Home Blog Page 72

5 Mekanisme Video Game Terbaik yang Pernah Diciptakan

0

Dalam dunia video game, inovasi terus-menerus menjadi kunci untuk menciptakan pengalaman bermain yang menarik dan mendalam. Sepanjang sejarahnya, ada berbagai mekanisme yang tidak hanya mengubah cara pemain berinteraksi dengan game, tetapi juga mempengaruhi industri secara keseluruhan.

Penasaran apa saja mekanisme terbaik yang pernah tercipta di video game? Ini ulasan lengkapnya untuk kita bahas.

1. Gerakan Bebas (Free Movement) – Super Mario 64

mekanisme video game super mario world 64

Mekanisme gerakan bebas yang diperkenalkan dalam Super Mario 64 mengubah cara pemain berinteraksi dengan dunia 3D.

Dengan kontrol analog yang memungkinkan navigasi dalam tiga dimensi, pemain dapat melompat, berlari, dan melakukan akrobatik dengan lebih alami. Inovasi ini menjadi dasar bagi banyak game platformer 3D berikutnya, memberikan kebebasan eksplorasi yang lebih besar dan mendefinisikan kembali pengalaman bermain game.

2. Pertarungan Dinamis (Dynamic Combat) – Dark Souls

mekanisme video game dark souls

Dark Souls memperkenalkan sistem pertarungan yang menuntut ketepatan dan strategi. Dengan mengintegrasikan elemen stamina, pemain harus memilih antara menyerang, bertahan, atau menghindar dengan hati-hati.

Mekanisme ini menciptakan ketegangan dalam setiap pertarungan, mendorong pemain untuk belajar dari kesalahan. Sistem ini kemudian memengaruhi banyak game action RPG lainnya, menjadikan pertarungan yang menantang sebagai salah satu ciri khas genre ini.

3. Pemilihan Cerita (Narrative Choice) – The Walking Dead

mekanisme video game the walking dead

Mekanisme pemilihan cerita dalam The Walking Dead membawa dampak signifikan pada cara cerita diceritakan dalam video game.

Pemain dihadapkan pada pilihan moral yang mempengaruhi alur cerita dan karakter, menciptakan pengalaman yang lebih personal dan mendalam. Pendekatan ini tidak hanya memperkaya narasi, tetapi juga membuat pemain merasa lebih terlibat dalam dunia permainan, menjadi pionir dalam genre game naratif interaktif.

4. Multiplayer Asimetris (Asymmetric Multiplayer) – Dead by Daylight

mekanisme video game dead by daylight

Dead by Daylight menghadirkan mekanisme multiplayer asimetris, di mana satu pemain berperan sebagai pembunuh, sementara yang lainnya berperan sebagai penyintas. Konsep ini memungkinkan pengalaman bermain yang unik, di mana strategi dan keterampilan berperan besar.

Setiap peran memiliki tujuan dan kemampuan berbeda, menciptakan dinamika yang menegangkan dan menambah replayability. Inovasi ini telah menginspirasi banyak game multiplayer lainnya untuk bereksperimen dengan format serupa.

5. Loot Box dan Gacha – Overwatch

mekanisme video game overwatch

Mekanisme loot box yang diperkenalkan oleh Overwatch menciptakan sistem insentif yang menarik bagi pemain. Dengan memberi pemain kesempatan untuk mendapatkan item kosmetik secara acak, mekanisme ini menambah elemen kejutan dan ketegangan.

Meskipun kontroversial, popularitas sistem ini memicu banyak game untuk mengadopsi model gacha, mempengaruhi cara game modern merancang pengalaman bermain dan monetisasi, serta menciptakan debat tentang etika dalam industri game.

Itulah berbagai inovasi dalam industri game yang dijadikan acuan oleh banyak developer. Setiap mekanisme tentunya memiliki kekurangannya masing-masing. Tergantung kepada developer untuk bisa menutupi kekurangan tersebut, atau justru dimanfaatkan sebagai kesempatan untuk menciptakan inovasi baru lainnya.

Bagaimana menurut kalian?

Clawball, Game Sepak Bola VR dengan Kucing, Siap Dirilis 17 Oktober 2024

0

Permainan Sepak Bola VR 3v3 yang Kacau dengan Kucing Diluncurkan di Meta pada Oktober Ini dengan Sentuhan Halloween yang Seram!

