Home Blog Page 2

Project Motor Racing Dapat Update Besar-Besaran

0
Project Motor Racing Dapat Update Besar-Besaran

Game Project Motor Racing telah mendapatkan update besar yang sudah tersedia sekarang. Update ini berisi peningkatan untuk pengalaman balap, mulai dari perubahan UI, kualitas visual, perilaku kendaraan, hingga penambahan di Career Mode. Bersamaan dengan itu, DLC Japanese GT500 Pack juga diumumkan untuk game ini dan akan meluncur pada 31 Maret.

Project Motor Racing Dapat Perombakan Besar di Berbagai Sisi

Update terbaru ini membawa perombakan total pada user interface agar navigasi menu, pengaturan mobil, dan informasi balapan menjadi lebih jelas. Model ban, handling, serta keseluruhan fisika kendaraan juga telah disempurnakan di semua kelas.

Tidak hanya itu, fitur online juga ikut ditingkatkan. Kini Project Motor Racing memiliki sistem anti-cheat baru serta proses masuk ke balapan online yang dibuat lebih mulus. Career Mode juga terasa lebih otentik lewat kehadiran sponsor dunia nyata dan podium ceremony.

DLC Japanese GT500 Pack akan membawa 9 mobil balap Jepang dan 1 sirkuit bernama Takimiya Circuit. Paket ini memadukan lima mobil GT500 modern yang memiliki handling presisi, dan kecepatan tinggi. Ditambah dengan empat mobil legendaris era All Japan GT Championship yang identik dengan mesin turbo dan desain aerodinamika yang khas.

Update baru ini diharapkan bisa membawa napas baru bagi game ini. Ketika rilis tahun lalu, performa game ini kurang sesuai dengan yang diharapkan, dan berujung dengan pemberlakukan PHK untuk beberapa pegawainya.

Farming Simulator 26 Akan Rilis di Nintendo Switch

0
Farming Simulator 26 Akan Rilis di Nintendo Switch

Farming Simulator 26 resmi diumumkan untuk Nintendo Switch. Game penerus dari Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition ini akan tersedia mulai dari tanggal 19 Mei 2026.

Farming Simulator 26 Bawa Konten Baru

Game ini akan menghadirkan dua map baru yang berlatar di Eropa dan Amerika Utara. Pemain bisa membangun pertanian di lokasi berbeda sambil mengikuti tantangan dalam game yang berfungsi sebagai panduan. Farming Simulator 26 juga menawarkan gameplay yang lebih ringkas dengan fitur GPS guidance system dan tutorial yang telah dioptimalisasi.

Sega juga menambahkan tantangan mingguan dan musiman. Setiap tantangan yang berhasil diselesaikan akan memberi berbagai reward, sehingga progres permainan terasa lebih hidup.

Total ada 15 jenis tanaman yang bisa dibudidayakan. Selain bercocok tanam, pemain juga dapat menjalankan aktivitas kehutanan menggunakan mesin berat, serta memelihara hewan ternak seperti sapi, domba, ayam, dan kambing. Untuk urusan mesin pertanian, game ini menghadirkan lebih dari 120 mesin dari produsen ternama seperti Kubota, Case IH, CLAAS, Fendt, John Deere, New Holland, hingga Massey Ferguson.

Game ini juga memperkenalkan production chain dan sistem logistik baru. Kehadiran fitur tersebut membuat aktivitas bertani tidak berhenti di panen saja, tetapi juga berlanjut ke pengolahan hasil dan distribusi.

Kontroversi Alex Street Fighter 6 Akibat Hubungan Sedarah

0
Kontroversi Alex Street Fighter 6 Akibat Hubungan Sedarah

Street Fighter 6 sedang ramai akibat kontroversi Alex, karakter baru yang dimasukkan ke dalam roster karakter oleh Capcom pada minggu lalu. Kontroversi ini terjadi akibat ending karakter tersebut yang memperlihatkannya sudah menikah dengan Patricia yang diduga adalah sepupunya sendiri.

Kontroversi Alex Ditemukan di Mode World Tour

Secara cerita, Alex dan Patricia memang memiliki hubungan yang dekat. Namun, fans tidak menyangka hubungan itu bisa berujung ke pernikahan. Situasi ini semakin memanas ketika fans menemukan dialog di mode World Tour yang dianggap sebagai bukti penting.

Dalam dialog tersebut, terindikasi bahwa Tom yang selama ini dikenal sebagai ayah angkat Alex sekaligus ayah biologis Patricia ternyata merupakan sepupu dari ibu Alex. Artinya Alex dan Patricia masih memiliki hubungan darah.

