

Apa Itu KILLER INN?

KILLER INN adalah game aksi multipemain dengan nuansa murder mystery yang penuh tipu daya, strategi, dan intensitas. Pemain akan memasuki sebuah penginapan misterius tempat para tamu ternyata memiliki tujuan tersembunyi. Tidak hanya soal siapa pelakunya, namun juga bagaimana kamu bisa bertahan hidup, menyelidiki, atau menyamar sebagai pembunuh tanpa tertangkap.

Dengan atmosfer yang menggabungkan elemen stealth, deduksi, dan permainan psikologis yang mendalam, KILLER INN menjanjikan pengalaman yang tidak hanya memacu adrenalin tapi juga memeras otak.

22 Hal yang Perlu Kamu Ketahui Sebelum Menginap di KILLER INN

Square Enix juga merilis sebuah video eksklusif berjudul “22 Things To Know Before You Visit KILLER INN” yang bisa kamu tonton di sini:

Dalam video ini, kamu akan mendapatkan gambaran lebih jelas mengenai gameplay, karakter, peran yang bisa dimainkan, serta mekanisme unik dari KILLER INN yang membedakannya dari game-game deduksi lainnya seperti Among Us atau Project Winter.

Closed Beta Test: Jadi yang Pertama Menyaksikan Rahasia KILLER INN

Closed Beta Test ini akan menjadi kesempatan emas bagi pemain untuk:

  • Menjelajahi area misterius dalam penginapan

  • Mencoba berbagai peran, baik sebagai penyelidik maupun pembunuh

  • Menguji mekanik permainan dan interaksi multipemain secara langsung

  • Memberikan masukan kepada tim pengembang sebelum perilisan penuh

Tidak hanya itu, pemain yang mengikuti CBT juga berpotensi mendapatkan akses lebih awal dan insight tentang fitur yang akan datang di versi finalnya.

KILLER INN tampaknya bukan hanya soal siapa pelaku pembunuhan, tapi lebih dari itu — bagaimana pemain bisa mengelabui, membentuk aliansi, atau bahkan menusuk dari belakang secara psikologis. Ini adalah game yang sangat cocok bagi penggemar deduksi sosial, thriller psikologis, dan permainan bertahan hidup berbasis strategi.

Jika kamu suka game seperti Dead by Daylight, Among Us, atau Town of Salem, KILLER INN akan menawarkan versi yang lebih kelam, lebih intens, dan lebih “Square Enix” dari semuanya.

Detail Closed Beta Test KILLER INN
  • Tanggal Mulai: Jumat, 25 Juli 2025 pukul 15:00 (PDT)

  • Tanggal Selesai: Senin, 28 Juli 2025 pukul 14:59 (PDT)

  • Platform: PC via Steam

  • Link Playtest: KLIK DI SINI

eFootball Kembali Ramaikan FIFAe World Cup 2025 Jumlah Negara Peserta Lebih Banyak dari Sebelumnya!

0

Konami Digital Entertainment (KONAMI) mengumumkan keberlanjutan kerjasama dengan Fédération Internationale de Football Association (FIFA) untuk mempromosikan perkembangan esports sepak bola di seluruh dunia melalui kompetisi FIFAe pada tahun 2025 dan 2026. Dua FIFAe World Cup™ yang menampilkan eFootball™ cabang platform mobile dan konsol akan diadakan lagi tahun ini dan tahun depan, dengan jumlah negara yang berpartisipasi diantisipasi akan meningkat dengan proses kualifikasi terbuka di seluruh dunia.

FIFAe World Cup 2024™ yang mempertandingkan eFootball™ di perangkat seluler dan konsol diadakan pada bulan Desember lalu dengan lebih dari 14 juta pemain dari seluruh dunia berpartisipasi secara online, yang mewakili 16 negara untuk cabang platform mobile dan 18 negara untuk cabang platform konsol. Kompetisi final disiarkan secara online ke seluruh dunia, dengan jumlah penonton serentak sebanyak 400.000 pengguna, jumlah tertinggi untuk acara esports yang diadakan di eFootball™.