ARVORE, studio asal Brasil yang memenangkan Emmy Award dan dikenal dengan game VR inovatif seperti Pixel Ripped, dengan bangga mengumumkan peluncuran game multipemain VR terbaru mereka, Clawball, secara gratis di Meta Quest Store dalam Early Access pada tanggal 17 Oktober. Untuk merayakan suasana Halloween yang seram, game ini akan dimulai dengan Season Pass pertamanya yang menawarkan kosmetik unik terbatas seperti kucing hantu, kucing tengkorak, kepala Jack o’ Lantern yang ikonik, dan masih banyak lagi!

Disutradarai oleh Ana Ribeiro—kreator di balik Pixel RippedClawball menampilkan pertandingan sepak bola cepat 3v3 di mana pemain berperan sebagai persona kucing, menggunakan cakar mereka untuk mencetak gol dalam permainan olahraga pesta yang seru ini.

Ini adalah kesempatan sempurna untuk mengajak teman-teman, masuk ke dalam permainan, bersenang-senang, dan mengumpulkan XP sambil naik level bersama Season Pass!

Bergabunglah dengan Komunitas Clawball!

ARVORE sudah memiliki komunitas pemain Clawball yang aktif di Discord, tempat para penggemar dapat membagikan klip permainan paling liar dan kacau mereka, mencari pertandingan, atau sekadar bersenang-senang mengobrol. Kalian dapat bergabung di sini: discord.gg/nZUTuEZrG7

Selain gameplay yang kompetitif, Clawball juga menawarkan interaksi sosial yang kaya, memungkinkan pemain untuk menikmati playground di lobby yang penuh dengan tempat-tempat menarik untuk dijelajahi dan bertemu dengan pemain lain. Kustomisasi adalah salah satu fitur utama di Clawball, di mana pemain mendapatkan beragam kosmetik seperti aksesori kepala, kacamata, dan kaus untuk membuat persona kucing mereka benar-benar unik. Dengan kosmetik baru yang ditambahkan secara berkala, pemain selalu dapat menemukan cara segar untuk mengekspresikan diri.

Pesan dari Ana Ribeiro, Game Director:

“Saya sangat antusias memperkenalkan Clawball, game VR multipemain pertama dari ARVORE. Terinspirasi dari kecintaan kami terhadap game multipemain yang kacau dan diperkaya dengan akar budaya Brasil, Clawball menggabungkan semangat kompetitif dengan kegilaan kucing yang menyenangkan. Semuanya dimulai ketika lead programmer kami, Joao Machado, menyadari gerakannya mirip dengan kucing saat mengotak-atik prototipe awal. Hal ini memicu ledakan inspirasi kreatif. Bagian terbaik dari pengembangan game ini adalah sesi playtest bersama tim, di mana sulit untuk berhenti bermain dan kembali bekerja. Sekarang, kami sangat bersemangat untuk akhirnya membagikan kegembiraan ini kepada dunia. Meskipun ada tantangan, mengembangkan Clawball adalah pengalaman yang luar biasa—kami berharap kalian menikmati memainkannya seperti halnya kami menikmati membuatnya!”

Dragon Ball: Sparking! Zero Jadi Game Dragon Ball Tersukses di Steam

0

Hari ini Bandai Namco telah merilis Dragon Ball: Sparking! Zero di berbagai platform, termasuk Steam. Rupanya game ini berhasil membuat rekor baru di Steam yang mengalahkan game Dragon Ball lainnya, yaitu dari segi jumlah pemain. Dragon Ball: Sparking! Zero berhasil menjadi game Dragon Ball dengan jumlah pemain terbanyak.

Menurut keterangan dari SteamDB, jumlah tertinggi pemain Dragon Ball: Sparking! Zero di Steam mencapai angka 122.554 pemain, yang kemungkinan bisa bertambah jumlah pada akhir pekan nanti. Angka ini mengalahkan game-game dragon sebelumnya, bahkan Dragon Ball FighterZ dengan jumlah pemain tertinggi 44.303 orang. Padahal Dragon Ball FighterZ yang dibuat oleh Arc System Works merupakan salah satu game Dragon Ball terbaik yang pernah dibuat.

Bagaimana menurut kalian? Dragon Ball: Sparking! Zero saat ini sudah tersedia di PS5, Xbox Series, dan PC.

Metaphor ReFantazio Sudah Rilis!

0

Game RPG buatan Atlus dan Sega, Metaphor ReFantazio sudah resmi rilis hari ini di PS5, PS4, Xbox Series, dan PC (Steam dan Windows Store). Buat kalian yang masih penasaran bisa langsung mencoba demonya lebih dulu secara gratis.

