Home Blog Page 2

CABAL: Revolution Night Berlangsung Meriah, Umumkan Game Baru

0
CABAL Revolution Night Berlangsung Meriah, Umumkan Game Baru

CABAL: Revolution Night sukses digelar oleh Combo Interactive di Glitz Inclusive, Jakarta, pada Sabtu, 24 Oktober 2026. Acara yang dihadiri ratusan undangan dari komunitas, KOL, dan media ini menjadi momentum pengumuman resmi CABAL: Revolution.

Melalui acara tersebut, Combo Interactive juga memperkenalkan sejumlah pembaruan gameplay dan memastikan jadwal Closed Beta Test (CBT) yang berlangsung pada 5–17 November 2026 di seluruh Asia Tenggara.

Selain menjadi ajang pengenalan game terbaru, acara ini menghadirkan berbagai aktivitas untuk penggemar MMORPG. Pengunjung dapat mengikuti kuis, permainan interaktif, hingga Lucky Draw. Combo Interactive juga membagikan informasi mengenai roadmap pengembangan dan rencana turnamen yang akan hadir dalam CABAL: Revolution.

CABAL: Revolution Night Perkenalkan Konsep Play Over Pay

Salah satu pengumuman yang menarik perhatian komunitas adalah pendekatan permainan yang ditawarkan CABAL: Revolution. Game ini mengusung slogan “No Item Mall. No Pay to Win. Play Over Pay” sebagai komitmen untuk menghadirkan persaingan yang lebih seimbang.

Melalui konsep tersebut, Combo Interactive ingin memberikan kesempatan yang sama bagi seluruh pemain untuk mengembangkan karakter berdasarkan waktu bermain dan kemampuan mereka. Pendekatan ini juga mendapat respons positif dari penggemar lama CABAL yang merindukan pengalaman MMORPG klasik.

Sistem permainan CABAL: Revolution dibangun berdasarkan tiga pilar utama. Pertama adalah Earned Power, yang memungkinkan pemain memperoleh seluruh item melalui aktivitas dalam game tanpa harus membelinya melalui Item Mall.

Pilar kedua adalah Player-Driven Economy. Melalui sistem ini, seluruh aktivitas ekonomi dalam game akan digerakkan oleh pemain tanpa campur tangan pihak luar.

Sementara itu, Seasonal Server menjadi pilar ketiga yang menghadirkan kompetisi berdasarkan musim. Setiap season akan mengalami reset, sehingga pemain baru maupun veteran memiliki kesempatan untuk kembali bersaing dari titik awal yang setara.

Sistem tersebut sekaligus memungkinkan pemain mencoba berbagai class dan build tanpa harus terus mempertahankan perkembangan karakter dari musim sebelumnya.

Sembilan Class CABAL: Revolution Mendapat Rebalance

Selain memperkenalkan konsep permainan, Combo Interactive mengumumkan perubahan keseimbangan terhadap sembilan class yang tersedia dalam CABAL: Revolution.

Pembaruan ini bertujuan menciptakan pengalaman bertarung yang lebih kompetitif sekaligus memberikan kesempatan kepada setiap class untuk menunjukkan kemampuan terbaiknya.

Salah satu perubahan terbesar diberikan kepada Warrior. Sub Skill Bloody Spirit pada Level 20 mendapatkan peningkatan dari 25% menjadi 69%. Perubahan tersebut diharapkan membuat Warrior semakin kompetitif dalam pertempuran.

Wizard juga memperoleh peningkatan yang cukup signifikan. Jangkauan serangan Battle Mode 3 diperluas dari tujuh menjadi delapan cell. Sementara itu, kemampuan Spirit Shield pada Level 20 meningkat dari 4.000 menjadi 40.000 Damage Absorption.

Tujuh class lainnya juga mendapatkan penyesuaian untuk meningkatkan keseimbangan permainan secara keseluruhan.

Tidak berhenti pada perubahan class, Combo Interactive turut memperkenalkan sejumlah pembaruan sistem peningkatan perlengkapan. Pemain nantinya dapat melakukan upgrade pada Skill Effector, meningkatkan Extreme Upgrade hingga +15, serta Chaos Upgrade hingga +25.

Sistem Divine Enhancement juga dibuat lebih mudah. Berbagai peningkatan Quality of Life (QoL) turut disiapkan agar aktivitas pemain terasa lebih nyaman.

CABAL: Revolution Night Umumkan CBT pada November 2026

Pengumuman penting lainnya dalam CABAL: Revolution Night adalah kepastian jadwal Closed Beta Test untuk wilayah Asia Tenggara.

Combo Interactive memastikan CBT CABAL: Revolution akan berlangsung mulai 5 hingga 17 November 2026. Periode pengujian ini memberikan kesempatan kepada gamer untuk mencoba langsung berbagai sistem yang telah diperkenalkan.

Pemain dapat merasakan bagaimana konsep Earned Power diterapkan, mengikuti aktivitas ekonomi berbasis komunitas, serta mengenal mekanisme Seasonal Server sebelum game memasuki tahap peluncuran resmi.

Bagi pemain veteran, CBT juga menjadi kesempatan untuk kembali berkumpul bersama anggota guild lama dan mempersiapkan strategi menghadapi persaingan baru.

Sebelum masa CBT dimulai, Combo Interactive membuka program Early Bird Sale pada 29 Oktober 2026. Program ini memungkinkan pemain membeli akses lebih awal untuk bermain secara reguler setelah peluncuran resmi.

Harga akses dan jumlah akun yang tersedia akan berbeda pada setiap fase penjualan. Oleh karena itu, pemain yang tertarik bisa mengikuti CABAL: Revolution melalui akun media sosial dan website.

Review Final Fantasy Resonance (PS5): Sebuah Variasi yang Menarik

0
Review Final Fantasy Resonance thumbnail

Siapa bilang game Final Fantasy dengan gaya klasik sudah tidak diminati lagi sekarang. Final Fantasy Resonance membuktikan bahwa fans Final Fantasy masih haus akan game yang masih memiliki gaya klasik-modern.

Final Fantasy Resonance dibangun menggunakan kerangka dari game mobile Final Fantasy: Brave Exvius yang telah dipensiunkan. Fondasi yang sudah ada ini lalu dipoles lagi dengan pembaruan dan juga fitur modern menjadi Final Fantasy Resonance.

Berikut adalah pengalaman dan kesan yang kami rasakan selama memainkan versi review Final Fantasy Resonance di PS5.

Diadaptasi Dari Chapter Pertama Brave Exvius

Review Final Fantasy Resonance sworn six

Cerita Final Fantasy Resonance diadaptasi dari chapter pertama Final Fantasy: Brave Exvius. Pemain akan menjadi Rain dan Laswell, dua protagonis yang adalah pemimpin Airship Squadron Knight dari Grandshelt Kingdom.

Petualangan keduanya dimulai ketika mereka diminta untuk melakukan investigasi di Earth Shrine. Pada tempat ini mereka bertemu dengan Veritas of the Dark yang menghancurkan Earth Crystal lalu menyerang Grandshelt Kingdom.

Ketika akhirnya berhadapan dengan Veritas bersama anak buahnya, Sworn Six, Rain dan Laswell kewalahan. Pada situasi yang terjepit ini, mereka diselamatkan oleh gadis misterius bernama Fina yang secara kebetulan kehilangan ingatannya.

Ketiganya lalu berjanji untuk menghentikan Sworn Six dengan melakukan perjalanan keliling dunia. Untuk kami yang belum pernah memainkan game mobilenya, cerita ini betul-betul baru.

Review Final Fantasy Resonance rain

Overall cerita dari Final Fantasy Resonance memiliki alur sama dengan RPG kebanyakan, petualangan sambil menemukan jati diri. Dalam cerita Final Fantasy Resonance, pemain juga akan mengetahui latar belakang dari Fina. Cerita dalam game ini juga bisa lebih didalami karena para karakter utamanya sudah memiliki voice over.