Akibat kontroversi Alex ini, komunitas Street Fighter 6 ramai-ramai memprotes Capcom agar merevisi alur cerita yang tidak pantas.

Capcom Akhirnya Minta Maaf

Menanggapi polemik tersebut, Director Street Fighter 6 Takayuki Nakayama menyampaikan permintaan maaf lewat X. Ia juga menegaskan permintaan maaf ini ditujukan untuk mengatasi kebingungan yang sedang terjadi.

“Kami tidak mengubah asal-usul karakter, namun tim internal akan segera memperbaiki beberapa penjelasan yang berpotensi membingungkan,” Tulisnya.

Bersamaan dengan penjelasan tersubut, Nakayama juga membagikan cerita pendek baru berjudul A Toast between Fathers. Cerita ini berupa penjelasan mengenai hubungan antara Alex dan Patricia yang sempat merenggang, lalu berubah setelah Alex datang menyelamatkan Patricia ketika ia terlibat dalam situasi yang kurang baik. Inilah yang membuat hubungan saudara berkembang menjadi asmara.

Namun penjelasan tambahan itu sepertinya tidak meredakan situasi. Fans Street Fighter 6 justru semakin kesal karena Capcom gagal memberikan solusi dari inti persoalan.

Bagaimana menurutmu?

Stranger Than Heaven Pamer Latar 5 Era dan 5 Kota di Jepang

0
Stranger Than Heaven Pamer Latar 5 Era dan 5 Kota di Jepang

Stranger Than Heaven akhirnya mendapatkan trailer baru yang diputar dalam acara Xbox Partner Preview tadi malam. Sega dan RGG Studio juga telah memastikan bahwa game ini nantinya akan hadir di PS5, Xbox Series, dan PC.

Latar Stranger Than Heaven

Berbicara kepada Xbox Wire, Executive Producer Masayoshi Yokoyama, mengatakan Stranger Than Heaven akan berlatar di lima periode waktu, yaitu 1915, 1929, 1943, 1951, dan 1965. Perjalanan itu juga akan membawa pemain ke lima kota berbeda di Jepang.

“Kami belum bisa mengatakan lebih banyak dari yang sudah diperlihatkan hari ini, tapi setidaknya kalian sudah bisa membayangkan betapa besarnya proyek ini” Ujarnya.

Dari sisi gameplay, trailer terbaru ini juga memperlihatkan sistem combat yang terlihat brutal dan serba cepat. Pemain diperlihatkan penggunaan berbagai senjata, teknik gulat jarak dekat, pertarungan melawan banyak musuh sekaligus, hingga interaksi dengan lingkungan sekitar saat bertarung.

Selain bagian combat, trailer juga menampilkan potongan adegan saat karakter berkeliling kota dengan trem, detail makanan dengan visual khas RGG Studio, sampai dengan alunan musik jazz yang mengiringinya.

Ia juga memberi isyarat soal karakter-karakter yang terasa familiar di dalam video, walau belum mau menjelaskan identitas mereka. Kabar baiknya, kamu tidak perlu menunggu lama untuk mengetahuinya. Pada tanggal 6 Mei (7 Mei di Indonesia), akan ada acara khusus yang membahas secara detail Stranger Than Heaven.

Semoga dalam acara tersebut juga akan diumumkan tanggal rilis gamenya.

Ngobrol Bareng Ryan Hill, Chief Creative Officer Lords of the Fallen II

0
Ngobrol Bareng Ryan Hill, Chief Creative Officer Lords of the Fallen II

Lords of the Fallen II bisa dibilang adalah salah satu dari game bergenre Soulslike yang sudah ditunggu kedatangannya oleh gamer. Berawal dari kemunculan game pertamanya (Versi reboot dari tahun 2014) di 2023, franchise ini berhasil mendapatkan tempat dalam wadah game bergenre Soulslike yang sudah semakin sempit.

Tim Playcubic mendapatkan kesempatan untuk mewawancarai Chief Creative Officer CI Games, Ryan Hill mengenai Lords of the Fallen II. Mulai dari hal apa saja yang ditingkatkan dan pembaruan yang diimplementasikan dalam game ini agar bisa lebih baik dibandingkan game pertamanya.

Playcubic (PC): Sebelum kita mulai, pertanyaan saya adalah ending mana yang menjadi canon dari Lords of the Fallen sebelumnya?

Ryan Hill (RH): Karena ending Umbral sangat populer di kalangan komunitas, kami memutuskan untuk menjadikannya sebagai ending canon dari Lords of the Fallen. Itu berarti Umbral masih tetap hidup dan berperan besar di dunia game ini.