Merayakan perilisan Metaphor ReFantazio, telah digelar campaign berhadiah Metaphor: ReFantazio Anniversary Edition. Untuk berpartisipasi kalian hanya perlu mengikuti aktivitas yang diminta di halaman media sosial Facebook Atlus SEA.

Cerita dari Metaphor: ReFantazio berlatar di The United Kingdom of Euchronia. Kematian raja ditambah kondisi putra mahkota yang “koma” akibat kutukan menyebabkan kerajaan tersebut berada dalam ketidakstabilan. Untuk menentukan raja selanjutnya dibuatlah pertandingan yang dinamakan Royal Tournament.

Karakter utama game ini yaitu protagonist merupakan teman baik dari putra mahkota. Ia mengikuti turnamen ini untuk menolong temannya. Dalam petualangannya protagonist akan ditemani oleh peri bernama Gallica.

Playcubic sudah mereview Metaphor: ReFantazio dengan kesimpulan yaitu salah satu game RPG terbaik di tahun 2024. Detailnya bisa dilihat di sini.

Perilisan Football Manager 2025 Diundur Jadi 2025

0

Sega dan Sports Interactive telah mengumumkan kabar yang kurang baik untuk Football Manager 2025. Game management simulation bertema sepak bola ini diundur perilisannya, yang awalnya adalah tanggal 26 November 2024 menjadi Maret 2025.

Dalam keterangan resminya, developer Sports Interactive menjelaskan tentang adanya kendala dalam pengembangan. Banyak hal yang dikerjakan justru berjalan secara lambat, padahal tim developer sudah bekerja semaksimal mungkin. Selain itu developer juga tidak mau terburu-buru dalam mengerjakan Football Manager 2025. Karena menurut mereka game ini akan menghadirkan peningkatan tampilan grafis serta juga mekanik yang terbesar dari semua seri Football Manager.

Karena mundurnya tanggal rilis, video gameplay perdana dari Football Manager 2025 juga diundur jadwal tayangnya menjadi akhir Januari 2025.

Bagaimana menurut kalian?

Shrek Special Pack Hadir ke PowerWash Simulator!

0

Square Enix Collective dan FuturLab, bekerja sama dengan Universal Products & Experiences, dengan bangga mengumumkan perilisan Shrek Special Pack. Ekspansi DLC terbaru ini kini tersedia di PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation4 (PS4), dan PlayStation5 (PS5).

Tentang DLC Shrek Special Pack

Sudah waktunya berhenti bermain-main. Mulailah bekerja membersihkan lima peta dongeng yang terinspirasi dari animasi DreamWorks Shrek. Butuh lebih dari sekadar debu peri untuk mengembalikan kilau asli lokasi ikonik ini, namun berkatmu, akhir yang bahagia ada di tanganmu! Petualangan besar ini membawamu melintasi lima peta yang memukau: Duloc, Hansel’s Honeymoon Hideaway, Rawa Shrek, Pabrik Ramuan Ibu Peri, dan Sarang Naga. Dalam Shrek Special Pack, pemain akan dipersenjatai dengan model karakter ksatria khusus yang dilengkapi alat pencuci bertenaga berbentuk pedang, yang memungkinkannya menaklukkan kotoran!

(*Catatan: Konten DLC membutuhkan game dasar PowerWash Simulator untuk dimainkan.)

MMO Lintas Server Paling Dinanti Tree of Savior: Neverland Rilis Open Beta di 11 Wilayah Asia!

0

MMO terbaru dari seri Tree of Savior yang sangat populer, Tree of Savior: Neverland (TOSN), telah resmi membuka tahap Open Beta di 11 wilayah Asia, termasuk Indonesia, Thailand, Jepang, Korea, Taiwan, Hong Kong, Filipina, dan lainnya!

Dengan jumlah pra-registrasi yang mencapai 5 juta pemain, TOSN bekerja sama dengan penyanyi populer asal Thailand, Nont Tanont untuk memeriahkan perilisan dan membagikan hadiah spektakuler untuk semua server! Login ke dalam game sekarang dan dapatkan set lengkap kostum Maneki-Neko Emas edisi terbatas! Dapatkan juga title eksklusif pra-registrasi, avatar edisi terbatas, dan banyak hadiah menarik lainnya!

Download dan mainkan Tree of Savior: Neverland di sini: https://bit.ly/3ZUrVa9

MMO Populer yang Kini Rilis Serentak di 11 Wilayah Asia!