Ada beberapa adegan dalam game ini yang mengingatkan kami dengan karakter dari seri Final Fantasy lain. Hojo misalnya dari Final Fantasy VII memiliki kembaran di game ini yaitu Dr. Lazarov. Keduanya memiliki hobi favorit yang sama, yaitu bereksperimen dengan manusia. Kehadiran karakter ini juga bersamaan dengan alur cerita yang cukup tragis, membuat kami bersemangat untuk mengikuti Final Fantasy Resonance sampai akhir.

Bukti HD-2D Masih Diinginkan Gamer

Final Fantasy Resonance dikemas dengan gaya HD-2D, gaya yang naik daun berkat Octopath Traveler dan juga Dragon Quest. Tidak hanya memberikan nuansa klasik, gaya ini juga menjadi variasi dalam industri game masa kini yang didominasi oleh 3D.

Perubahan lainnya yang noticeable dari Final Fantasy Resonance adalah sekarang pemain bisa menjelajahi World Map. Ketika masih menjadi Final Fantasy: Brave Exvius, pemain tidak diizinkan untuk mengaksesnya. Fitur baru ini memberikan pemain keleluasaan untuk menjelajahi dunia, entah untuk mencapai destinasi selanjutnya, mencari harta karun, atau menemukan lokasi tersembunyi.

Kami juga berterima kasih kepada developer yang membuat tidak semua NPC bisa diajak berinteraksi. Bagi kebanyakan gamer, ini mungkin bukan sesuati besar. Tapi untuk kami yang entah kenapa selalu ingin mengajak NPC berbicara, perubahan ini menjadi penting. Karena itulah kami tidak perlu lagi untuk berbicara dengan semua NPC yang ada.

Review Final Fantasy Resonance: Selamat Tinggal Gacha, Halo Visions

Salah satu perubahan besar di Final Fantasy Resonance terjadi di sistem monetisasi yang berkaitan dengan gameplay. Dulu pemain bisa menggunakan karakter dari game Final Fantasy yang lain lewat gacha dengan membayar uang asli. Pada Final Fantasy Resonance fitur tersebut dihilangkan dan diganti menjadi Visions.

Melalui Visions, pemain bisa meminjam kekuatan dari karakter seperti Cloud, Squall, bahkan Warrior of Light saat sedang bertarung melawan musuh. Visions bisa dibilang seperti talisman yang jika dipakai akan memberikan pemiliknya skill baru. Kemampuan ini ada yang berupa bawaan, ada juga yang berbentuk seperti Mastery, bisa tetap digunakan meskipun tidak memakai Visions yang berkaitan.

Disinilah pemain bisa membentuk build karakter mereka. Final Fantasy Resonance sendiri sudah memiliki semacam Job Class seperti Sentinel yang fungsinya adalah sebagai tank, dan Commando yang memberikan damage sebesar-besarnya kepada musuh. Tapi berkat Visions, pemain bisa mengkustomisasi Job Class default ini menjadi lebih dalam. Misalnya membuat Paladin, tank yang bisa heal dan lain-lain.

Untuk mendapatkan Visions, pemain cukup mengeksplorasi World Map dan menemukan tempat bernama Crystal Sanctum. Setelah menyentuh crystal didalamnya, pemain akan ditanyai oleh tiga pertanyaan. Kami sangat menyukai bagian ini karena pertanyaannya adalah seputar game Final Fantasy dan karakternya yang akan menjadi Visions. Rasanya seperti nostalgia.

Masih Setia dengan Turn-Based

Review Final Fantasy Resonance turn based

Final Fantasy Resonance menggunakan sistem turn-based klasik yang sudah dimodernisasi. Untuk klasiknya game ini kembali kepada sistem turn-based berdasarkan kepada Speed setiap karakter (Termasuk musuh). Pemain bisa melihat kapan giliran mereka atau musuh untuk bergerak melalui bar yang ada di bagian atas.

Sedangkan untuk elemen modern, Final Fantasy Resonance memilliki mekanik Stagger. Jika bar untuk Stagger habis, musuh akan stun dan menerima damage yang lebih besar jika diserang. Fitur ini memberikan pemain alternatif saat sedang bertarung: Menghabisi HP musuh secara langsung atau melemahkannya lebih dulu dengan Stagger.

Kebanyakan musuh biasa di game ini bisa dikalahkan langsung dengan menghabiskan HP. Tapi untuk Boss yang memiliki HP dan defense besar harus melalui Stagger yang membuat pertarungan menjadi lebih taktis.

Inilah yang membuat skill Libra untuk melihat HP dan juga kelemahan musuh menjadi penting. Karena untuk mengurangi bar Stagger secara efektif adalah dengan menyerang Weakness musuh dengan elemen yang sesuai.

Jika digunakan dalam momen yang tepat, pemain juga bisa men-trigger munculnya semacam Chain Attack kepada musuh yang sedang stun. Chain Attack ini biasanya diakhiri dengan Special Move dari Visions yang dibawa oleh pemain. Serangan spesial ini juga dilengkapi dengan animasi, fan service yang pastinya bakal dinikmati oleh fans Final Fantasy.

Overall, secara gameplay Final Fantasy Resonance telah menjawab keinginan fans akan game Final Fantasy yang kembali ke akarnya. Taktis dan memuaskan jika pemain bisa memanfaatkan semua mekanik yang ada.

Kesimpulan Review Final Fantasy Resonance

Kesimpulan kami untuk review Final Fantasy Resonance adalah game ini merupakan love letter dari developer dan Square Enix untuk fans Final Fantasy. Bisa memainkan lagi game Final Fantasy klasik pada era sekarang ibarat nostalgia bagi fans.

Formula klasik ini juga tidak sepenuhnya jadul, melainkan dipoles dengan gaya modern. Bagi mereka yang belum mengenal Final Fantasy, game ini juga bisa menjadi entry yang ramah.

Proyek ini juga merupakan langkah cerdik Square Enix. Pada satu sisi, game ini bisa menjadi variasi untuk franchise Final Fantasy sendiri. Pada sisi lain, Square Enix tidak perlu repot membuat semuanya karena menggunakan fondasi yang sudah ada. Ini adalah kemenangan bagi Square Enix maupun fans Final Fantasy.

Final Fantasy Resonance tersedia di PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, dan PC.

*Disclaimer: Game untuk review disediakan oleh publisher/developer

MX Fest 2026 Dimulai di Surabaya, Angkat Tema AI

0
MX Fest 2026 di Surabaya

Road to MX Fest 2026 resmi memulai rangkaian acaranya di ET Space, Spazio Building, Surabaya, pada Sabtu, 24 Oktober 2026. Diselenggarakan oleh Logitech bersama MXperience Club, komunitas resmi pengguna MX Series, acara tahunan ini mengangkat tema “CTRL + SHIFT + AI: Beyond Mastery” untuk mendorong pemanfaatan kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) dalam dunia kreatif dan teknologi.

Tahun ini, acara tersebut digelar di tiga kota, yakni Surabaya, Bandung, dan Jakarta. Surabaya menjadi lokasi pembuka sebelum rangkaian kegiatan berlanjut ke kota berikutnya. Sementara itu, Jakarta akan menjadi tuan rumah acara puncak yang dijadwalkan berlangsung pada 14 November 2026.

MX Fest 2026 Dorong Kreator Memanfaatkan AI

Pemilihan Surabaya sebagai kota pembuka bukan tanpa alasan. Kota ini memiliki ekosistem industri kreatif dan teknologi yang terus berkembang serta didukung komunitas digital yang aktif.