Lords of the Fallen II akan berlatar di wilayah baru dan terjadi lama setelah peristiwa di game sebelumnya. Walau merupakan kelanjutan langsung, pemain baru tetap bisa masuk ke game ini tanpa harus memahami cerita sebelumnya.

Lords of the Fallen II Sajikan Gameplay Brutal

PC: Apakah Lords of the Fallen II punya mekanisme pertarungan yang berbeda, atau masih memakai sistem Soulslike seperti sebelumnya? Seperti adanya stamina dan berat equipment?

RH: Lords of the Fallen II dibangun di atas fondasi combat action-RPG yang sudah diharapkan pemain dari genre ini, termasuk pengelolaan stamina, berat equipment, dan pertarungan yang taktis dan penuh perhitungan. Namun, kami juga ingin mendorong ciri khas kami sendiri secara lebih jauh di game ini, dengan sistem combat yang lebih berani dan brutal.

Pemain bisa mendapatkan pengalaman pertarungan yang lebih agresif, ditambah dengan fitur seperti Execution dan Mutilation yang memberikan dampak lebih kuat dalam setiap pertempuran.

PC: Berbicara tentang Execution, bagaimana cara mekanisme ini bekerja? Apakah hanya bisa dipakai untuk menghabisi musuh, ataukah berupa skill spesial yang bisa mengurangi sebagian besar HP musuh?

RH: Execution di Lords of the Fallen II dirancang untuk menegaskan sisi brutal dan juga dampak dari combat. Mekanik ini merupakan gerakan finishing yang brutal dan memuaskan, yang diberikan kepada pemain sebagai “hadiah” atas permainan yang konsisten.

Execution juga memberi pemain jeda singkat, mirip seperti konsep Grievous Strikes.

PC: Bagaimana dengan magic di Lords of the Fallen II? Apakah ada aliran baru selain Inferno, Radiant, dan Umbral?

RH: Inferno, Radiant, dan Umbral masih menjadi tiga pilar utama dalam sistem magic di dunia Lords of the Fallen. Masing-masing aliran merepresentasikan filosofi dan gaya bermain yang berbeda, sehingga memberi pemain pilihan strategi yang beragam tergantung build dan gaya bertarung yang mereka sukai.

Kami bisa mengkonfirmasi bahwa Lords of the Fallen II akan memperkenalkan magic baru.

Kami juga bisa memastikan bahwa perpindahan antara serangan melee, magic, dan serangan jarak jauh juga akan terasa lebih mulus kali ini. Pemain dapat menyiapkan beberapa spell dan jenis amunisi sekaligus untuk langsung digunakan di tengah pertempuran.

PC: Apakah fitur lama seperti Umbral Eyes dan Runes masih ada?

RH: Banyak sistem kustomisasi dan progression yang disukai pemain di Lords of the Fallen sedang kami evaluasi. Sistem seperti Runes dan mekanik lain yang memperkuat build karakter terbukti memberikan kedalaman bermain dan fleksibilitas, dan kami ingin tetap mendukung tingkat kebebasan seperti itu.

Detail lebih lanjut soal sistem mana saja yang akan kembali, serta bagaimana evolusinya, akan diumumkan mendekati peluncuran.

PC: Apakah pemain masih perlu item tertentu untuk reset build karakternya?

RH: Build karakter adalah bagian penting dari pengalaman bermain di Lords of the Fallen, karena memungkinkan pemain bereksperimen dengan gaya bermain dan strategi berbeda.

Salah satu aspek yang banyak mendapatkan pujian adalah bagaimana pemain bisa benar-benar mendalami satu gaya combat tertentu. Misalnya, busur memungkinkan pemain membuat karakter jarak jauh yang sangat fokus, sementara build hybrid juga sangat efektif. Salah satu build favorit pribadi saya di game pertama adalah dual-wield dengan agility tinggi yang diperkuat oleh sihir Radiant.

Pada Lords of the Fallen II, kami tidak ingin memberi biaya yang terlalu besar untuk melakukan respec, terutama karena perbedaan antar build bisa terasa sangat drastis. Namun di sisi lain, kami juga tetap ingin pemain merasa terikat dengan build pilihan mereka.

Untuk bisa menemukan keseimbangan itu kami masih terus mengkaji dan sempurnakan formulanya.

PC: Bagaimana dengan dunia di Lords of the Fallen II? Apakah memiliki area yang luas atau mungkin semi open-world?

RH: Dunia Lords of the Fallen II dirancang agar terasa lebih besar dan lebih bervariasi, dengan banyak biome dan lingkungan yang memberi identitas serta atmosfer tersendiri di tiap wilayah.

