Home Blog Page 782

Sony Akuisisi Audiokinetic, Pengembang Software Perancang Suara Untuk Game

0

Sony Interactive Entertainment (SIE) dikabarkan telah mengakuisisi perusahaan sound-engineering Audiokinetic untuk menambah toolkit pengembangan game-nya. Hal ini dikutip dari situs Venture Beat.

Setelah akuisisi ini, Audiokinetic akan beroperasi sebagai anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki Sony.

Sony akan memanfaat Wwise, piranti lunak besutan Audiokinetic untuk kebutuhan riset dan pengembangan game tanpa harus mengeluarkan biaya lagi.

Lebih dari 500 judul game setiap tahunnya menggunakan Wwise. Dan teknologi tersebut bekerja dengan baik pada berbagai platform baik konsol, ponsel, dan VR. Dan inilah yang menjadi alasan utama mengapa kepala eksekutif SIE John Kodera ingin membeli perusahaan asal Kanada tersebut.

“Kami yakin bahwa akuisisi ini akan memungkinkan kami untuk lebih mengembangkan platform PlayStation dan berkontribusi pada industri game yang lebih luas,” kata Chief Executive Sony Interactive Entertainment John Kodera.

Kendati begitu, Audiokinetic menyatakan bahwa Wwise tidak akan menjadi PlayStation eksklusif. Apalagi sampai ditarik peredarannya dari pasar.

“Kami akan tetap independen dan terus memberikan rangkaian solusi audio kami kepada pengembang dan pemegang platform,” kata chief executive dan pendiri Audiokinetic, Martin H. Klein.

MSI & Ubisoft Mempersembahkan Sinkronisasi Pencahayaan Game Generasi Selanjutnya

0

Salah satu merek perangkat keras PC gaming terkemuka di dunia, MSI, bergabung dengan penerbit game internasional, Ubisoft, untuk menarik gamer lebih dalam ke video game terlaris Assassin’s Creed Odyssey dengan sistem sinkronisasi pencahayaan Ambient Link.

Ambient Link dengan sempurna menyinkronkan panel cahaya modular dan Mystic Light yang ada pada produk MSI GAMING dengan layar game untuk menciptakan pencahayaan yang realistis yang mensimulasikan skema warna dalam game dan memperluas dunia game ke dalam kamar gamer.

MSI telah menggali jauh ke dalam ranah PC Virtual Reality dan teknologi game imersif untuk memenuhi keinginan gamer terhadap pengalaman game imersif yang terus menerus meningkat beberapa tahun belakangan ini. Sebagai salah satu pemimpin global dalam perangkat keras PC gaming, MSI terus berharap untuk mengembangkan “Bermain Game” menjadi pengalaman “Bermain dalam Game” yang imersif. Berbekal hasrat yang sama untuk inovasi game, MSI dan Ubisoft bekerjasama dan berhasil menghantarkan tingkat imersif game yang baru ke Assassin’s Creed Odyssey melalui Ambient Link.

Dirancang di Mystic Light Sync eksklusif MSI, Ambient Link memiliki fungsi-fungsi mutakhir, koneksi yang lebih dalam ke alur cerita game dan puluhan preset pencahayaan untuk situasi-situasi dimana karakter utama mendapatkan hadiah atau keterampilan yang baru, ataupun di saat menemui setiap perubahan yang baru, dll. Salah satu elemen kunci dari Ambient Link, yaitu pencahayaan RGB pada setiap tombol keyboard MSI yang eksklusif memberikan detail secara real-time dan menandakan hotkey yang berguna, Panel cahaya modular, seperti Nanoleaf Aurora, memimpin gamer dalam petualangan sensorik dengan berbagai adegan seperti langit terbuka, hutan hujan, pemandangan alam, api unggun, hujan meteor, dan lainnya. Ambient Link yang responsif dan tersinkronisasi benar-benar memperluas dunia game ke dalam kamar gamer, membawa para pemain Assassin’s Creed Odyssey ketingkat yang lebih tinggi dari teknologi imersif saat mereka memulai perjalanan seru dalam game.

Jauh di lubuk hati setiap gamer tentunya ada keinginan untuk mennunjukkan keunikan mereka dan menonjol dalam dunia game. Bermain game bukan hanya soal menang dan kalah. Ini juga merupakan tahap dimana gamer menunjukkan keunikan diri merek masing-masing. MSI Ambient Link telah dirancang untuk tujua nitu – untuk membantu gamer mengekspresikan individualitas mereka. Meskipun Ambient Link sekarang tampaknya merupakan langkah kecil untuk mewujudkan pengalaman gaming yang imersif, dalam jangka panjang ini akan menjadi langkah besar menuju pengalaman gaming yang luar biasa, seperti halnya dengan teknologi sinematik canggih Image Maximum (IMAX) yang dibawa masuk ke industri film.