Tree of Savior: Neverland dikembangkan selama 4 tahun dengan gaya ilustrasi super imut yang telah disempurnakan dengan mode permainan lintas server yang baru. Game ini sudah dinantikan sejak tahap pra-registrasi, membuat MMORPG ini menjadi super populer dengan lebih dari 5 juta pra-registrasi di berbagai wilayah Asia. Game ini juga dipamerkan di ajang Tokyo Game Show 2024 di Jepang, menarik penggemar dari seluruh dunia untuk datang dan mencobanya secara langsung.

Pada tanggal 6 Oktober, uji coba turnamen lintas server “Program Main Bareng” kembali viral di internet. Para pemain memberikan pujian untuk gameplay lintas server yang memungkinkan mereka bermain dengan orang-orang dari berbagai wilayah sebagai pengalaman sosial yang baru dan inovatif!

Event Perilisan Super Meriah

Login dan Dapatkan Set Kostum Eksklusif Maneki-Neko Emas dan Hadiah Melimpah Lainnya!

Tree of Savior: Neverland telah resmi membuka tahap Open Beta di 11 wilayah Asia! Pemain cukup login untuk mendapatkan set kostum lengkap Maneki-Neko Emas edisi terbatas!  Ada juga hadiah khusus perayaan 5 juta pra-registrasi, title eksklusif, avatar edisi terbatas, dan masih banyak lagi hadiah menarik yang menantimu!

“Cat Battle” Game Telah Dimulai! Menangkan Mount Langka dan Hadiah Uang Tunai yang Fantastis!

Tim TOSN akan mengadakan mini game untuk live streaming bernama Cat Battle. Cara ikutannya mudah, pemain hanya perlu mengirimkan komentar pada program live streaming. Mini game ini dihadirkan untuk memberi keseruan yang lebih beragam bagi para Savior. Dengan materi yang diambil dari TOSN, para pejuang bisa mengunjungi Sunny Beach kapanpun dan bertarung di hadapan para dewi secara real-time dengan pemain dari 11 wilayah di Asia. Panggil pasukan kucing, dan lancarkan serangan yang kuat!

Mulai 7 Oktober, dengan mengikuti event pemain berkesempatan untuk memenangkan hadiah game eksklusif, serta kesempatan untuk memperoleh Mount Maneki-Neko Emas yang langka. Pemain juga bisa mendaftar sebagai streamer resmi untuk mendapatkan bagian dari total hadiah. Saat ini, telah banyak guild yang mendaftar untuk berpartisipasi dalam Cat Battle, raih kemenangan, bersaing dan bersiap untuk jadi guild nomor satu di Asia!

Periode Event: 7 Oktober – 14 Oktober

Untuk detail event dan aturan lebih lanjut, silakan kunjungi komunitas resmi:

https://www.facebook.com/TOS.Neverland

Buat Bangun Tidur Jadi Lebih Menyenangkan dengan Nintendo Sound Clock: Alarmo

0

Mulai hari kalian dengan cara yang lebih menyenangkan dan interaktif menggunakan Alarmo, jam alarm terbaru dari Nintendo! Dengan fitur-fitur uniknya, Alarmo membawa pengalaman baru ke dalam rutinitas bangun tidur, menjadikannya lebih seru dan menarik.

Penawaran Terbatas

Untuk waktu yang terbatas, Alarmo hanya tersedia untuk pembelian online secara eksklusif bagi para anggota Nintendo Switch Online.

Cara Kerja Alarmo

Alarmo dilengkapi dengan sensor yang bereaksi terhadap gerakan kalian, memungkinkan kalian untuk menunda alarm hanya dengan gestur sederhana dan mematikannya ketika  sudah bangun dari tempat tidur. Bagi kalian yang menyukai alarm tradisional, tersedia juga Button Mode untuk kemudahan penggunaan.

Pilih Steady Mode jika ingin alarm yang semakin kencang saat terus berbaring di tempat tidur, atau gunakan Gentle Mode untuk pengalaman alarm yang lebih lembut dan konsisten.

Fitur Pencatatan Tidur

Periksa Records untuk mengetahui data terkait waktu yang kalian habiskan di tempat tidur, termasuk informasi tentang seberapa banyak bergerak saat tidur.