Pertumbuhan komunitas desainer, developer, dan profesional muda dinilai membuka peluang besar untuk memperkenalkan teknologi yang dapat meningkatkan efisiensi pekerjaan.

Melalui tema “CTRL + SHIFT + AI: Beyond Mastery”, Logitech ingin menunjukkan bahwa AI seharusnya menjadi pendamping dalam bekerja, bukan menggantikan kemampuan manusia.

Konsep tersebut menekankan pentingnya kendali pengguna saat memanfaatkan AI untuk mempercepat proses pengembangan, perancangan, dan penciptaan karya.

Samuel Ishak Putra selaku Marcom Manager Logitech Indonesia menjelaskan bahwa MXperience Club diharapkan dapat menjadi wadah pertemuan bagi talenta kreatif di Surabaya.

Komunitas ini tidak hanya difokuskan sebagai tempat berbagi pengalaman menggunakan perangkat Logitech MX Series, tetapi juga sarana memperluas jaringan profesional serta mengeksplorasi berbagai ide baru.

Beberapa komunitas yang berpartisipasi antara lain Google Developer Group Surabaya, Pasuruan Dev, Bangkalan Dev, Lamongan Dev, Portolabs.id, Warga Remote, serta Indonesia Design Research.

Hadirkan Sepuluh Pembicara dari Industri Kreatif dan Teknologi

Rangkaian Road to MX Fest di Surabaya menghadirkan sejumlah sesi edukasi dan diskusi interaktif bersama para profesional dari berbagai bidang.

Sebanyak sepuluh pembicara yang disebut MXpert (MX Expert) membagikan wawasan mengenai pemanfaatan AI dalam meningkatkan kualitas pekerjaan, baik di bidang desain, pengembangan perangkat lunak, maupun pembuatan konten digital.

Beberapa nama yang terlibat antara lain Edward Sudjono selaku MX Ambassador Indonesia dan Senior Product Designer di Tiket.com, Theodore Rivaldo yang dikenal sebagai Content Creator dan CPTO, serta Nusendra Hanggarawan yang berprofesi sebagai AI-Optimized Software Engineer.

Turut hadir Feliks Hindrawan selaku pendiri LIFEATSUROBOYO dan LIFEATJKT, Aqila Rania yang merupakan kreator konten produktivitas sekaligus desainer, serta Andy Gondowijoyo selaku pendiri Info_Surabaya.

Pembicara lainnya mencakup Anika Putri sebagai Product Manager, Della Miranti selaku pendiri Porto Labs, Imam Sutono dari Morvis Dev., serta Samuel Ishak Putra yang mewakili Logitech Indonesia.

Para peserta mendapatkan kesempatan untuk memahami bagaimana AI dapat digunakan dalam proses kerja modern. Materi yang dibahas mencakup tiga aktivitas utama, yaitu build, design, dan create.

Selain membagikan pengalaman profesional, kegiatan ini juga membuka ruang diskusi mengenai tantangan penggunaan AI serta cara mengintegrasikannya ke dalam proses kerja tanpa mengurangi peran kreativitas manusia.

Sesi Live Podcast Bisa Ditonton Melalui YouTube

Logitech turut menghadirkan sesi Live Podcast on Stage sebagai salah satu aktivitas dalam kegiatan di Surabaya.

Sesi ini dipandu langsung oleh Samuel Ishak Putra bersama tiga pembicara, yaitu Aqila Rania, Imam Sutono, dan Edward Sudjono.

Diskusi tersebut membahas penggunaan teknologi AI dari berbagai perspektif profesional. Mulai dari bagaimana kreator konten memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan produktivitas hingga penerapannya dalam pekerjaan desain dan pengembangan perangkat lunak.

Sesi podcast ini juga direkam dan bisa ditonton di kanal YouTube MXperience Club.

Romancing SaGa 3: Destinies United Rilis Februari 2027, Hadirkan Formasi Baru dan Sistem Pertarungan yang Lebih Dalam

0

Square Enix mengumumkan Romancing SaGa 3: Destinies United, RPG yang membawa pemain kembali ke dunia Romancing SaGa 3 dengan beragam fitur, termasuk formasi pertempuran baru, sistem pengembangan karakter, serta peningkatan pada pengelolaan perlengkapan.

Romancing SaGa 3: Destinies United dijadwalkan meluncur pada 16 Februari 2027 untuk Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox on PC, dan Steam. Khusus versi Steam, jadwal rilis yang tercantum dalam media kit adalah 17 Februari. Game ini akan tersedia dalam format fisik dan digital untuk edisi Standard, sedangkan Digital Deluxe Edition hanya tersedia secara digital.

Sebagai game RPG, Romancing SaGa 3: Destinies United menghadirkan berbagai sistem yang memungkinkan pemain mengembangkan kelompok petualang, memperkuat perlengkapan, dan menyusun strategi untuk menghadapi pertempuran.

Jelajahi Dunia dan Temukan Rekan Petualangan Baru

Dalam perjalanan, pemain dapat berbicara dengan penduduk kota untuk mendapatkan informasi, membuka objektif, serta menemukan area baru. Eksplorasi juga bisa dilakukan melalui World Map maupun dengan berlayar dari pelabuhan.

World Map turut membantu pemain mengidentifikasi calon anggota kelompok yang dapat direkrut. Karakter yang belum ditemui akan ditampilkan sebagai sosok misterius, sehingga pemain memiliki alasan untuk terus menjelajahi dunia dan mencari rekan baru.

Komposisi kelompok atau retinue dapat diubah kapan saja melalui pub maupun titik penyimpanan tertentu. Pemain bebas memilih kombinasi karakter dari seluruh anggota yang telah direkrut. Menariknya, karakter yang sedang tidak bertugas tetap memperoleh bagian Technique Points (TP), sehingga mereka masih bisa berkembang meski tidak ikut bertarung secara langsung.

Sistem Renown Membuka Kemampuan dan Formasi Baru

Pemain dapat meningkatkan Renown dengan menyelesaikan quest dan objektif selama petualangan. Setelah mencapai jumlah yang diperlukan, peringkat Renown akan meningkat dan memberikan berbagai keuntungan, seperti tambahan slot kemampuan serta pengembangan United Attacks.

Sistem pertarungan juga mendapatkan tambahan formasi yang tidak tersedia dalam versi original. Bahkan, game ini memperkenalkan formasi baru yang belum pernah hadir dalam seri SaGa sebelumnya.

Salah satu formasi dirancang untuk menyeimbangkan serangan jarak dekat dan jarak jauh. Tiga anggota di barisan depan memperoleh peningkatan kemampuan untuk serangan jarak dekat, sementara dua anggota di belakang mendapatkan keunggulan dalam serangan jarak jauh.

Formasi lainnya berfokus pada kecepatan dan momentum serangan. Seluruh anggota memperoleh peningkatan Speed, sedangkan karakter di posisi depan mendapatkan pertahanan tambahan setelah melakukan aksi.

Kehadiran formasi tersebut memberikan lebih banyak pilihan strategis bagi pemain dalam menentukan susunan kelompok sesuai kebutuhan pertempuran.

Kembangkan Senjata dan Perlengkapan di Pidona Workshop

Pidona Workshop menjadi salah satu fasilitas penting untuk memperkuat karakter. Pemain dapat menggunakan aurum dan material untuk menempa atau menempa ulang perlengkapan. Setelah sejumlah pertempuran berhasil diselesaikan, perlengkapan yang dibuat dapat diambil.

Perlengkapan yang telah ditempa juga akan tersedia untuk dibeli secara reguler di toko workshop. Daftar barang yang bisa dibuat akan bertambah seiring kembalinya para pandai besi yang tersebar di berbagai wilayah. Pemain juga dapat menempa beberapa perlengkapan sekaligus dan membandingkan hasilnya dengan perlengkapan yang sedang digunakan kelompok.