“Sangat menyenangkan bekerja dengan Ubisoft untuk menghadirkan teknologi pencahayaan game pada gamer yang dirancang bersama dengan pengembang game itu sendiri. Assassin’s Creed Odyssey adalah game yang sangat menarik. MSI Ambient Link membawa Assassin’s Creed Odyssey ke level berikutnya dan menarik gamer untuk masuk lebih dalam lagi ke game dengan menampilkan efek dalam game melalui sistem pencahayaan secara real-time,” kata Sam Chern, MSI Assistant Vice President of Global Marketing.

Pemain Overwatch Kini Bisa Mendapatkan Skin Ana, Begini Caranya!

0

Kemarin, Blizzard merilis sebuah cerita pendek baru berjudul Bastet yang salah satunya merinci beberapa masa lalu Ana. Hari ini, mereka mengumumkan mulai hari ini pemain bisa mendapatkan skin berdasarkan cerita tersebut.

Untuk mendapatkan skin yang hanya tersedia hingga 21 Januari itu, pemain harus menang sembilan kali di mode quick play, competitive, atau arcade.

Sepanjang permainan, pemain akan mendapatkan Bastet player icon jika mendapatkan tiga kemenangan, dan win pose untuk enam kali menang. Untuk rincian mengendai event ini, kamu bisa menonton videonya di atas.

Versi Demo 30 Menit Resident Evil 2 Bisa Dimainkan Mulai Tanggal 11 Bulan Ini

0

Capcom mengumumkan bahwa versi demo untuk Resident Evil 2 berjudul “1-Shot Demo” akan meluncur ke PS4, Xbox One dan PC pada tanggal 11 hingga 31 bulan ini.

Dalam demo ini pemain bisa bermain sebagai Leon di Kantor Polisi Raccoon City dan diberi kesempatan sampai 30 menit untuk mengalahkan Zombie, menyelesaikan beberapa puzzle dan keluar dari stasiun.

Setelah penghitung waktu selama 30 menit tersebut berakhir, pemain tidak dapat lagi memainkan demonya. Jika mati selama game berlangsung, bisa memulai kembali dari awal namun penghitung waktu itu akan tetap berjalan.

Jika berhasil menang dan menyelesaikan setiap misi dalam versi demo tersebut, maka pemain bisa menonton sebuah trailer ekslusif. Perlu diingat sekali lagi, video ini hanya bisa diakses oleh pemain yang bisa menamatkan misi.

Game Resident Evil 2 ini sendiri akan rilis pada tanggal 25 bulan ini untuk PS4, Xbox One dan PC.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen Akan Hadir Untuk Switch Pada Bulan April

0

Dragon’s Dogma: Dark Arisen besutan Capcom akan hadir untuk Nintendo Switch pada tanggal 23 April mendatang dan dibanderol dengan harga 29,99 Dolar AS atau sekitar 420 ribu Rupiah.

Dikutip dari Polygon, Capcom menjanjikan bahwa tampilan antarmuka pengguna yang diubah. Lebih akan menawarkan visibilitas layar yang lebih baik pada Switch.

Dari segi konten nantinya game ini akan mencakup semua konten dan DLC yang dirilis sebelumnya. Sehingga akan identik dengan game yang pertama kali hadir pada PlayStation 3 dan Xbox 360 pada 2013.

Untuk diketahui, game ini disutradarai oleh pemimpin seri Devil May Cry lama Hideaki Itsuno. Video trailernya dapat kamu tonton di atas.

Peluncuran Tropico Akan Ditunda Hingga Akhir Maret 2019

0
Gambar: Kalypso

Game simulasi Tropico akan ditunda hingga tanggal 29 Maret. Hal tersebut diungkapkan penerbit Kalypso Media dalam blog resminya. Mereka beralasan bahwa pengembang Limbic butuh lebih banyak waktu untuk memperbaiki dan merealisasikan beberapa masukan dari pemnggemar yang telah memainkan versi beta.

“Saya telah bermain Tropico 6 selama berjam-jam dan benar-benar menyukai apa yang saya lihat. Tetapi menurut pendapat saya, saya belum cukup menyukainya sebagai sebuag game!” tulis Simon Hellwig, pemilik dan direktur pelaksana Kalypso yang menulis pada blog tersebut

Beberapa hal yang diperbaiki terutama pada mode multiplayer, sistem ekonomi dan sumulasi individual masing-masing Tropicans (sebutan untuk penduduk dalam Tropico).

Sebagai permintaan maaf atas penundaan ini, Kalypso akan memberikan DLC pertama gratis untuk pemain yang melakukan pre-order.