Bangun dengan Nuansa Dunia Nintendo

Alarmo juga memungkinkan kalian memilih dari 35 scene yang terinspirasi dari lima judul Nintendo populer: Super Mario Odyssey™, The Legend of Zelda™: Breath of the Wild, Splatoon™ 3, Pikmin™ 4, dan Ring Fit Adventure™. Dengan menghubungkan akun Nintendo dan menggunakan Wi-Fi bawaan kalian dapat mengunduh scene tambahan yang menampilkan Mario Kart™ 8 Deluxe dan Animal Crossing™: New Horizons melalui pembaruan gratis yang akan datang.

Review Metaphor: ReFantazio (PC): Tidak Ada Fantasi yang Sempurna

0

Sejak Persona 5, Atlus dan Sega telah menjadi kekuatan baru dalam ranah game RPG. Hampir semua RPG yang dirilis oleh Atlus mendapatkan respon yang baik dari kritikus maupun fans, dengan catatan game-game ini memang adalah franchise andalan milik Atlus. Bagaimana jika Atlus membuat franchise baru? Apakah akan sukses juga?

Metaphor: ReFantazio merupakan franchise baru milik Atlus. Berbeda dengan Persona atau Shin Megami Tensei yang berlatar di dunia masa kini, Metaphor: ReFantazio justru mengangkat latar “high fantasy” di dunia dimana monster mengerikan meneror rakyat sementara kaum aristokrat berkuasa.

Studio Zero, developer internal Atlus yang mengerjakan Metaphor: ReFantazio juga terinspirasi dari anxiety atau rasa cemas. Menurut mereka perasaan tersebut merupakan inti dari fantasi yang diceritakan di Metaphor ReFantazio.

Setelah mencoba versi reviewnya di PC, saya dapat menyebut bahwa Metaphor: ReFantazio merupakan salah satu game RPG terunik sekaligus terbaik di tahun 2024.

Selamat Datang di Kerajaan “Rasis” Euchronia

Metaphor: ReFantazio akan menempatkan posisi pemain sebagai seorang pemuda alias Protagonist di Kerajaan Euchronia. Situasi di Kerajaan ini sedang kacau dengan raja yang baru saja dibunuh dan satu-satunya pewaris mahkota justru mengalami koma akibat kutukan.

Protagonist memiliki hubungan yang “dekat” dengan sang pangeran yang koma. Bersama dengan Fairy bernama Gallica, Protagonist pergi untuk mencari dalang dibalik aksi tersebut yang diduga kuat berada di lingkungan kerajaan. Namun situasi tersebut semakin dipersulit dengan terjadinya pemilihan raja baru secara magis. Para kandidat, termasuk Protagonist harus bersaing untuk menduduki tahta kerajaan yang kosong dengan mencari sekutu dan dukungan sebanyak-banyaknya. Cerita inilah yang menjadi latar belakang dari drama yang terjadi di Metaphor: ReFantazio.

Cerita tersebut diperkaya dengan adanya rasisme, ketidaksetaraan, kemiskinan, ekstremisme agama, dan juga eksploitasi yang terjadi di dunia Metaphor: ReFantazio. Hal yang menarik adalah Protagonist memiliki sebuah buku yang menggambarkan tentang sebuah dunia fantasi, dunia ideal di mana segalanya konon adil dan setara. Saya langsung menyadari bahwa cerita yang digambarkan di buku adalah dunia kita sekarang, yang dianggap sebagai dunia yang ideal oleh karakter di dalam game. Jelas ini sangat tidak akurat, karena faktanya yang terjadi di dunia nyata sama dengan yang terjadi di dunia Metaphor: ReFantazio.

Penggambaran tersebut seperti breaking-the-4th-wall. Atlus membuat kita sebagai pemain ikut dilibatkan dalam game secara sepenuhnya, tidak hanya sebatas memainkannya saja. Pemain juga diajak untuk berempati dengan kondisi yang terjadi di dalam game dan merasa itu adalah sebuah sindiran terhadap kenyataan.

Metaphor: ReFantazio juga mengajarkan pemain tentang proses berjalannya politik. Untuk menjadi seorang pemimpin tidak hanya sekedar mengandalkan diri sendiri saja, melainkan melalui dukungan banyak orang, terutama dari kelompok minoritas yang harus diperjuangkan haknya.

Karakter Utama Tidak Lagi Pendiam

Atlus membuat keputusan yang menarik dengan memberikan suara kepada Protagonist Metaphor: ReFantazio. Ini adalah sebuah langkah baru yang tidak diterapkan di game lainnya buatan Atlus. Tidak hanya itu, Atlus juga meracik dialog milik Protagonist menjadi tidak asbun. Justru dialog ini menunjukkan kepribadian dari Protagonist. Inovasi ini membuat saya menjadi ingin lebih mengenal Protagonist dan apa yang akan menimpa dirinya nanti dalam perjalanan untuk merebut tahta dan menyelamatkan sahabatnya.