Material untuk proses tersebut dapat diperoleh dari kota, area eksplorasi, dungeon, peti harta karun, maupun musuh yang dikalahkan.

Workshop ini sebelumnya kehilangan sejumlah pandai besi setelah Royal Partisan, simbol tempat tersebut, dicuri. Dengan membujuk para pandai besi untuk kembali ke Pidona, pemain dapat membantu memulihkan workshop dan membuka lebih banyak pilihan perlengkapan.

Selain itu, peningkatan Renown akan membuka kemampuan untuk menempa ulang relik suci milik Matriarch. Proses ini menggunakan Destinite untuk memperkuat relik tersebut.

Kebebasan Mengatur Senjata dan Kemampuan Karakter

Setiap karakter dapat menggunakan hingga dua senjata secara bersamaan. Pemain juga harus mempertimbangkan perlengkapan pertahanan yang digunakan. Semakin banyak perlengkapan pertahanan yang dikenakan, semakin tinggi Defense karakter, tetapi beban perlengkapan yang meningkat dapat memengaruhi Speed saat bertarung.

Bagi pemain yang belum yakin dengan pilihan perlengkapan, tersedia fitur Auto-Equip untuk memilih perlengkapan terbaik yang tersedia secara otomatis.

Beberapa karakter memiliki senjata atau perlengkapan khas yang sebelumnya hanya dapat digunakan oleh pemilik aslinya. Dalam Destinies United, perlengkapan tertentu tersebut kini juga bisa digunakan oleh karakter lain. Meski demikian, penggunanya yang asli tetap dapat memperoleh bonus tambahan saat memakai perlengkapan khas mereka.

Sistem pengembangan karakter turut mengandalkan penggunaan senjata dan sihir. Level jenis senjata dan sekolah sihir dapat meningkat dengan memperoleh Technique Points melalui pertempuran. Level tersebut kemudian memengaruhi kekuatan serangan fisik maupun serangan sihir.

Pemain juga dapat menguasai Techs, Evasions, dan Spells melalui penggunaan berulang. Setelah dikuasai, kemampuan tersebut dapat diajarkan secara instan kepada karakter lain, sehingga pemain memiliki lebih banyak cara untuk membangun kelompok yang sesuai dengan strategi masing-masing.

Setiap Karakter Memiliki Kemampuan Unik

Karakter juga mempunyai kemampuan unik yang dapat dibuka melalui partisipasi dalam pertempuran. Kemampuan tersebut beragam, mulai dari peningkatan atribut dasar hingga pemulihan HP setiap giliran. Beberapa kemampuan lainnya terbuka seiring perkembangan cerita.

Setiap karakter dapat menggunakan hingga empat kemampuan. Pemain juga bisa memanfaatkan fitur Auto-Equip untuk memasang kemampuan berdasarkan parameter tertentu, misalnya gaya bermain yang berfokus pada serangan.

Ada pula sistem ley line yang membuat medan pertempuran sesekali memiliki afinitas terhadap elemen sihir tertentu. Penggunaan sihir dari sekolah yang sesuai dengan ley line aktif akan menghasilkan efek yang lebih kuat. Dalam kondisi tertentu, karakter juga dapat memulihkan HP setiap giliran.

Sebaliknya, penggunaan Techs atau sihir dari sekolah yang berlawanan dapat mengubah ley line untuk sementara. Sistem ini menambah pertimbangan taktis ketika pemain memilih kemampuan yang akan digunakan.

Mr. S Kembali dengan Hadiah untuk Pemain

Karakter Mr. S, sosok yang dikenal sebagai bagian dari seri SaGa, kembali hadir dalam petualangan ini. Pemain dapat menemukannya di berbagai tempat, termasuk kota dan dungeon.

Setiap kali berhasil menemukan Mr. S, pemain akan memperoleh satu stiker. Setelah mengumpulkan lima stiker, pemain bisa mendapatkan keuntungan tertentu, seperti mempercepat proses penempaan di workshop atau mengungkap jumlah peti harta karun yang belum ditemukan di peta.

Fitur ini memberi insentif tambahan bagi pemain untuk memeriksa berbagai lokasi selama menjelajahi dunia game.

Digital Deluxe Edition dan Bonus Pembelian Awal

Selain Standard Edition, Romancing SaGa 3: Destinies United juga akan tersedia dalam Digital Deluxe Edition. Edisi digital ini mencakup game utama beserta konten tambahan berupa kostum, perlengkapan, fitur untuk mengganti musik latar pertempuran, formasi, serta item untuk minigame Business dan War Mode.

Pemain yang membeli Digital Deluxe Edition sebelum peluncuran juga akan memperoleh akses lebih awal hingga 72 jam sebelum tanggal rilis resmi. Ketersediaan dan detail pembelian tetap perlu diperiksa melalui toko digital masing-masing platform.

Ada pula bonus pemesanan digital atau pembelian fisik pada periode awal berupa Bonus Accessories Set, yang mencakup:

  • Tatyana’s Piggy Bank: meningkatkan aurum yang diperoleh dari pertempuran sebesar 10% ketika Renown berada di peringkat 2 atau lebih rendah.
  • “How to be a Hero” by Robin: meningkatkan Technique Points yang diperoleh dari pertempuran sebesar 10% ketika Renown berada di peringkat 2 atau lebih rendah.

Pemain yang memiliki data penyimpanan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven juga berhak memperoleh bonus Leon’s Crown. Item ini memungkinkan pemakainya menggunakan sihir Solar bernama Light Ball.

Romancing SaGa 3: Destinies United Siap Hadir di Berbagai Platform

Dengan tambahan formasi pertempuran, pengembangan karakter yang fleksibel, sistem penempaan perlengkapan, serta eksplorasi yang mendorong pemain menemukan rekan baru, Romancing SaGa 3: Destinies United menawarkan beragam sistem untuk dinikmati penggemar RPG.

Game ini dijadwalkan meluncur pada 16 Februari 2027 untuk Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Xbox on PC, disusul versi Steam pada 17 Februari. Informasi lebih lanjut dapat ditemukan melalui situs resmi Square Enix.

BIWIN Perpanjang Lisensi Acer untuk Penyimpanan dan Memori

0
BIWIN Perpanjang Lisensi Acer untuk Penyimpanan dan Memori

BIWIN resmi mengumumkan perpanjangan perjanjian lisensi selama beberapa tahun dengan Acer Incorporated untuk melanjutkan pengembangan dan distribusi produk penyimpanan serta memori bermerek Acer dan Predator di pasar global.

Kesepakatan ini merupakan kelanjutan kemitraan yang telah berlangsung sejak 2020. Melalui kerja sama tersebut, perusahaan akan terus menangani desain, produksi, dan distribusi berbagai perangkat penyimpanan untuk kebutuhan komputasi sehari-hari hingga gaming berperforma tinggi.

Perpanjangan lisensi ini sekaligus memperkuat hubungan kedua perusahaan dalam menghadirkan solusi penyimpanan berbasis teknologi terbaru. Portofolio yang dikembangkan mencakup berbagai kategori perangkat, mulai dari Solid State Drive (SSD), modul RAM DDR4 dan DDR5, hingga kartu memori berkecepatan tinggi. Produk tersebut dipasarkan secara global melalui platform Acer Storage dan Predator Storage.

BIWIN Perkuat Pengembangan SSD dan Memori Acer

Sejak kerja sama pertama kali dimulai pada 2020, kedua perusahaan telah menghadirkan berbagai produk penyimpanan untuk pengguna rumahan, pekerja kreatif, hingga penggemar teknologi.

Untuk lini Acer, perusahaan menyediakan pilihan SSD dengan berbagai teknologi dan kapasitas yang dapat digunakan untuk meningkatkan performa komputer desktop maupun laptop.