Untuk lebih memanjakan komunitas sepak bola global melalui esports, acara “eFootball World Festival in Tokyo” diadakan pada hari Senin, 21 Juli untuk merayakan ulang tahun ke-30 seri eFootball™. Di satu sesi acara panggung, KONAMI mengumumkan perpanjangan kerjasama antara FIFA dan KONAMI untuk pengembangan esports termasuk FIFAe World Cup™ yang mempertandingkan eFootball™ pada tahun 2025 dan 2026. FIFAe World Cup™ 2025™ tahun ini akan memperluas jumlah negara. Selain itu, dengan kerja sama FIFPRO, jumlah pemain yang tersedia untuk kompetisi akan meningkat.

FIFAe World Cup 2025™ yang mempertandingkan eFootball™ di ponsel dan konsol akan diselenggarakan di Arab Saudi pada bulan Desember ini sebagai bagian dari Final FIFAe 2025. Dengan tujuan untuk terus membuat esports sepak bola menjadi lebih mudah diakses, dua FIFAe World Cup™ yang mempertandingkan eFootball™ di ponsel dan konsol akan menampilkan periode kualifikasi terbuka yang berlangsung selama beberapa bulan dengan aktivasi lokal dan regional. Proses kualifikasi tahun ini akan memungkinkan lebih banyak Asosiasi Anggota FIFA untuk bersaing memperebutkan posisi di acara tersebut, membangun fondasi untuk ekosistem yang benar-benar global dan berkelanjutan. Para pemain dapat memperoleh informasi lebih lanjut dari situs resmi eFootball™ dan FIFA.GG. Selain itu, dengan adanya kerja sama dengan FIFPRO, jumlah klub dan pemain yang tersedia untuk kompetisi ini akan meningkat.

Seperti pada turnamen sebelumnya, perwakilan Jepang akan dipilih melalui “JFA eJapan National Soccer Team Selection Tournament 2025” yang diselenggarakan oleh Asosiasi Sepak Bola Jepang (JFA). Rincian turnamen seleksi akan diumumkan di situs web resmi JFA, JFA.jp, segera setelah diresmikan.

Detail jadwal dan prosedur pendaftaran akan diumumkan di situs resmi eFootball™ dan FIFA.GG segera setelah selesai. Pemain juga dapat menyaksikan acara spesial “eFootball World Festival in Tokyo” di “eFootball™ Channel” di YouTube.

eFootball™ Series 30th Anniversary Special Event:

Konami Digital Entertainment berkomitmen untuk menghadirkan kegembiraan dan antusiasme kepada lebih banyak lagi penggemar sepak bola dan komunitas sepak bola melalui kolaborasinya yang sedang berlangsung dengan FIFAe.

Foto FIFAe World Cup 2024™ yang digelar Desember tahun lalu

Komentar Konami Digital Entertainment

Kami sangat senang dapat berkolaborasi dengan FIFAe lagi tahun ini, membawa kegembiraan dan antusiasme kepada para penggemar sepak bola melalui platform digital. Menjelang Piala Dunia FIFAe 2024™, lebih dari 14 juta pemain eFootball™ berpartisipasi secara online dan acara final mencatatkan jumlah streaming langsung tertinggi dalam sejarah eFootball™. Kami berkomitmen untuk membuat turnamen tahun ini menjadi lebih menarik dengan memperluas skalanya. Kami menantikan partisipasi Anda.

(Makoto Igarashi, General Manager, eFootball™ Production)

 

Komentar dari Fédération Internationale de Football Association

Antusias dari para penggemar setelah acara tahun lalu sungguh luar biasa dan menegaskan visi kami untuk menyediakan rumah bagi olahraga sepak bola bagi berbagai komunitas yang berbeda. Mengkonfirmasi judul-judul permainan gratis dan acara ini untuk dua musim adalah langkah penting dalam perjalanan kami, memungkinkan aksesibilitas untuk negara dan pemain dari seluruh dunia. Perpanjangan kemitraan kami menyoroti ambisi bersama dari semua orang yang terlibat dan memungkinkan kami untuk secara berkelanjutan mengembangkan struktur kompetisi lebih jauh lagi untuk menawarkan pengalaman terbaik bagi para penggemar dan pemain.