Meski game ini tetap mempertahankan desain dunia yang saling terhubung seperti yang dikenal dalam genre ini, kami berfokus menciptakan area yang terasa lebih luas dan imersif, sehingga mendorong eksplorasi dan penemuan di dunia Axiom dan sekitarnya.

Kami mendapatkan masukan bahwa banyak pemain yang memuji sistem interkonektivitas semi-terbuka dari game pertama, namun sebagian merasa variasi lingkungannya masih kurang, terutama dari sisi jenis musuh. Kami mengerti dan menanggapi masukan ini.

Karena itu, biome di Lords of the Fallen II akan terasa jauh lebih berbeda satu sama lain. Bukan hanya lingkungannya yang akan berubah drastis, musuh yang menghuninya juga akan berbeda, sehingga tidak ada dua wilayah yang memiliki tipe musuh yang sama.

PC: Lalu bagaimana dengan cara kerja sistem co-op di Lords of the Fallen II? Apakah pemain tamu juga bisa ikut berbagi progression dan item?

RH: Untuk informasi, Lords of the Fallen pertama dirilis pada Oktober 2023 dengan sistem yang kami sebut sebagai seamless co-op, yang memungkinkan pemain bermain bersama selama yang mereka inginkan. Pada April 2025, kami merilis versi 2.0 yang meningkatkan sistem ini menjadi full shared progression co-op, artinya kedua pemain bisa menyimpan seluruh progression yang didapat, termasuk quest utama dan boss yang telah dikalahkan.

Kami bisa menginformasikan kalau fitur ini sudah dirancang sebagai komponen inti untuk Lords of the Fallen II. Meski begitu, kami juga paham bahwa banyak pemain veteran yang lebih suka menyelesaikan playthrough pertama mereka sendirian agar bisa merasakan tantangannya. Karena itu, pengalaman singleplayer akan tetap menjadi fokus utama kami.

PC: Apakah game ini memiliki Veteran Mode dan Randomizer untuk mode tambahan New Game Plus?

RH: Sejak peluncurannya, Lords of the Fallen terus berkembang lewat update besar yang menambahkan berbagai modifier gameplay dan fitur replayability, termasuk mode seperti randomizer dan opsi tantangan yang lebih tinggi.

Pemain bisa memilih opsi seperti musuh acak, senjata yang sudah diupgrade sejak awal, atau bahkan mode permadeath saat memulai permainan baru, yang secara drastis mengubah pengalaman bermain. Melalui kombinasi yang tepat, pemain bahkan bisa mengubah game ini menjadi seperti roguelite.

Kami dengan senang hati mengkonfirmasi bahwa fitur replayability serupa akan kembali hadir di sekuelnya.

PC: Pertanyaan terakhir, apakah Pieta akan kembali di Lords of the Fallen II?

RH: Pieta adalah salah satu karakter paling ikonik di dunia Lords of the Fallen, dan kehadirannya meninggalkan kesan kuat bagi para pemain. Saat ini kami belum siap membagikan detail cerita yang spesifik.

PC: Terima kasih untuk waktunya. Saya sudah tidak sabar untuk mencoba gamenya!

RH: Sama-sama. Tunggu sampai kami mengumumkan tanggal rilis resminya yah.

Lords of the Fallen II dijadwalkan rilis pada 2026 untuk PS5, Xbox Series, serta PC via Epic Games Store.

Sonic Racing: CrossWorlds Kedatangan Kolaborasi Mega Man

0
Sonic Racing: CrossWorlds Kedatangan Kolaborasi Mega Man

Sonic Racing: CrossWorlds telah kedatangan kolaborasi Mega Man. Karakter dengan julukan Blue Bomber ini akan menjadi salah satu pengemudi di dalam game, dan bisa dimainkan melalui DLC Mega Man Pack. Konten ini sudah tersedia bagi pemilik Season Pass atau Digital Deluxe Edition.

kedatangan Mega Man juga akan diramaikan lewat event khusus Mega Man Festival yang digelar mulai dari 27 Maret hingga 30 Maret 2026. Pada waku yang sama, Sega juga mengumumkan bahwa versi fisik Nintendo Switch 2 Edition untuk Sonic Racing: CrossWorlds kini sudah tersedia, lengkap dengan peningkatan grafis dan frame rate yang lebih tinggi.

Melalui DLC ini, pemain kini bisa turun ke lintasan sebagai Mega Man dan Proto Man. Tidak hanya karakter, akan ada juga lintasan baru Wily Castle ke dalam permainan, sekaligus kendaraan Rush Roadster yang terinspirasi dari franchise Mega Man.