Thanks Game Informer!

Presiden Baru Nintendo Ungkap Kemungkinan Mereka Berhenti Memproduksi Konsol

0
Gambar: sbeezer.com

Setelah konsol Nintendo Switch laku keras di pasaran namun Presiden baru Nintendo Shuntaro Furukawa justru mengungkapkan bagaimana bagaimana lesu dan tidak cerahnya bisnis penjualan konsol game.

Dalam sebuah wawancara dengan surat kabar Jepang Nikkei yang dilansir oleh Game Informer, Furukawa mengemukakan gagasan bahwa binis konsol rumah sudah tidak lagi menjadi “segalanya” bagi Nintendo.

“Kami tidak benar-benar terpaku pada konsol kami. Saat ini kami menawarkan Nintendo Switch yang dikembangkan secara unik dan peranti lunaknya – dan itulah yang kami mendasari bagaimana kami menghadirkan ‘Nintendo Experience’. Karena itu, kami akan terus berpikir fleksibel tentang bagaimana untuk memberikan pengalaman itu seiring berjalannya waktu.” kata Furukawa kepada Nikkei.

Dengan kata lain, dirinya mengungkapkan bahwa yang memberikan ‘Nintendo Experience’ kepada penggemar justru adalah karya kreatif dan peranti lunaknya, bukan peranti kerasnya.

“Dalam jangka panjang, mungkin fokus kami sebagai bisnis bisa bergeser dari konsol rumah. Fleksibilitas sama pentingnya dengan kecerdikan,” lanjut dia.

Memang Furukawa adalah sosok pebisnis murni yang tidak memiliki latar belakang sebagai gamer ataupun pernah terlibat dalam industri game secara mendalam sebelumnya. Ini betolak belakang dengan dengan sosok almarhum Satoru Iwata, presiden Nintendo sebelumnya. Dirinya ingin membawa Nintendo menjadi perusahaan hiburan dengan cakupan yang lebih luas, tidak hanya berkutat pada industri game saja.

Apakah ini berarti setelah Switch, Nintendo tidak akan mengembangkan konsol generasi selanjutnya? Bagaimana menurut kamu gamers?

RIlis Dead or Alive 6 Akan Ditunda Dua Minggu

0
Gambar: Kotaku

Koei Tecmo telah mengumumkan melalui Twitter bahwa Dead or Alive 6, game pertarungan yang dikembangkan oleh Team Ninja rilisnya akan ditunda selama dua minggu. Dari yang awalnya dijanjikan tanggal 15 Februari, menjadi tanggal 1 Maret 2019. Hal ini karena mereka masih membutuhkan waktu lebih untuk proses finishing.

Kendati begitu beberapa pihak menduga bahwa ini merupakan salah satu strategi Koei Tecmo supaya pada saaat rilis game tersebut tidak berbarengan dengan beberapa game bagus lain yang akan rilis pertengahan Februari. Dengan kata lain supaya meminimalisir persaingan.

Dikutip dari situs Game Informer, kemungkinan nantinya juga akan ada versi beta yang bisa dimainkan sebelum rilis resminya. Game ini sendiri akan hadir untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC.

CORSAIR Luncurkan Tiga Mouse Gaming Baru, Tak Lupa Perkenalkan CORSAIR SLIPSTREAM Wireless Techology

0

Corsair hari ini meluncurkan 3 mouse gaming terbaru HARPOON RGB WIRELESS, IRONCLAW RGB dan M65 RGB ELITE. Digunakan pertama kali pada HARPOON RGB WIRELESS, Corsair perkenalkan standar nirkabel baru yang super cepat, SLIPSTREAM CORSAIR WIRELESS TECHNOLOGY. Menghantarkan latency sub-1ms kepada penerima dan memberikan sinyal lebih kuat dari yang sudah ada, SLIPSTREAM WIRELESS siap memperkuat periferal nirkabel CORSAIR generasi berikutnya, memberikan kepercayaan diri gamer  beralih ke ranah nirkabel.

HARPOON RGB WIRELESS berasal dari mouse CORSAIR paling popular dengan menghilangkan kabel dan menanamkan SLIPSTREAM CORSAIR WIRELESS TECHNOLOGY yang menghasilkan performa setara kabel. SLEPSTREAM WIRELESS memberikan kecepatan nirkabel kelas gaming 2.4GHz yang kencang, menghantarkan paket data dua kali lebih banyak dari generasi sebelumnya dan memastikan sinyal tetap kuat bahkan saat lalu lintas data yang besar berkat fitur Intelligent Frequency Shift (IFS). Dikombinasikan dengan performa nirkabel yang tournament-ready hingga jarak 10m, SLIPSTREAM WIRELESS mendukung apapun gaya permainan anda, apakah bermain di desktop maupun duduk di sofa.