(Christian Volk, Direktur eFootball dan Gaming)

Komentar dari International Professional Footballers’ Association

Saat kami merayakan 60 tahun memperjuangkan hak-hak pemain di seluruh dunia, pembaruan multi-tahun dengan KONAMI ini datang pada momen penting dalam sejarah FIFPRO. Kemitraan abadi kami dengan KONAMI telah menjadi hal yang fundamental dalam memajukan misi kami untuk memberdayakan dan melindungi para pemain sepak bola profesional di seluruh dunia. KONAMI berdiri sebagai pelopor sejati dalam hiburan digital, dan ketika kami mendekati satu miliar unduhan eFootball, jelas bahwa visi mereka yang berpikiran maju dan komitmen terhadap keunggulan mencerminkan nilai-nilai kami. Dengan 30 tahun kontribusi terobosan dalam permainan sepak bola, warisan KONAMI berbicara dengan sendirinya. Kami merasa sangat terhormat untuk terus berkolaborasi dengan salah satu pemimpin paling berpengaruh di dunia dalam inovasi olahraga digital, karena kami mendorong batas-batas bersama, tidak hanya di dunia game tetapi juga dalam memajukan masa depan sepak bola profesional.

(Andrew Orsatti, Direktur Komersial)

Komentar dari Asosiasi Sepak Bola Argentina

FIFAe World Cup™ yang mempertandingkan Football™ tahun lalu telah menjadi ajang yang luar biasa di Argentina, yang sekali lagi membuktikan bahwa “eFootball™” merupakan alat komunikasi yang penting bagi para penggemar sepak bola. Kami berkomitmen untuk mendukung para pemain eFootball™ dengan komitmen yang lebih kuat daripada tahun lalu, dengan tujuan untuk melihat juara dunia muncul dari Argentina!

(Leandro Petersen, Chief Commercial & Marketing Officer)

Komentar dari Federasi Sepak Bola Turki

Di Federasi Sepak Bola Turki, kami menyadari semakin pentingnya eFootball™ sebagai bagian penting dari lanskap sepak bola modern. Karena teknologi terus membentuk cara para penggemar dan pemain terlibat dalam olahraga ini, kami melihat FIFAe sebagai platform yang berpikiran maju yang memberdayakan generasi atlet berikutnya. Turki memiliki tradisi yang kuat dalam hal pemuda yang penuh semangat dan berbakat, dan kami bangga mendukung para pemain esports nasional yang mewakili negara kami dengan kebanggaan dan tekad yang kuat. Perjalanan mereka tidak hanya mencerminkan bakat individu tetapi juga semangat kolektif dan ketahanan sepak bola Turki.FIFAe lebih dari sekadar kompetisi – ini adalah perayaan global untuk inovasi, inklusi, dan kolaborasi internasional. Kami berharap dapat melihat bagaimana platform ini terus berkembang dan menginspirasi jutaan orang di seluruh dunia.

(Sema Tuğçe Dikici, Direktur Pemasaran)

Komentar dari Asosiasi Sepak Bola Jepang (JFA)

Selamat atas ulang tahun ke-30 seri “eFootball™”, yang dimulai dengan “Winning Eleven”. Saya memulai debut saya di J.League pada tahun 1995, tahun di mana judul pertama dalam seri ini, “J.League Jikkyou Winning Eleven,” dirilis. Sayangnya, sebagai pemain pemula, saya tidak tampil di judul pertama, tetapi saya tampil di “Winning Eleven ’97,” dan saya ingat sangat senang ketika banyak orang mengatakan kepada saya, “Saya menggunakan Miyamoto di Winning Eleven. Saya percaya bahwa judul game ini telah menyampaikan pesona sepak bola tidak hanya di Jepang tetapi juga di seluruh dunia, dan saya sangat menghormati evolusi yang terus berlanjut serta popularitasnya yang bertahan lama di antara para penggemar, bahkan setelah 30 tahun setelah dirilis. Saya juga sangat senang bahwa tim nasional eJepang akan kembali berpartisipasi dalam “FIFAe World Cup 2025™.” Turnamen ini merupakan puncak dari dunia eFootball™ dan merupakan panggung khusus di mana semua pemain harus berjuang dengan mimpi dan semangat mereka. Para pemain berlatih dengan tekun setiap hari dan mempersiapkan diri untuk menghadapi tim-tim terkuat di dunia dengan penuh percaya diri. JFA akan mendukung tim nasional eJapan untuk sepenuhnya menunjukkan kemampuan mereka di turnamen ini dan mengukir babak baru dalam sejarah di panggung dunia. Kami dengan hormat meminta dukungan hangat Anda semua agar para pemain dapat menghadapi dunia dengan penuh kebanggaan.