DLC ini juga dilengkapi beberapa musik klasik Mega Man yang bisa diputar lewat fitur Jukebox. Beberapa lagu yang masuk antara lain Wily Castle: Intro, Wily Castle, Dr. WILY STAGE 1, hingga ROCKMAN: Result.

Saham Pearl Abyss Melonjak Naik Setelah Umumkan Kesuksesan Crimson Desert

0

Saham Pearl Abyss, developer dari game Crimson Desert melonjak naik sebesar 27,76 persen. Kenaikan ini terjadi setelah Pearl Abyss mengumumkan Crimson Desert berhasil terjual lebih dari 3 juta unit pada minggu pertamanya. Padahal ketika baru rilis minggu lalu, game ini sempat tertatih-tatih.

Crimson Desert Jadi Pendorong Saham Pearl Abyss

Sebelum peluncuran, saham Pearl Abyss sempat turun sebesar 29,88 persen. Kondisi ini semakin memburuk sehari setelah game tersebut rilis, dimana saham Pearl Abyss kembali anjlok 9,78 persen sehari setelah game diluncurkan.

Ditambah lagi game ini hanya mendapatkan rating Mixed di Steam, dan hasil ulasan review yang kurang baik dari media. Inilah yang membuat investor menjadi kurang yakin dengan performa jangka panjang Crimson Desert.

Namun tidak semuanya adalah kabar buruk. Meski Crimson Desert kurang meyakinkan, Pearl Abyss mengumumkan kekuatan dari segi komersial game tersebut dengan hasil penjualan sebanyak 2 juta unit hanya dalam satu hari.

Pearl Abyss juga bergerak cepat dalam merespon kritik. Developer langsung memberikan update untuk mengatasi keluhan yang dialami oleh gamer di Crimson Desert. Salah satunya adalah penyederhanaan sistem kontrol game yang sebelumnya dianggap terlalu rumit.

Langkah ini membantu memperbaiki reputasi Crimson Desert di Steam, sekaligus memperkuat promosi dari mulut ke mulut gamer. Pada akhirnya, Pearl Abyss berhasil comeback dengan pengumuman penjualan Crimson Desert yang telah mencapai 3 juta unit sekaligus mendongkrak saham milik Pearl Abyss.

Masalah Lain Masih Membayangi

Meski sudah lebih baik, Crimson Desert tetap dibayangi oleh sejumlah kontroversi. Salah satunya adalah tidak dukungan untuk PC yang menggunakan GPU Intel Arc. Pearl Abyss malah menawarkan refund bagi pemain yang terlanjur membeli game tersebut. Ditambah lagi dugaan penggunaan konten AI dalam beberapa lukisan di dalam game yang memicu perdebatan baru.

Semua masalah ini dijanjikan bakal diperbaiki dalam update terbaru nanti.

Sepertinya masih banyak PR yang harus dikerjakan oleh Pearl Abyss agar Crimson Desert bisa sempurna.

Ragnarok Origin Classic Resmi Hadir pada 26 Maret, Mengundang Pemain ke Era Petualangan Epik yang Adil

0

Ragnarok Origin Classic yang diterbitkan oleh Gravity Game Vision resmi diluncurkan pada 26 Maret 2026 pukul 10:00 WIB di berbagai platform seperti iOS / Google Play / PC, membuka tirai petualangan epik yang adil bagi para petualang di wilayah Hong Kong, Makau, Taiwan, Asia Tenggara, dan Korea Selatan. Mulai Era Petualangan Adil dengan Monthly Pass!

Segera Download: https://roocasia.gnjoy.game

Dengan mempertahankan worldview dan sistem Job klasik dari Ragnarok Online, serta menambahkan filosofi mekanisme [Grow with Monthly Pass Only], menyederhanakan jalur pengembangan, dan memperkecil kesenjangan berbayar, sehingga memungkinkan para petualang untuk memulai petualangan yang benar-benar adil berdasar kekuatan dan strategi. Seiring dengan peluncuran resmi game ini, tim publisher juga secara bersamaan merilis berbagai event pembukaan server dan hadiah melimpah, mengundang para petualang untuk kembali ke Prontera, dan sekali lagi memulai perjalanan petualangan mereka sendiri.