Tidak hanya mengandalkan SLIPSTREAM WIRELESS, HARPOON RGB WIRELESS juga memberikan pilihan koneksi Bluetooth berlatensi rendah dan koneksi kabel USB, memudahkan koneksi ke PC Gaming, laptop atau bahkan perangkat bergerak. Berukuran kompak dengan berat hanya 99g, HARPOON RGB WIRELESS dilengkapi baterai internal Lithium-Polymer dengan kemampuan hingga 60 jam (dengan koneksi Bluetooth 4.0), sensor optikal 10.000 DPI, 6 tombol yang dapat diprogram dan pencahayaan RGB terintegrasi yang dapat dikonfigurasi dengan software CORSAIR iCUE. Dengan teknologi nirkabel terbaru dan fitur-fitur pendukung kebutuhan gamer, HARPOON RGB WIRELESS menawarkan kebebasan nirkabel dengan performa setara menggunakan kabel.

Dirancang khusus untuk tangan berukuran besar dan menyukai genggaman ,palm-grip, IRONCLAW RGB  akan mengubah permainan mereka yang menganggap mouse konvensional terlalu kecil. Menggunakan sensor optik Corsair tercanggih PMW3391 yang dirancang secara khusus bersama Pixart, pengguna dapat mengatur sensitifitas hingga 18.000 DPI dengan pengubahan 1 DPI untuk tracking yang akurat.  Dengan 7 tombol yang dapat diprogram, 2 zona pencahayaan RGB yang dinamis, penyimpanan profil onboard dan bobot ringan hanya 105g, IRONCLAW RGB siap membawa kemenangan.

M65 RGB ELITE merupakan penerus dari mouse CORSAIR M65 yang ikonik dengan beberapa peningkatan fitur berdasarkan masukan ribuan penggemar Corsair di seluruh dunia. Menggunakan sensor optic 18.000 DPI generasi terbaru seperti pada IRONCLAW RGB, M65 RGB ELITE menjadi lebih akurat dengan pengaturan sensitifitas per 1 DPI. Dengan rangka almunium yang kuat, M65 RGB ELITE beratnya bisa dikurangi 15% hingga hanya 97g dengan sistem pemberatan yang dapat diatur hingga 115g dan pengaturan titik berat menyesuaikan gaya permainan. Dengan tombol sniper samping yang dirancang ulang hingga lebih nyaman dalam menurunkan sensitifitas seketika, tombol Omron berkemampuan 50 juta klik, dan penyimpan profil onboard, M65 RGB ELITE adalah update terkini dari mouse CORSAIR yang paling dikenal dan disukai.

Apapun ukuran tangan, gaya genggaman, dengan atau tanpa kabel ataupun pilihan genre game anda,  HARPOON RGB WIRELESS, IRONCLAW RGB dan M65 RGB ELITE menawarkan berbagai fitur untuk gamer, menemukan mouse gaming CORSAIR yang sempurna untuk mereka.

Ketersediaan, Garansi dan Harga

HARPOON RGB WIRELESS, IRONCLAW RGB dan M65 RGB ELITE segera tersedia di jaringan penjualan dan distributor Corsair di seluruh dunia dan dilindungi garansi selama 2 tahun.

Informasi detil kunjungi :

HARPOON RGB WIRELESS:https://www.corsair.com/p/CH-9311011-NA

IRONCLAW RGB:https://www.corsair.com/p/CH-9307011-NA

M65 RGB ELITE:https://www.corsair.com/p/CH-9309011-NA

PS4 Telah Terjual Lebih Dari 90 Juta Unit Ke Seluruh Dunia

0

Sony Interactive Entertainment mengumumkan bahwa angka penjualan PS4 ke seluruh wilayah dunia sudah tembus sebanyak 91,6 juta unit sampai dengan tanggal 31 Desember 2018.

“Terima kasih atas dukungan dari fans selama musim liburan akhir tahun lalu, dengan bangga bisa kamu umumkan bahwa PS4 telah mencapai angka penjualan sebanyak 91,6 juta unit ke seluruh dunia,” kata presiden sekaligus CEO Sony Interactive Entertainment, John Kodera, dalam press release. “kami juga dengan senang mengumumkan bahwa pengguna aktif PlayStation Network tiap bulannya tumbuh semakin besar dan telah melewati angka 90 juta pengguna aktif pada akhir bulan November tahun lalu.

Masih dalam sumber kabar yang sama, ternyata Marvel’s Spider-Man yang dirilis ke PS4 pada bulan September 2018 lalu sudah terjual sebanyak lebih dari sembilan juta kopi sampai dengan tanggal 25 November 2018 ke seluruh wilayah dunia. Mantap Sony!