(Tsuneyasu Miyamoto, Presiden)

Komentar dari Asosiasi Sepak Bola Malaysia

Saat eFootball™ menandai hari jadinya yang ke-30, kami bergabung dengan KONAMI dan FIFAe untuk merayakan warisan yang telah mengubah lanskap sepak bola dan olahraga global. Di Malaysia, eFootball™ telah menjadi jembatan yang signifikan antara permainan dan komunitas sepak bola kami yang penuh semangat, terutama di kalangan anak muda. Kelanjutan dari FIFAe World Cup™ yang menampilkan eFootball™ merupakan peluang yang menarik, menginspirasi generasi pesepakbola digital berikutnya untuk bermimpi melampaui batas. Asosiasi Sepak Bola Malaysia (FAM) dengan bangga mendukung inisiatif ini dan berkomitmen untuk membina bakat-bakat yang akan mewakili negara kami dengan bangga. Kami berterima kasih kepada KONAMI dan FIFA atas komitmen mereka yang tak tergoyahkan terhadap inovasi, dan kami berharap dapat menyaksikan kekuatan pemersatu sepak bola melalui platform global ini.

(Datuk Mohd Joehari Bin Mohd Ayub, Presiden)

Ubisoft Sebut Microtransaction Buat Game Jadi Menyenangkan

0
ubisoft dan microtransaction

Ubisoft lagi-lagi mendapat sorotan mengenai microtransaction. Rupanya perusahaan asal Perancis ini membahas mengenai hal tersebut dalam dokumen laporan keuangan tahunan. Microtransaction merupakan salah satu cara bagi Ubisoft untuk menghasilkan pendapatan dari game premium yang dirilis.

Ubisoft dan Microtransaction

Dalam laporan tersebut (Dikutip dari mp1st.com), Ubisoft menekankan bahwa microtransaction dianggap sebagai suatu hal yang membuat game menjadi lebih menyenangkan. Ubisoft mencontohkan bagaimana monetisasi ini diimplementasikan ke dalam game premium mereka, dimana pemain bisa melakukan kustomisasi lebih dalam atau mempercepat Progression.

Meski begitu, Ubisoft juga memastikan bahwa microtransaction di dalam game bersifat opsional dan tidak mengganggu permainan.

“Dalam pengembangan game premium, aturan emas kami adalah memastikan pemain dapat menikmati game sepenuhnya tanpa perlu membayar lebih.” Tulis Ubisoft di dalam dokumen.

Kontroversi Ubisoft Lainnya

Selain membicarakan tentang monetisasi, laporan keuangan tahunan Ubisoft juga mengungkap hal-hal lain yang bisa memicu pro dan kontra.

Misalnya ketika Ubisoft mencoba berkelit tentang game Star Wars Outlaws yang gagal. Mereka berdalih momen perilisan game tersebut bersamaan dengan kondisi franchise Star Wars yang ‘kurang baik’, sehingga berdampak dengan penjualan. Mereka juga mengakui bahwa dari segi performa, game ini masih kurang dipoles dan langsung diperbaik pada minggu-minggu awal setelah rilis.

Bagaimana menurut kalian?

Munculanya Rumor Dark Souls 3 Remaster

0
rumor dark souls 3 remaster sedang dibuat muncul

Franchise Dark Souls telah mengukir namanya sebagai game dengan tingkat kesulitan yang tidak tertandingi. Seri ketiga dari franchise ini berhasil membawa sang developer, FromSoftware ke puncak kejayaan. Kesuksean ini termasuk dalam faktor yang mendorong munculnya rumor Dark Soul 3 remaster.