Petualangan Adil [Grow with Monthly Pass Only] Dimulai

Dalam CBT terbatas [Hearth Test] yang diadakan sebelumnya, ribuan petualang telah menjadi yang pertama memulai perjalanan kembali ke Midgard, merasakan langsung perubahan yang diterapkan:

  • Game ini telah menyederhanakan sistem komersialisasi pada tingkat sistem: Semua konten berbayar yang dapat memengaruhi stats growth hanya menyisakan [Monthly Pass];
  • [Nyan Berry] hanya digunakan untuk pembelian item kosmetik, semua Costume stats sepenuhnya seragam, menghilangkan perbedaan stats;
  • Sistem pembayaran dan pengembangan yang rumit di masa lalu telah disederhanakan secara keseluruhan, membuat Character Growth kembali pada explorasi, pertarungan, dan kerja sama tim.

Penyesuaian ini telah mendapat banyak masukan positif dari pemain, banyak petualang beranggapan bahwa struktur komersialisasi yang lebih terkendali ini membuat game menemukan kembali pengalaman petualangan adil yang seharusnya dimiliki seri game “RO”.

Di saat yang sama, selama masa pengujian Produser Big Kitty bersikeras untuk berkomunikasi dengan para pemain dalam bentuk [Surat dari Big Kitty] setiap hari, terus berbagi tentang ide pengembangan, serta melakukan penyesuaian sistem secara real-time berdasarkan masukan pemain. Metode komunikasi pengembangan yang sangat transparan ini juga membuat banyak pemain yang berpartisipasi dalam pengujian merasakan betapa besarnya perhatian tim terhadap produk dan komunitas pemain.

Pihak resmi menyatakan bahwa berdasarkan pengalaman nyata dan saran para pemain dalam [Hearth Test], tim akhirnya memutuskan untuk secara resmi membuka Ragnarok Origin Classic bagi wilayah Hong Kong, Makau, Taiwan, Asia Tenggara, serta Korea Selatan. Melalui sistem pertumbuhan yang lebih sederhana dan adil, diharapkan para petualang dapat menemukan kembali keseruan petualangan murni yang ditekankan oleh seri Ragnarok Origin Global.

Mulai Petualangan dengan Bonus Pembukaan Server

Seiring dengan dibukanya kembali gerbang Prontera, perayaan pembukaan server Ragnarok Origin Classic resmi dimulai. Berbagai bonus terbatas dan event melimpah hadir secara bersamaan untuk membantu petualang dalam pengembangan karakter yang cepat dan menikmati keseruan petualangan.

Bonus pembukaan server bernilai tinggi, membantu petualangan dimulai!

  • Ditemani Pet super kuat: Melalui pengembangan karakter, kamu bisa mendapatkan rekan yang imut dan tangguh yang hanya bisa didapatkan melalui pembayaran di Ragnarok Origin Global – Pet [Baphomet Jr.], yang akan menemanimu dalam perjalanan petualangan dan meraih kemenangan dengan mudah.
  • Hadiah Card kuat berturut-turut: Login berturut-turut untuk menerima berbagai Card kuat. Purple Card [Card: Minorous], [Illusion Card: Angeling], dan MVP Card [Card: Moonlight Flower], semuanya diberikan secara gratis!
  • Costume Giveaway besar-besaran: Mainkan dengan santai untuk mendapatkan berbagai set Costume indah secara gratis – [Violet Oath], [The Wizard of ROz], [Kokushi Musou], [Sweet Blessings], [Martial Bun], [Street Echo], [Back to School], [Milk Bathrobe], dan lainnya. Kenakan pakaian baru dan mulailah petualangan dengan gayamu!

Selain itu, petualang juga bisa mendapat banyak hadiah [Gold Coin] dari berbagai event pembukaan server seperti [Kafra New Journal], yang memberikan dukungan kuat secara terus-menerus untuk pengembangan karakter dan equipment.

Sorotan Event Grand Launch

  • 7-Day Party: Selesaikan Event Quest untuk mendapatkan [Gala Lottery Ticket], berpartisipasi dalam undian beruntung, dan berkesempatan memenangkan berbagai hadiah melimpah seperti [MVP Card Book], [Meow Collection (Mount)] (pilih 1 dari 3), [Purple Star Coin], [Poring Coin], [Gold Coin], dan lainnya. Kamulah pemenang beruntung berikutnya.
  • MVP First Kill Reward: Setelah server dibuka, saat MVP pertama kali dikalahkan, Top 3 Party pada Score Ranking saat itu akan menerima hadiah berisi [Gold Coin] dan First Kill [Limited Title]. Siapa yang akan menjadi Angeling Terminator dan Baphomet Terminator?
  • Top 10 Guild: Persaingan sengit antar Guild akan berlangsung, selama event berlangsung perebutkan peringkat di Score Ranking untuk memenangkan Guild Exclusive Limited Title, Exclusive Guild Icon, serta hadiah Ranking yang melimpah. Siapakah Guild yang akan menjadi juara di puncak?
  • Voice of Midgard: Para superstar dapat berpartisipasi dan mengumpulkan dukungan. Top 200 di Ranking akan mendapatkan hadiah menarik seperti Limited Title, Costume terbatas, dan Portrait Frame terbatas. Tunjukkan kekuatan dan pesonamu sepenuhnya.