Selain Protagonist, karakter-karakter lain di Metaphor: ReFantazio juga dirancang dengan baik dan diisi suara yang mumpuni. Salah satunya adalah tokoh antagonis, Louis yang memiliki pesona, kecerdikan, dan juga penampilan yang memukau. Tidak heran jika ia begitu dicintai sekaligus ditakuti, dan menjadi kekuatan yang begitu menekan di dunia Metaphor: ReFantazio.

Grafis Biasa, Art Luar Biasa

Dari segi grafis, Metaphor: ReFantazio tidak terlalu mengesankan. Tetapi dari segi art direction sangatlah luar biasa. Selama permainan, kalian akan disajikan visual gabungan antara anime dengan 3D. Atlus bahkan berhasil menyisipkan cuplikan anime ditengah-tengah cutscene secara seamless. Metaphor: ReFantazio menegaskan bahwa art direction kadang bisa jauh lebih penting dibandingkan dengan kualitas grafis dan visual mentah.

Kalian juga akan banyak melihat gaya gothic di Metaphor: ReFantazio, mengingat game ini berlatar di dunia fantasi abad pertengahan. Tidak hanya di bangunan saja, gaya gothic ini juga terlihat dari desain karakter yang ditemukan di dalam game.

Monster bernama Humans juga merupakan keunikan Metaphor: ReFantazio. Terinspirasi dari lukisan karya pelukis Renaissance, Heironymus Bosch, Humans terlihat seperti manusia yang tidak utuh. Desain monster ini menimbulkan rasa cemas bagi siapa saja yang melihatnya, termasuk pemain. Humans bisa dibilang mirip dengan Titan di Shingeki no Kyojin, dimana kehadirannya akan membawa kehancuran.

Hal lainnya yang tidak kalah menarik visualnya jelas adalah bagian User Interface (UI). Kalian tidak bisa menemukan UI yang sederhana dan statis di game ini. Semuanya dibuat secara stylish yang memadukan antara animasi dengan warna. Atlus lagi-lagi membuktikan kualitas studionya yang dapat mengimplementasi gaya dan desain yang sulit ditemukan di game lain.

Rasa fantasi di Metaphor: ReFantazio juga diperkuat oleh musik yang luar biasa dari komposer Persona, Shoji Meguro. Soundtrack game ini dipenuhi dengan musik gaya orkestra dengan vokal yang megah, sehingga menciptakan kesan mendalam bagi yang mendengarnya. Salah satu soundtrack yang paling saya suka adalah battle theme. Saya tidak akan pernah bosan mendengarnya, bahkan kadang saya sengaja diam ketika combat berlangsung agar bisa mendengarkannya.

Penyempurnaan Dari Sebelumnya

Menggunakan kerangka dari Persona, Metaphor: ReFantazio menggunakan sistem hari. Pemain akan diberikan pilihan untuk menentukan bagaimana menghabiskan waktu sehari penuh, dari siang sampai malam. Ada berbagai aktivitas yang bisa dilakukan selain menjalankan misi utama atau mengeksplorasi dungeon.

Contohnya adalah mekanik Follower dan Royal Virtue yang diadaptasi dari Bond dan Social Links dari Persona. Untuk bisa lebih dekat dengan follower atau meningkatkan atribut dari Royal Virtue, pemain harus menjalankan aktivitas tertentu yang memakan waktu. Jika ini dilakukan, maka otomatis aktivitas yang lainnya tidak dapat dijalankan.

Satu perubahan lebih baik yang perlu saya utarakan adalah kemajuan statistik di bagian Royal Virtue sekarang ditampilkan secara eksplisit. Tidak seperti di Persona yang tidak memiliki indikator sama sekali, sehingga pemain harus menebak-nebak sendiri.

Side quest dalam Metaphor: ReFantazio juga merupakan aktivitas yang bisa dilakukan untuk menghabiskan waktu. Side quest biasanya akan membawa pemain untuk menyelesaikan misi sampingan, yang bentuknya bisa sederhana seperti “tolong ambil ini di A dan berikan kepada saya,” atau membawa pemain ke dungeon opsional.