Produk yang ditawarkan mencakup SSD SATA 2,5 inci seperti Acer SA100 dan RE100. Selain itu, tersedia SSD M.2 NVMe berbasis PCIe Gen3, Gen4, hingga Gen5 untuk pengguna yang membutuhkan kecepatan transfer data lebih tinggi.

Salah satu produk yang menjadi sorotan adalah Acer FA300. SSD tersebut menawarkan kecepatan baca hingga 11.000 MB/s sehingga dapat mendukung pemindahan file besar dan mempercepat akses data pada perangkat yang kompatibel.

Pada kategori memori, Acer menyediakan modul RAM DDR4 dan DDR5 dalam format SO-DIMM untuk laptop serta UDIMM untuk desktop.

Untuk varian DDR5, kecepatan yang ditawarkan mencapai 7.200 MT/s dengan pilihan kapasitas hingga 32GB per modul. Spesifikasi tersebut ditujukan untuk menunjang berbagai pekerjaan yang membutuhkan performa memori tinggi, termasuk aktivitas multitasking.

Tidak hanya SSD dan RAM, Acer juga menghadirkan pilihan kartu memori seperti microSD, SD, CompactFlash, dan CFexpress.

Salah satu produknya adalah microSD MSC300 yang memiliki kecepatan transfer hingga 170 MB/s serta dukungan kelas kecepatan video V30 untuk kebutuhan perekaman video 4K.

Kartu memori tersebut dapat digunakan pada berbagai perangkat kompatibel, termasuk smartphone Android, konsol handheld, kamera digital, drone, dan kamera dasbor.

Predator Hadirkan SSD Gaming dengan Kecepatan 14.000 MB/s

Selain menghadirkan produk untuk kebutuhan komputasi umum, BIWIN juga melanjutkan pengembangan perangkat penyimpanan dan memori melalui merek Predator.

Lini produk ini secara khusus menyasar gamer, atlet esports, serta pengguna PC kelas atas yang membutuhkan performa tinggi untuk menjalankan aplikasi berat.

Pada kategori SSD, Predator menawarkan pilihan berbasis PCIe Gen4 dan Gen5 melalui seri GM7 dan GM9000. Kedua lini tersebut dirancang untuk mempercepat proses pemuatan game sekaligus meningkatkan efisiensi transfer data berukuran besar.

Untuk model kelas atas, kecepatan baca yang ditawarkan bahkan melampaui 14.000 MB/s. Predator juga menggunakan sistem pendingin khusus berupa heatsink dan bantalan termal berbahan graphene untuk membantu menjaga temperatur perangkat.

Pada kategori RAM, Predator menghadirkan beberapa seri memori DDR4 dan DDR5 yang mendukung aktivitas overclocking. Produk tersebut mencakup Pallas II, Vesta II, Hermes, dan Hera.

Modul memori ini menggunakan IC yang telah melalui proses seleksi, dilengkapi heatsink berbahan aluminium, serta pilihan pencahayaan RGB yang dapat disesuaikan.

Dukungan teknologi Intel XMP dan AMD EXPO juga memungkinkan pengguna mengoptimalkan konfigurasi memori melalui profil overclocking yang kompatibel.

Predator turut menghadirkan SSD eksternal GP30 dengan konektivitas USB 3.2 Gen 2×2. Perangkat tersebut dirancang untuk mempermudah penyimpanan dan pemindahan data pada PC, konsol game, maupun kebutuhan mobilitas.

Perpanjangan lisensi antara Acer dan BIWIN menjadi langkah strategis untuk mempercepat inovasi teknologi penyimpanan dalam beberapa tahun mendatang. Melalui kesepakatan ini, kedua perusahaan berencana memperluas portofolio produk sekaligus mempercepat pengembangan teknologi PCIe dan DDR generasi berikutnya.

MMORPG Mobile CABAL: Revolution Diumumkan, Segera Gelar CBT

0
MMORPG Mobile CABAL Revolution Diumumkan

Publisher Combo Interactive secara resmi telah memperkenalkan game terbarunya CABAL: Revolution, MMORPG yang diumumkan dalam acara CABAL: Revolution Night. Game ini akan menghadirkan pengalaman bermain yang telah diseimbangkan ulang (rebalance) agar terasa lebih seru, lebih mudah dinikmati, dan lebih adil bagi setiap pemain.

Rencananya tahap Closed Beta Test (CBT) akan digelar serentak di Asia Tenggara termasuk Indonesia pada tanggal 5–17 November 2026. Untuk detailnya bisa dilihat di akun medsos CABAL: Revolution.

Rebalance Menyeluruh

MMORPG Mobile CABAL Revolution

CABAL: Revolution menghadirkan rebalance skala penuh pada kesembilan class yang ada, sehingga permainan terasa lebih menyenangkan dari sebelumnya. Beberapa sorotan utamanya antara lain:

  • Warrior: Sub Skill “Bloody Spirit”, yang sebelumnya mengurangi Max Defense sebesar 25% pada Level 20, kini di-buff menjadi 69%, sehingga class Warrior menjadi jauh lebih tangguh.
  • Wizard: Jangkauan serangan Battle Mode 3 diperluas dari 7 cell menjadi 8 cell. Selain itu, Sub Skill “Spirit Shield” di-buff dari 4.000 menjadi 40.000 Damage Absorption pada Level 20, sehingga daya tahan Wizard meningkat secara signifikan.

Tujuh class lainnya juga telah disesuaikan agar setiap pemain dapat menikmati permainan dengan lebih maksimal. Rebalance ini mencerminkan pemahaman mendalam terhadap karakteristik setiap class, sekaligus menjawab tuntas berbagai kelemahan yang ada pada game sebelumnya.

Tidak hanya itu, seluruh item di server ini dapat diperoleh langsung di dalam game. Berikut adalah pembaruan lainnya yang akan diimplementasi di CABAL: Revolution:

  • Skill Effector kini dapat di-upgrade
  • Extreme Upgrade hingga +15
  • Chaos Upgrade hingga +25
  • Enhancement Divine kini lebih mudah
  • Serta berbagai peningkatan Quality of Life (QoL) lainnya!

Pemain yang tertarik dapat langsung bergabung dalam pengujian selama periode CBT pada 5–17 November 2026.

Entry Package

Saat peluncuran resmi, pemain yang ingin memainkan CABAL: Revolution wajib membeli Entry Package untuk dapat mengakses game. Setiap fase penjualan menawarkan harga dan kuota akun yang berbeda. Semakin awal membelinya, semakin besar nilai yang didapatkan dibandingkan membeli menjelang peluncuran resmi.

Fase 1 Early Access (29 Oktober – November 2026) $19 Terbatas hanya 60.000 akun
Fase 2 CBT (5–17 November 2026) $29 Terbatas hanya 100.000 akun
Fase 3 OBT 19 November 2026 $49 Terbatas hanya 200.000 akun

 

Pemain yang membeli Entry Package juga akan mendapatkan item untuk menunjang permainan saat peluncuran resmi:

  • Inexhaustible HP Potion (Lv.4) (7 Hari): 1 EA
  • Inexhaustible MP Potion (Lv.4) (7 Hari): 1 EA
  • Holy Water of Fighter (15 menit) ×20 (Permanen): 1 EA
  • Holy Water of Sage (15 menit) ×20 (Permanen): 1 EA
  • Holy Water of Critical Strike (15 menit) ×20 (Permanen): 1 EA
  • GM’s Blessing (Lv.2) Holy Water ×10 (Permanen): 1 EA
  • Universal Attack UP (Lv.1) ×50 (Permanen): 1 EA
  • Universal Defense UP (Lv.1) ×50 (Permanen): 1 EA
  • Universal Buff Time UP (Lv.1) ×50 (Permanen): 1 EA
  • Blessing Bead – EXP (1.000%) (7 Hari): 1 EA
  • Blessing Bead – Skill EXP (1.000%) (7 Hari): 1 EA
  • Blessing Bead – Pet EXP (1.000%) (7 Hari): 1 EA
  • Forcegem Package 40.000 (Permanen): 1 EA

Catatan: Seluruh item bersifat account-bound (terikat pada akun).