Beragam Gameplay dan Sumber Daya Pertumbuhan

  • Funfair Isle Exploration: Funfair Isle Map akan terbuka segera setelah server dibuka. Selesaikan seluruh rangkaian Exploration untuk membuka Limited Title eksklusif [Soda Gang Sage] dan Mount: [Fizzy Popper].
  • Euphoric Support: Para petualang dari wilayah Hong Kong, Makau, Taiwan, Asia Tenggara, Korea Selatan, dan wilayah lainnya berkumpul bersama. Tidak hanya kompetisi budaya lintas wilayah, kamu juga bisa mendukung budaya favorit melalui dukungan (support), menyebarkan budaya kepada para petualang dari berbagai tempat, serta berinteraksi dan berkomunikasi lintas wilayah. Bind Cultural Totem untuk mendapat Limited Title eksklusif, Portrait, dan beragam material untuk membantu pertumbuhan petualanganmu.

Grand Launch Ragnarok Origin Classic akan menghadirkan hadiah melimpah dan pengalaman petualangan yang epik dan seru bagi seluruh petualang!

Babak Pemanasan Million Dolar [Tyr Cup] Dimulai

Acara e-sport senilai jutaan dolar yang sangat dinantikan – Tyr Cup, akan resmi memulai babak pemanasan pada minggu pertama pembukaan server. Setiap Senin dan Rabu malam, petualang dapat berpartisipasi dalam gameplay [Dimension Drill], untuk membiasakan diri dengan mekanisme Map empat turnamen utama lebih awal, serta melakukan latihan nyata untuk komposisi tim dan taktik.

Selama periode babak pemanasan, membentuk atau bergabung dengan tim dan berpartisipasi dalam pertandingan apa pun akan dianggap sebagai penyelesaian pendaftaran, dan akan mendapat kualifikasi partisipasi resmi.

Tyr Cup kali ini terbuka untuk petualang di wilayah Hong Kong, Makau, Taiwan, dan Asia Tenggara, dengan total Prize Pool tunai mencapai 1 juta USD. Tim yang berhasil masuk ke babak Top 32 akan mendapat kualifikasi untuk berbagi hadiah. Seiring berjalannya turnamen, tim-tim papan atas dari berbagai wilayah akan bersaing di arena yang sama untuk memperebutkan juara akhir dan kehormatan tertinggi.

Untuk detail turnamen lebih lanjut, silakan kunjungi: https://roocpr.short.gy/id0326

Redeem Hadiah Pra-registrasi Hadir, Masih Banyak Hadiah Menarik Lainnya

Bagi petualang yang berpartisipasi dalam event selama periode pra-registrasi, dapat mengunjungi halaman [Hadiah] – [Redeem] di dalam game, lalu masukkan kode paket hadiah yang sesuai untuk mengambil hadiah. Kenakan [Mini Angel Wings] yang berkilau, dan mulailah petualangan yang seru!

Selama periode pembukaan server, akan ada banyak event berhadiah menarik dan kode paket hadiah misterius yang akan diumumkan secara bertahap. Untuk informasi game terbaru lainnya, silakan ikuti situs resmi dan komunitas resmi:

Peluncuran Dracamar Ditunda, Game Platformer 3D Bergaya Klasik

0

Kabar kurang menyenangkan datang dari developer indie Petoons Studio. Game platformer 3D mereka yang penuh warna, Dracamar, resmi mengalami penundaan jadwal rilis untuk PC dan konsol. Meski begitu, gamer tidak perlu menunggu terlalu lama, game ini tetap dijadwalkan meluncur dalam beberapa minggu ke depan.

Penundaan Demi Kualitas Lebih Baik

Dalam pernyataan resminya, CEO sekaligus Co-founder Sergio García menyampaikan permohonan maaf kepada para pemain atas penundaan ini. Ia menegaskan bahwa keputusan tersebut diambil demi memastikan kualitas terbaik saat game dirilis nanti.

Tim pengembang saat ini masih bekerja keras untuk memastikan Dracamar bisa dinikmati oleh semua kalangan dengan pengalaman yang optimal.