Awal Mula Rumor Dark Souls 3 Remaster

Dikutip dari Dexterto, beberapa sumber terpercaya mengindikasikan bahwa FromSoftware tampaknya sedang mengerjakan remaster Dark Souls 3 remaster. Spekulasi ini diperkuat oleh klaim dari leaker FromSoftware yang cukup dikenal, Kurakasis. Ia menyatakan adanya judul game multiplatform yang belum diumumkan sedang dalam tahap pengembangan di studio tersebut. Kurakasis bahkan sudah mendapatkan codename dari game tersebut, yaitu FMC’.

Informasi lainnya yang diungkap adalah proyek ini sudah cukup jauh proses pengembangannya. Bisa hampir dipastikan bahwa game ini akan dirilis pada tahun 2026.

Klaim Kurakasis bahw proyek FMC ini merupakan game multiplatform, menepis kemungkinan FMC adalah Duskbloods. Buat kalian yang belum tahu, Duskbloods adalah game eksklusif FromSoftware yang dibuat untuk konsol Nintendo Switch 2. Proyek ini juga bukan suatu rahasia lagi, karena sudah pernah diperlihatkan secara resmi.

Dark Souls 3 dirilis pada Maret 2016. Jika FromSoftware berencana untuk merayakan ulang tahun ke-10 game ini tahun depan, maka remaster merupakan kado spesial yang tepat.

Fans Dark Souls bisa menanggapi informasi ini sebagai rumor. Karena bisa saja kode nama FMC yang dikerjakan oleh FromSoftware adalah proyek yang sepenuhnya baru dan belum pernah terungkap sebelumnya. Malah mungkin saja FMC sama sekali tidak berkaitan dengan game. Apapun bisa terjadi, sampai FromSoftware memberikan keterangan langsung.

EVOS Divine Jadi Juara Dunia EWS: Free Fire 2025

0
EVOS Divine Juara EWC 2025 Free Fire

EVOS Divine berhasil menjadi juara dunia di Grand Final Esports World Cup: Free Fire 2025 yang berlangsung di Qiddiya Arena, Riyadh, Arab Saudi, pada Minggu malam (20/7) waktu. Keberhasilan ini mengakhiri penantian panjang Indonesia akan gelar juara di kancah turnamen Free Fire global sejak tahun 2019.

Pemain kunci EVOS Divine, Aji Apri Wicaksono atau AIMGOD, tidak dapat menyembunyikan rasa bangganya.

“Saya sangat bangga dengan tim saya. Terima kasih untuk kalian yang sudah bertahan, sudah percaya, dan sudah terus bersama. Terima kasih untuk manajer, tim manajemen, fans, dan semua yang selalu mendukung kami,” ungkapnya.

“Kami benar-benar jatuh, performa kami hancur. Tapi dari sana, kami tidak menyerah. Kami rombak total: ganti role, ganti kapten, ada tambahan Rusher juga (Rasyah). Semua berubah,” jelas AIMGOD. Ketekunan dan keberanian untuk melakukan perubahan radikal inilah yang menjadi kunci. “Dan hari ini, perjuangan itu terbayar. Hari ini, semua perjuangan kita terbayar. Kemenangan ini adalah kemenangan untuk semua yang percaya kami bisa bangkit,” tambahnya.

AIMGOD merupakan bagian dari skuad yang diisi oleh Rasyah Rasyid (Rasyah The Wonderkid), Rayandra Eka (REYYY), Verilyan Putra (KOCEEL), dan M. Akbar Mustafa (ABAAAX). Perjalanan mereka menuju juara dunia ini terasa sangat emosional, menandai kebangkitan setelah keterpurukan di Free Fire World Series Southeast Asia (FFWS SEA) 2025 Spring.

Perjalanan EVOS Divine Menjadi Juara

Keberhasilan EVOS Divine menjadi juara dunia ini adalah buah dari perjuangan yang gigih. Tim memastikan gelar juara dengan mendapatkan Booyah di game ke-10, game terakhir dari Grand Final. Kemenangan di game penentu ini datang setelah mereka terlebih dahulu mencapai Champion Rush, yaitu mengoleksi minimal 80 poin.

Bahkan tanpa Booyah terakhir pun, EVOS Divine tetap memuncaki klasemen. Mereka menutup perjalanan di Riyadh dengan total 170 poin (96 Poin Eliminasi & 2 Booyah), dan membawa pulang trofi EWC 2025: Free Fire.