Paket Bulanan (Membership)

Bagi pemain yang ingin merasakan kenyamanan bermain ke level berikutnya, tersedia pula Paket Bulanan dalam 4 tingkatan:

  • Paket $3: Langsung dapatkan 1.500 Force Gem, ditambah 50 Force Gem dan Dungeon Token 1 ×30 selama 30 hari.
  • Paket $10: Langsung dapatkan 5.000 Force Gem, ditambah 200 Force Gem dan Gemstone of Transcendence ×30 selama 30 hari.
  • Paket $30: Langsung dapatkan 15.000 Force Gem, Jewel Cube – Sapphire (Silver) (7 Hari), dan Jewel Cube – Ruby (Silver) (7 Hari), ditambah 700 Force Gem dan GM’s Blessing (Lv.2) Holy Water ×5 (7 Hari) selama 30 hari.
  • Paket $100: Langsung dapatkan 50.000 Force Gem, Blessing Bead – Platinum Wing (30 Hari), dan Blessing Bead – Silver Wing (30 Hari), ditambah 2.400 Force Gem dan Merit Medal ×10 selama 30 hari.

Bagaimana menurutmu?

Review DLC Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

0

Dark Arisen adalah upaya Capcom untuk memperluas (Atau menebus dosa) dari Dragon’s Dogma 2, game action RPG yang rilis pertama kali di 2024.

Sejak awal, Dragon’s Dogma 2 sudah dikenal sebagai game dengan banyak keunikan sekaligus kelemahan yang sulit diabaikan. Game ini memiliki dunia yang dinamis, sistem pertarungan yang cukup memuaskan, dan implementasi physics yang kompleks.

Sayangnya, game ini juga memiliki masalah dengan sistem AI yang tidak konsisten, mekanisme memanjat yang kurang responsif, kamera yang sulit dikendalikan, hingga frame rate yang tidak stabil (Di PC).

Berbagai pembaruan dan update memang telah memperbaiki sebagian besar masalah. Namun, kesan buruk yang ditinggalkannya belum sepenuhnya menghilang.

Melalui ekspansi Dark Arisen, Capcom mencoba memberikan alasan bagi pemain untuk kembali ke Dragon’s Dogma 2. Harapannya adalah DLC ini bisa menjadi penutup yang sempurna.

Inilah pengalaman dan kesan yang kami rasakan selama memainkan versi review DLC Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.

Petualangan di Wilayah Norgan

Cerita Dark Arisen dimulai ketika protagonis menerima ramalan mengenai kehancuran yang akan melanda Vermund beserta wilayah di sekitarnya. Untuk mencegah agar bencana ini tidak terjadi, protagonis harus mendatangi Norgan, wilayah terpencil di bagian utara yang dingin.

Norgan memiliki bentang alam yang menarik. Pemain dapat menjelajahi danau yang membeku, melewati jalur pegunungan curam, hingga memasuki kastil kosong yang telah lama ditinggalkan penghuninya. Variasi lokasi ini membuat eksplorasi menjadi salah satu aktivitas yang cukup menari di DLC ini.

Namun, dibalik keindahan dan kemisteriusannya, Norgan juga menyimpan ancaman yang tidak boleh diremehkan.

Cuaca memiliki pengaruh langsung terhadap gameplay. Misalnya ketika badai salju sedang terjadi, secara perlahan akan mengurangi stamina dan HP karakter pemain. Badai salju juga membatasi visibilitas dan mengganggu fungsi kompas. Akibatnya, pemain harus lebih berhati-hati ketika menentukan arah perjalanan maupun saat sedang menghadapi musuh. Perjalanan yang awalnya terlihat sederhana dapat berubah menjadi situasi berbahaya.

Belum lagi ancaman dari mahluk yang mendiami Norgan. Mulai dari suku barbar Beorcan, kawanan Direwolf, hingga ancaman utama dari Fallen Dragon.

Sosok Fallen Dragon menjadi salah satu elemen yang paling menarik dalam cerita. Makhluk ini digambarkan berada dalam kondisi yang tidak sepenuhnya hidup, tetapi juga tidak benar-benar mati.

Equipment Baru

Dark Arisen juga menghadirkan sistem equipment dengan variasi tambahan.

Berbeda dengan equipment biasa yang dapat dibeli atau dibuat di toko, perlengkapan tertentu yang ditemukan di Norgan harus melalui proses identifikasi terlebih dahulu. Pemain perlu mengidentifikasi item yang diperoleh untuk mengetahui apakah equipment misterius ini adalah senjata, armor, atau item lainnya.

Kemampuan khusus yang tertanam di dalam equipment juga perlu diperhatikan. Beberapa equipment menawarkan efek yang dapat memperkuat skill dari Vocation tertentu. Ada juga kemampuan yang bisa memberikan keuntungan defensif, tapi dengan konsekuensi tertentu.

Contohnya adalah efek yang mampu menetralisir damage yang diterima, tetapi sekaligus mengurangi batas maksimum HP karakter.

Mekanisme semacam ini menghadirkan pertimbangan menarik ketika pemain menentukan equipment yang akan digunakan. Pemain tidak hanya mengejar peningkatan status dan atribut, tetapi juga harus mempertimbangkan apakah manfaat yang diperoleh sebanding dengan kelemahannya.

Obelisk

Dark Arisen juga memperkenalkan Obelisk yang tersebar di berbagai lokasi di Norgan. Objek memberikan sejumlah keuntungan bagi pemain, mulai dari membuka skill baru, meningkatkan status karakter melalui buff, hingga memberikan peningkatan drop rate yang disesuaikan dengan Vocation yang digunakan.

Keberadaan Obelisk juga menambah alasan untuk menjelajahi berbagai sudut wilayah Norgan, terutama bagi pemain yang tertarik untuk mengoptimalkan kemampuan karakternya.

Hampir semua musuh yang kalian temukan di wilayah Norgan merupakan varian dari musuh yang sudah ada di base game. Skill upgrade yang kalian dapatkan dari senjata maupun armor juga jauh lebih berguna dari skill baru, yang kebanyakan sangat situasional.

Kesimpulan Review DLC Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Kesimpulan kami untuk review DLC Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen adalah ekspansi ini menawarkan tambahan konten yang menarik, terutama bagi fans yang ingin kembali menikmati Dragon’s Dogma 2.

Wilayah Norgan dengan lingkungannya yang berbahaya, serta misteri daru Fallen Dragon berhasil menjadi identitas baru di ekspansi ini.

Namun, Dark Arisen belum mampu sepenuhnya mengatasi kelemahan dari formula dasarnya. Penceritaan masih kurang mendalam, skill yang baru tidak selalu efektif, belum lagi variasi musuh terlalu banyak mengandalkan monster lama dengan skin baru dan HP lebih tebal.

Bagi fans Dragon’s Dogma 2, DLC ini tetap layak dipertimbangkan. Namun, bagi pemain yang hanya mengharapkan adanya suatu perubahan besar, Dark Arisen tidak bisa memberikannya.

DLC Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen sudah tersedia bagi pemilik base game Dragon’s Dogma 2.

*Disclaimer: Game untuk review disediakan oleh publisher/developer

Piala Panglima TNI Esports 2026 Digelar di Jakarta

0

Piala Panglima TNI Esports Championship 2026 adalah salah satu ajang kompetisi nasional yang diselenggarakan dalam rangka memperingati Hari Ulang Tahun Tentara Nasional Indonesia (HUT TNI).