Side quest juga biasanya menawarkan lebih banyak tantangan dari segi combat, karena musuh di dungeon opsional biasanya lebih kuat dibandingkan Main Story. Kalian juga akan diberikan hadiah sebagai kompensasi.

Pemain juga nantinya akan diberikan akses untuk menggunakan Gauntlet Runner, sebuah kapal bergaya steampunk dengan kaki mekanik yang digunakan untuk menjelajahi berbagai tempat. Selain untuk transportasi, Gauntlet Runner juga berfungsi sebagai social hub bagi Protagonist dan anggota timnya. Kalian bisa membangun ikatan antara Protagonist dengan follower atau meningkatkan Royal Virtue dengan beragam aktivitas, yang pastinya juga akan mengkonsumsi waktu.

Jika kalian merasa Protagonist dan timnya sudah kuat, maka kalian bisa melanjutkan Main Story. Sekedar mengingatkan, jika tengat waktu Main Story selesai, maka permainan akan Game Over. Jadi kalian perlu menemukan keseimbangan antara membangun ikatan, menjelajahi dungeon, menyelesaikan Main Story, dan memasukkan semua itu ke dalam jadwal yang teratur.

Kehadiran Archetypes Dalam Combat

Untuk segi combat, Metaphor: ReFantazio masih menggunakan mekanik turn-based ala Shin Megami Tensei (SMT), di mana tim pemain maupun musuh akan diberikan semacam ikon yang menandakan giliran. Jika pemain atau musuh dapat memanfaatkan kelemahan atau weakness, maka akan mendapatikan ikon tambahan untuk menambah giliran.

Mekanik tradisional ini lalu dibumbui dengan Archetypes, yang pada dasarnya adalah sistem Job Class. Pemain bisa mendistribusikan Archetypes kepada empat orang yang akan hadir dalam combat. Total ada 40 Archetypes dengan 14 sebagai tipe utama. Setiap Archtypes juga akan memiliki peran dan skill yang berbeda-beda. Uniknya kalian bisa membawa skill yang sudah dimiliki Archtypes sebelumnya ke yang baru. Kebebasan ini memungkinkan pemain untuk menyusun tim dengan beragam strategi.

Untuk mengakses skill baru Archetypes, pemain harus menaikkan levelnya. Caranya bisa dengan cara tradisional seperti grinding, bisa juga dengan mengkonsumsi item yang dapat memberikan experience point kepada Archetypes.

Archetypes juga memiliki serangan kombinasi yang di dalam game ini dinamai Synthesis. Kemampuan ini bisa berupa serangan kuat, healing, atau buff. Syarat untuk menggunakan Synthesis ini adalah selain memiliki Archtypes yang sesuai juga, mengkonsumsi ikon giliran. Synthesis bisa menjadi kunci untuk mengalahkan musuh kuat atau Boss, tetapi pemain juga harus bijak dalam menggunakannya. Karena jika sembarang digunakan, cara ini justru akan merugikan pemain karena musuh di dalam game ini tidak kenal ampun jika mendapat kesempatan.

Ada Solusi Baru untuk Menghilangkan Rasa Jenuh

Hal lain yang disempurnakan oleh Atlus di Metaphor: ReFantazio adalah menciptakan solusi untuk mengurangi kejenuhan dalam game berbasis turn-based. Atlus telah menyisipkan elemen action real-time yang sederhana, dimana pemain bisa menyerang musuh lebih dulu. Jika musuh ini lebih lemah dibandingkan pemain, maka mereka akan mati dan experience point bisa langsung diterima. Tetapi jika musuh sama kuat, maka pemain akan mendapatkan keuntungan saat combat yaitu bisa memulai duluan.

Untuk mengetahui kekuatan musuh, pemain bisa menggunakan kemampuan sensor milik Gallica. Kemampuan ini juga berfungsi untuk memetakan dungeon, untuk mengetahui apakah ada pintu yang terkunci atau harta karun tersembunyi.

Metaphor: ReFantazio Dari Segi Performa

Saya memainkan Metaphor: ReFantazio di PC dengan spesifikasi i5-9400F, GeForce RTX 3060, dan RAM 16GB. Selama memainkan lebih dari 10 jam, saya tidak pernah mengalami masalah teknis apapun. Saya juga perlu menginformasikan bahwa versi PC Metaphor: ReFantazio tidak memiliki setting grafis yang detail. Game ini hampir tidak memiliki fitur special effect dan juga tidak didukung oleh fitur upscaling.