Jujur saja, ini langkah klasik tapi masuk akal. Daripada rilis setengah matang lalu dihujat, lebih baik mundur sebentar tapi hasilnya solid. Kita semua sudah terlalu sering melihat game yang “dipaksa lahir” sebelum waktunya, kan?

Petualangan Nostalgia Ala Era PS2

Buat kalian yang besar di era PlayStation 2 era atau bahkan akhir 90-an, Dracamar ini seperti surat cinta untuk masa itu.

Game ini menghadirkan:

  • Dunia kepulauan Mediterania yang penuh warna
  • Visual cerah dan penuh karakter
  • Gameplay platformer klasik: lompat, eksplorasi, dan bertarung

Ceritanya sendiri cukup sederhana tapi hangat, sekelompok remaja memulai petualangan untuk menyelamatkan dunia dari naga jahat bernama King Crad. Ya, klasik banget. Tapi justru di situlah daya tariknya.

Kadang, game nggak perlu ribet. Cukup fun, jujur, dan punya hati.

Fitur Utama Dracamar

Dracamar bukan sekadar platformer biasa. Game ini hadir dengan konten yang cukup padat untuk ukuran indie:

Dunia dan Eksplorasi

  • Kepulauan indah dengan nuansa Mediterania
  • Dari pantai hingga pegunungan, tiap area punya identitas unik
  • Penuh collectible, rahasia, dan tantangan tersembunyi

Karakter Playable

  • Tiga karakter utama: Caliu, Foc, dan Espurna
  • Masing-masing punya gaya bermain berbeda

Level dan Tantangan

  • 15 level utama + 5 level bonus
  • 7 boss battle unik yang siap menguji skill pemain

Sistem Companion

  • Karakter kecil bernama Iko akan menemani perjalanan
  • Membantu dalam pertarungan melawan musuh

Koleksi & Progression

  • Kumpulkan Moki-balls untuk membuka area baru
  • Bangun kembali jembatan antar pulau

Lebih dari Sekadar Game: Tentang Persahabatan dan Kebersamaan

Yang bikin Dracamar terasa beda adalah nilai yang diangkat. Game ini bukan cuma soal mengalahkan musuh, tapi juga tentang:

  • Persahabatan
  • Kebersamaan
  • Hidup selaras dengan alam

Di tengah tren game modern yang kadang terlalu fokus ke grafik realistis atau monetisasi agresif, Dracamar justru terasa seperti angin segar, simple, hangat, dan penuh makna.

Kapan Rilisnya?

Meski belum ada tanggal pasti terbaru, Dracamar dipastikan akan rilis dalam beberapa minggu ke depan untuk:

  • PC
  • Konsol (platform spesifik akan diumumkan lebih lanjut)

Menyoal Konten AI, Capcom Tegaskan Tidak Pakai Aset AI Generatif

0
Menyoal Konten AI, Capcom Tegaskan Tidak Pakai Aset AI Generatif

Capcom telah menjelaskan posisinya mengenai kehadiran konten AI di dalam industri game. Berdasarkan laporan keterangan yang diberikan investor pada Februari lalu, Capcom menegaskan tidak akan memasukkan aset hasil AI generatif ke dalam game mereka.

Posisi Capcom dengan Konten AI

Menurut website Gamespark (Diterjemahkan oleh Automaton), Capcom menyatakan bahwa mereka tidak akan menggunakan aset buatan AI ke dalam game yang dibuat. Namun pada saat yang sama, Capcom juga menegaskan bahwa pemanfaatan teknologi ini tidak sepenuhnya ditutup.

Capcom menyebut mereka akan terus menguji berbagai penerapan AI di beberapa departemen, termasuk grafis, suara, dan program. Menurut perusahaan ini, langkah tersebut dilakukan untuk membantu meningkatkan efisiensi serta produktivitas dalam pengembangan game. Untuk detailnya, Capcom belum menjelaskan secara rinci sejauh mana teknologi itu akan dipakai.

Padahal sebelumnya NVIDIA telah memuat pernyataan Capcom, dan juga beberapa publisher sekaligus developer game besar, bahwa mereka mendukung penggunaan teknologi DLSS 5 yang kontroversial.

Namun tidak lama setelah itu, muncul laporan yang dipublikasikan oleh Insider Gaming yang menunjukkan bahwa tidak semua pihak di internal Capcom merasa nyaman dengan rencana tersebut. Sejumlah pengembang bahkan disebut terkejut dengan penampilan karakter Grace yang dirender dengan menggunakan DLSS 5 di acara demo NVIDIA. Mereka juga mengaku tidak diberi tahu sebelumnya soal presentasi itu.

Bagaimana menurutmu?