Turnamen ini menghadirkan sistem kualifikasi berjenjang dari berbagai Komando Daerah Militer (Kodam) sebelum mempertemukan tim terbaik pada babak final yang dijadwalkan berlangsung pada 23 Oktober 2026 di Indonesia Arena, Jakarta.

Penyelenggaraan turnamen ini juga menjadi bagian dari upaya membangun ekosistem esports Indonesia yang lebih terstruktur. Melalui proses seleksi dari daerah hingga nasional, peserta memperoleh kesempatan untuk menguji kemampuan mereka menghadapi tim dari berbagai wilayah.

Selain menjadi ajang perebutan gelar juara, kompetisi ini diharapkan dapat memperkuat hubungan antara TNI dan generasi muda melalui aktivitas yang dekat dengan perkembangan teknologi serta industri game.

Piala Panglima TNI Esports 2026 Terapkan Seleksi Berjenjang

Berbeda dari turnamen yang langsung mempertemukan peserta di tingkat nasional, kompetisi ini mengawali rangkaian pertandingan melalui babak kualifikasi di masing-masing Kodam.

Tim yang berhasil melewati seleksi daerah kemudian melanjutkan perjuangan menuju tingkat nasional untuk memperebutkan tempat di babak final.

Babak final ini akan mempertemukan 16 tim terbaik dari berbagai Kodam untuk bersaing memperebutkan gelar juara. Khusus nomor PUBG Mobile, pertandingan dijadwalkan berlangsung dalam enam match dengan total hadiah Rp500 juta.

Dua tim teratas juga berkesempatan melanjutkan perjuangan menuju PUBG Mobile National Championship (PMNC) ID Grand Finals.

Salah satu peserta yang berhasil melaju ke babak puncak adalah ALLESSO asal Kabupaten Kerinci, Jambi. Tim tersebut mengamankan tiket setelah menjuarai kualifikasi tingkat Kodam XX/Tuanku Imam Bonjol.

Bendahara Umum Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI) sekaligus Ketua Panitia Piala Panglima TNI Esports Championship, Rob Clinton Kardinal, menjelaskan bahwa pendekatan tersebut menjadi bagian dari upaya memperluas pembinaan atlet esports.

Ia juga menyoroti keberhasilan penyelenggaraan Piala Kapolri Esports sebagai contoh bagaimana institusi negara dapat membangun hubungan dengan komunitas gaming.

“Kita sudah melihat melalui Piala Kapolri Esports bagaimana Polri dapat hadir dan berinteraksi langsung dengan komunitas serta talenta-talenta muda esports,” ujarnya.

Rob berharap kompetisi serupa dapat memperlihatkan komitmen TNI dan Polri dalam mendukung perkembangan generasi muda, terutama mereka yang ingin membangun prestasi melalui esports.

PBESI Dorong Pembinaan Atlet Esports Berkelanjutan

Ketua Umum PBESI, M. Herindra, turut menekankan pentingnya membangun industri esports yang tidak hanya berorientasi pada penyelenggaraan kompetisi.

Menurutnya, pembinaan jangka panjang harus menjadi perhatian agar Indonesia dapat terus melahirkan atlet berkualitas yang mampu bersaing di panggung internasional.

“Kami ingin menunjukkan bahwa Indonesia bukan sekadar penonton dalam perkembangan esports global, melainkan mampu mengambil peran sebagai salah satu kekuatan yang diperhitungkan di dunia,” ungkap M. Herindra.

Melalui penyelenggaraan kompetisi ini, PBESI berharap semakin banyak pemain muda mendapatkan pengalaman bertanding sekaligus memahami pentingnya kedisiplinan, kerja sama tim, dan sportivitas.

ONE PIECE: Grand Gourmet Resmi Dirilis di Nintendo Switch, Hadirkan Simulasi Restoran Bersama Kru Topi Jerami

0

Bandai Namco Entertainment Asia resmi merilis ONE PIECE: Grand Gourmet untuk Nintendo Switch 2 dan Nintendo Switch pada 22 Oktober 2026. Game simulasi manajemen restoran ini mengajak pemain membangun restoran Baratie, memasak bersama Sanji, dan melayani lebih dari 400 karakter dari dunia ONE PIECE. Versi PC dan mobile menyusul pada 23 Oktober 2026.

Penggemar ONE PIECE kini bisa menikmati petualangan berbeda bersama Luffy dan Kru Topi Jerami melalui ONE PIECE: Grand Gourmet. Berbeda dari game ONE PIECE yang berfokus pada pertarungan, judul terbaru ini mengusung genre simulasi manajemen restoran yang dikembangkan melalui kolaborasi Bandai Namco Entertainment dengan Kairosoft.

Dalam game ini, pemain berperan sebagai staf pemula di restoran Baratie kedua. Bersama Kru Topi Jerami, pemain harus mengelola restoran di tengah lautan, mengembangkan menu makanan, menata interior, dan melayani berbagai karakter ikonis dari serial karya Eiichiro Oda tersebut.

Bandai Namco mengumumkan bahwa ONE PIECE: Grand Gourmet tersedia untuk Nintendo Switch 2 dan Nintendo Switch mulai 22 Oktober 2026. Sementara itu, versi PC melalui Steam serta perangkat mobile melalui App Store dan Google Play dijadwalkan menyusul pada 23 Oktober 2026.

Trailer Peluncuran Hadir dengan Rap dari KOPERU

Untuk merayakan peluncuran game, Bandai Namco juga merilis trailer peluncuran yang menampilkan berbagai keunikan ONE PIECE: Grand Gourmet.

Trailer tersebut dibawakan dengan musik rap dari KOPERU, rapper asal Osaka, Jepang. Melalui video ini, pemain dapat melihat gambaran mengenai pengalaman mengelola restoran, memasak, dan berinteraksi dengan karakter-karakter dari dunia ONE PIECE.

Pemain yang ingin melihat langsung cuplikan game dapat mengunjungi kanal resmi Bandai Namco Entertainment Asia dan menyaksikan trailer peluncurannya.

Masak Bersama Sanji dan Kembangkan Menu Restoran

Salah satu fitur utama ONE PIECE: Grand Gourmet adalah kesempatan untuk mengembangkan berbagai hidangan bersama Sanji, koki andalan Kru Topi Jerami.

Pemain dapat menemukan bahan-bahan baru untuk memperluas pilihan menu restoran. Sejumlah hidangan yang terinspirasi dari serial ONE PIECE juga hadir, termasuk Water-Water Meat BBQ dan Sea King Penne Gorgonzola.

Tidak hanya menyajikan resep yang sudah tersedia, pemain juga bisa mengombinasikan hidangan yang telah dibuat untuk menyusun menu paket sendiri. Penyajian makanan pun dapat disesuaikan agar restoran memiliki ciri khas tersendiri.

Menariknya, game ini turut menghadirkan kemungkinan untuk membuka hidangan spesial yang terinspirasi dari kemampuan Buah Iblis. Fitur tersebut menambahkan sentuhan khas dunia ONE PIECE ke dalam mekanisme pengelolaan restoran.

Dengan beragam bahan dan pilihan makanan, pemain didorong untuk terus bereksperimen dalam menciptakan menu yang menarik bagi para pelanggan.

Desain Restoran dengan Lebih dari 200 Pilihan Dekorasi

Selain memasak, pemain dapat merancang restoran sesuai selera melalui sistem kustomisasi interior yang cukup luas.

ONE PIECE: Grand Gourmet menyediakan lebih dari 200 jenis furnitur, bangunan, dan dekorasi interior yang bisa digunakan untuk membangun restoran impian. Pemain bebas mengatur penempatan berbagai elemen tersebut untuk menciptakan suasana yang unik.