Kesimpulan

Atlus berhasil menyempurnakan konsep dan mekanik yang ada di game-game sebelumnya di Metaphor: ReFantazio dengan mulus. Game ini akan mengantarkan pemain ke dunia fantasi yang keras, namun dengan keindahannya sendiri. Sistem Archetypes dan implementasi action real-time ke dalam combat memberikan pengalaman baru dalam mekanik turn-based tradisional yang menjadi pilar Metaphor: ReFantazio.

Hal yang paling membuat Metaphor: ReFantazio berbeda dengan game dari genre yang sama lainnya adalah bagaimana Atlus menciptakan sebuah refleksi di dalam cerita. Pemain tidak hanya diajak untuk mengikuti cerita, tapi juga merefleksikan apa yang terjadi didalamnya. Dunia fantasi ternyata tidak seindah seperti yang dibayangkan.

Babak Kualifikasi FIFAe World Cup 2024 Telah Dimulai di eFootball!

0

Konami Digital Entertainment Limited baru saja mengumumkan kolaborasinya bersama FIFAe yang akan menghadirkan game simulasi sepak bola unggulan KONAMI, eFootball™, menjadi judul game yang dikompetisikan dalam ‘FIFAe World Cup 2024™’.

Tentang FIFAe World Cup 2024™

FIFAe World Cup 2024™ adalah turnamen e-sports resmi dari FIFA® dengan eFootball™ sebagai judul kompetisi yang diselenggarakan di dua kategori: Konsol (PS4 dan PS5) dan Mobile.

Para pemain yang telah memenangkan kualifikasi dalam game dan Fase Nominasi Nasional akan bertemu di “FIFAe World Cup 2024™ Finals”, yang akan diselenggarakan secara offline pada tahun ini, dan bersaing untuk memperebutkan gelar Juara Dunia.

Tahun ini, 18 negara dari seluruh dunia dapat berpartisipasi dalam turnamen final “FIFAe World Cup 2024™”.

Sementara untuk pemain berkewarganegaraan selain dari 18 negara yang terdaftar dapat berpartisipasi hingga babak 3 kualifikasi in-game untuk tetap menerima hadiah berupa item in-game yang menarik.

Jadwal Turnamen

Keseluruhan turnamen akan dibagi menjadi tiga rangkaian acara utama.

Pada 10 – 20 Oktober 2024 akan diselenggarakan kualifikasi in-game dalam 3 babak.

Pada 28 Oktober – 3 November 2024, Fase Nominasi Nasional akan diselenggarakan di 18 negara di seluruh dunia.

Terakhir adalah babak Final ‘FIFAe World Cup 2024™’, yang diadakan secara offline pada akhir tahun 2024.

18 Negara Siap Berkompetisi

 ‘FIFAe World Cup 2024™’ akan mempertemukan 18 negara dari lima benua yang berbeda.

Jepang, Thailand, Indonesia, Korea Selatan, India, Malaysia, dan Arab Saudi menjadi perwakilan kontingen Asia.

Kontingen Eropa menambah tujuh negara lainnya dengan Perancis, Spanyol, Portugal, Turki, Belanda, Polandia, dan Inggris.

Lalu ada Maroko yang mewakili kontingen Afrika, Kosta Rika mewakili Amerika Utara, dan Brazil serta Argentina untuk mewakili Amerika Selatan.

Detail Kualifikasi In-Game FIFAe

Para pemain dari 18 negara yang telah memenangkan kualifikasi dalam game dan kualifikasi nasional akan berkumpul di panggung ‘FIFAe World Cup 2024™’.

Ketika pemain berpartisipasi dalam kualifikasi in-game, para pemain berkesempatan menerima hadiah in-game yang mencapai hingga 50 eFootball™ coin, 5.000 eFootball™ point, 30.000 Exp, dan 3 skill training program.

Tentang “eFootball™”

“eFootball™” adalah perubahan nama dari seri game populer KONAMI ‘PES’. Perubahan ini menandai lompatan besar menuju masa depan bersamaan dengan perombakan game engine sepak bola terbaru, peningkatan dalam gameplay, dan mengubah model game menjadi ‘free-to-play’ di semua perangkat yang mumpuni.

“eFootball™” adalah sebuah platform yang terus berkembang dengan lebih dari 750 juta download di seluruh dunia hingga saat ini.

“eFootball”, ‘e-Football’, dan ‘logo eFootball’ adalah merek dagang terdaftar atau merek dagang dari Konami Digital Entertainment Co, Ltd. di Jepang dan negara atau wilayah lain.