Posisi kedua dan ketiga juga dipegang oleh tim Indonesia, RRQ Kazu (123 Poin) dan Vitality (120 Poin). Dominasi tiga tim Indonesia ini menjadi penanda bahwa dominasi yang selama ini dipegang oleh tim-tim dari Thailand dan Brasil sudah mulai terkikis.

Rasyah The Wonderkid: MVP Termuda

Sebagai pelengkap kemenangan EVOS Divine, salah satu pemain andalan mereka, Rasyah The Wonderkid, juga berhasil meraih gelar Most Valuable Player (MVP) EWC 2025: Free Fire. Penampilannya yang luar biasa konsisten sepanjang 10 pertandingan yang menegangkan membuatnya layak menerima penghargaan tersebut.

“Sebagai pemain termuda di turnamen ini, saya hanya fokus melakukan yang terbaik. dan Alhamdulillah, kami bisa juara. Hari ini, saya merasa bahwa saya adalah Wonderkid yang sebenarnya,” ujarnya.

Ia juga mengucapkan terima kasih kepada EVOS Fams, keluarga, dan tentu saja, berkat kuasa Tuhan. Rasyah mencatatkan statistik impresif dengan total 57.631 Damage dan 78 eliminasi sepanjang turnamen, serta 101 Knocks dan 61 Assists, mengukuhkannya sebagai salah satu bintang paling bersinar di kancah esports Free Fire global dan nasional.

Kini focus EVOS Divine tertuju pada FFWS Global Finals 2025 yang akan diadakan di Jakarta pada Oktober-November 2025. Turnamen ini akan mempertemukan 18 tim terbaik dari seluruh dunia. Sebagai juara EWC 2025: Free Fire, EVOS Divine otomatis lolos dan akan bertanding di kandang sendiri dengan misi meraih gelar ganda juara dunia. Tim Indonesia lainnya, seperti RRQ Kazu, Bigetron by Vitality, ONIC, dan Kagendra, juga akan berjuang keras untuk mendapatkan tiket ke Jakarta melalui FFWS SEA 2025 Fall yang akan dimulai Agustus 2025.

Bagaimana menurut kalian?

Genshin Impact Mulai Perlihatkan Nod-Krai

0
update genshin impact perlihatkan teaser Nod-Krai

Genshin Impact akan mulai memperlihatkan wilayah baru Nod-Krai dalam update versi 5.8 yang berjudul “Sunspray Summer Resort”. Dalam bagian Prologue “The Journey Home”, pemain akan bertemu dengan karakter pertama dari wilayah ini yang bernama Ineffa. Ia adalah robot rumah tangga serba guna buatan Aino, mekanik muda berbakat dari Nod-Krai.

 

Karakter Baru Genshin Impact dari Nod-Krai

update genshin impact hadirkan karakter pertama nod-krai ineffa

Ineffa adalah karakter bintang 5 yang menggunakan senjata Polearm dengan elemen Electro. Ineffa memiliki mekanisme baru bernama Lunar-Charged Reaction. Efek ini menggantikan reaksi Electro-Charged biasa dan menciptakan awan petir di medan tempur yang terus-menerus menyerang musuh dengan Electro Damage.

Ineffa juga dapat memberikan perlindungan kepada tim dengan memasang perisai. Ia juga mampu memanggil unit bantuan pintar bernama Birgitta, yang akan menyerang musuh secara periodik dengan AoE Electro Damage. Jika awan petir dari reaksi Lunar-Charged hadir di sekitar Birgitta, maka unit ini akan memberikan serangan tambahan.

Event Libur Musim Panas

Selain pengenalan Nod-Krai, update versi 5.8 juga menghadirkan area baru bernama Easybreeze Holiday Resort, sebuah pulau berwarna-warni yang terletak di lepas pantai barat Natlan. Tempat ini dirancang sebagai destinasi musim panas yang ceria, lengkap dengan berbagai event musiman yang menyenangkan. Pemain dapat bertemu kembali dengan karakter populer seperti Bennett, Chasca, Mualani, bahkan Venti.

Update versi 5.8 Genshin Impact akan mulai diimplementasi pada tanggal 30 Juli 2025.