Dekorasinya juga mengambil inspirasi dari lokasi-lokasi ikonis dalam serial ONE PIECE. Pemain dapat menggunakan pernak-pernik bertema makanan penutup yang terinspirasi dari Whole Cake Island, hingga dekorasi futuristis yang mengingatkan pada Egghead.

Penataan restoran bukan hanya persoalan estetika. Menurut informasi resmi, karakter yang diundang dan menyukai suasana restoran berpeluang menjadi pelanggan tetap. Karena itu, pemain perlu mengembangkan tempat makan yang menarik sekaligus menyenangkan bagi para pengunjung.

Tujuan akhirnya adalah membangun restoran tepi laut yang memiliki identitas sendiri dan menjadi salah satu destinasi kuliner paling menarik di dunia ONE PIECE.

Lebih dari 400 Karakter ONE PIECE Siap Dilayani

Bagi penggemar serialnya, salah satu daya tarik terbesar game ini adalah kehadiran lebih dari 400 karakter dari dunia ONE PIECE.

Selain Kru Topi Jerami, pemain akan bertemu dengan banyak karakter yang sudah dikenal dari anime. Mereka dapat datang sebagai pelanggan dan menikmati hidangan yang disajikan di restoran.

Pemain perlu menyajikan makanan lezat serta menciptakan suasana restoran yang sesuai untuk menarik perhatian para karakter tersebut. Seiring berkembangnya restoran, pemain juga berkesempatan membuka interaksi khusus dan menyaksikan peristiwa karakter yang hanya tersedia dalam game ini.

Jumlah karakter yang besar memberikan variasi dalam pengalaman mengelola restoran. Setiap pengunjung menjadi bagian dari dunia ONE PIECE yang dihadirkan melalui format simulasi manajemen.

Dengan demikian, ONE PIECE: Grand Gourmet tidak hanya mengajak pemain mengembangkan bisnis kuliner, tetapi juga memberikan kesempatan untuk berinteraksi dengan banyak tokoh dari serial yang telah mereka kenal.

Eiichiro Oda Bagikan Pesan Khusus untuk Penggemar

Bersamaan dengan peluncuran game, Bandai Namco turut membagikan pesan khusus dari Eiichiro Oda, pencipta ONE PIECE. Dalam pesannya, Oda menceritakan bagaimana ia pertama kali mengenal Kairosoft melalui seorang penyiar radio favoritnya.

Ia mengingat bahwa penyiar tersebut pernah memuji Kairosoft dengan penuh antusias. Ketika nama perusahaan itu kemudian muncul dalam proposal game ONE PIECE, Oda mengaku langsung mengenalinya.

Oda juga bercerita bahwa dirinya sempat meminta kesempatan untuk memainkan game tersebut. Namun, ia diberi tahu bahwa game itu berpotensi membuatnya terlalu asyik bermain sehingga pihak terkait memilih meminta komentarnya saja.

Berikut pesan Oda yang disampaikan dalam pengumuman resmi, diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia:

“Dahulu, salah satu penyiar radio favorit saya pernah memuji Kairosoft dengan sangat antusias. Saya ingat berpikir, ‘Wah, ternyata ada perusahaan hebat seperti ini.’ Lalu, beberapa waktu kemudian, saya melihat nama ‘Kairosoft’ dalam proposal game ONE PIECE dan langsung berseru, ‘OH, KAIROSOFT ITU!?’ Dan akhirnya, jadilah proyek ini!

Kemudian saya mendengar bahwa gamenya sudah siap, jadi saya berkata, ‘Biarkan saya memainkannya!’ Namun, saya diberi tahu, ‘Kami tidak bisa membiarkan Anda memainkannya karena ini jenis game yang akan membuat Anda terlalu ketagihan. Tapi, bisakah Anda memberikan komentar?’

Ayolah!! Game ini dibuat oleh Kairosoft yang sama, perusahaan yang sangat dipuji oleh penyiar radio favorit saya!!

Jadi, ini game yang menyenangkan! (Menurut saya.)

Baiklah, saya akan membelinya sendiri!

Apakah ini seharusnya menjadi promosi?!?!”

Pesan tersebut memperlihatkan antusiasme Oda terhadap Kairosoft dan memberikan sentuhan humor dalam pengumuman peluncuran ONE PIECE: Grand Gourmet.

ONE PIECE: Grand Gourmet Bisa Dibeli Sekali Tanpa Pembelian Tambahan

ONE PIECE: Grand Gourmet tersedia untuk Nintendo Switch 2 dan Nintendo Switch mulai 22 Oktober 2026. Versi PC melalui Steam serta versi mobile untuk iOS dan Android akan menyusul pada 23 Oktober 2026.

Bandai Namco juga menegaskan bahwa game ini menggunakan sistem pembelian satu kali, tanpa memerlukan pembelian tambahan di dalam game.

Pemain dapat mengakses halaman toko sesuai platform yang digunakan:

Dengan konsep simulasi restoran, ratusan karakter, dan beragam pilihan dekorasi, ONE PIECE: Grand Gourmet menawarkan cara berbeda untuk menikmati dunia ONE PIECE. Pemain kini dapat bergabung dengan Kru Topi Jerami bukan hanya untuk bertualang, tetapi juga membangun restoran, menciptakan hidangan bersama Sanji, dan menjadikan Baratie sebagai tempat makan yang ramai dikunjungi para karakter favorit.

Stupid Never Dies Rayakan Perilisan Resmi dengan Rilis Trailer Cerita Live-Action Terbaru!

0

SEGA secara resmi mengumumkan bahwa game Action RPG dengan fitur Blazing Fast Growth, Stupid Never Dies kini telah tersedia di PlayStation®5 dan Steam.

SEGA juga merilis trailer live-action berjudul “Julia Never Dies” yang mengisahkan latar belakang sang tokoh utama, Julia. Tonton trailernya di YouTube.

Pahlawan kita, Davy, langsung jatuh cinta pada Julia yang membeku begitu melihatnya. Namun, apa yang membuat Julia terjebak di mal, dan bagaimana dia bisa berakhir di lemari pendingin sebuah toko es krim? Simak kisahnya dalam trailer peluncuran live-action berjudul “Julia Never Dies.”

Original Soundtrack Kini Tersedia untuk Streaming di Seluruh Dunia

Soundtrack Stupid Never Dies kini sudah tersedia untuk didengarkan di seluruh dunia melalui platform-platform terpilih. Nikmati kembali pengalaman bermain game ini melalui soundtrack yang berisi 80 lagu, termasuk 2 lagu tema yang catchy. Nuansa musik pop-punk yang energik ini menghidupkan keseruan dunia unik Stupid Never Dies serta aksi-aksi mendebarkan di dalamnya.

Platforms: Amazon Music, Apple Music, Spotify, dll.

Tentang Stupid Never Dies

Bite! Rip! Rise!!

Dikembangkan oleh GPTRACK50, sebuah studio baru yang terdiri dari para pengembang berpengalaman dari seri Devil May Cry dan Dragon’s Dogma, Stupid Never Dies mengajak pemain mengendalikan seorang zombie kaku yang berada di tingkat paling bawah dalam hierarki monster dan harus berjuang keras untuk naik ke puncak.

Bergabung bersama Davy saat ia berani menjelajahi ruang bawah tanah yang mematikan untuk menghidupkan kembali Julia, seorang wanita yang membeku. Modifikasi tubuh dengan Body Hack dan gunakan Style Eat untuk mencuri kekuatan musuh serta mengatasi segala rintangan. Akankah tokoh underdog yang sedang patah hati ini berhasil dalam misinya, dan mungkin bahkan mendapatkan cinta pertamanya?!

Nikmati juga 2 jam pertama game ini dengan demo gratis “First Bite Demo”, yang kini sudah tersedia di PlayStation™Store dan Steam. Lalu saat perilisan, pemain bisa mentransfer save data dan melanjutkan permainan tepat dari titik yang sama.