Home Blog Page 59

Kolaborasi ASUS ROG X Resident Evil Requiem Diumumkan

0
Kolaborasi ASUS ROG X Resident Evil Requiem

Kolaborasi ASUS ROG X Resident Evil Requiem telah resmi diumumkan. Promo ini berlaku bagi yang melakukan pembelian hardware gaming ROG pilihan melalui website resmi dari periode 26 Februari hingga 9 April 2026.

Detail Promo ASUS ROG X Resident Evil Requiem

Dalam program ASUS ROG X Resident Evil Requiem, bagi yang membeli produk ROG tertentu selama periode promosi yang berhak mendapatkan game gratis. Setelah transaksi selesai, pembeli bisa mengakses halaman penukaran resmi untuk melakukan klaim dan menerima kode game digital. Untuk detailnya bisa dilihat di sini.

Melalui bundling ini, ASUS ingin memperkaya pengalaman bermain di PC. Resident Evil Requiem diklaim telah dioptimalkan untuk perangkat PC modern, sehingga cocok dipasangkan dengan komponen dan peripheral gaming dari ASUS maupun ROG.

Menurut ASUS, perangkat seperti monitor refresh rate tinggi, komponen PC tangguh, hingga peripheral presisi dirancang untuk menghadirkan performa mulus, latensi rendah, serta detail audiovisual yang penting di game survival horror. Apalagi dalam genre Survival Horror, dimana bayangan, petunjuk suara, dan keputusan sepersekian detik bisa menentukan hidup atau game over.

Review Code Vein II (PS5): Masih Kurang

0

Code Vein adalah upaya Bandai Namco dalam membuat game Soulslike sendiri bertema anime. Game pertama yang rilis di 2019 bukanlah sebuah mahakarya, tapi setidaknya punya beberapa ide unik yang membuatnya berbeda dengan game sejenis lain.

Inilah yang membuat Bandai Namco optimis dan kembali mencoba dengan merilis Code Vein II. Formula yang sudah ada di game sebelumnya kembali diimplementasi dengan tambahan elemen open-world yang belakangan sedang populer. Bandai Namco juga bereksperimen dengan cerita bertema waktu dan Time Traveler.

Kami sudah memainkan versi review Code Vein II di PS5. Berikut adalah pengalaman dan kesan yang kami dapatkan selama memainkan gamenya. Untuk informasi, game ini bersifat Anthology Sequel. Artinya pemain bisa langsung memainkan Code Vein II tanpa harus memainkan yang pertama.

Mengubah Masa Lalu Demi Masa Depan yang Lebih baik

Code Vein II di dunia yang akan runtuh. Pada dunia ini manusia hidup berdampingan dengan makhluk abadi ala Vampire atau yang di dalam game disebut dengan Revenant. Padahal hidup sudah sulit, kedua ras ini masih harus bertarung melawan bencana bernama Resurgence.

Seratus tahun sebelum cerita Code Vein II dimulai, sekelompok prajurit Revenant mencoba menyegel Resurgence. Caranya adalah dengan mengurung diri mereka dalam kepompong raksasa, dan menjadi segel hidup untuk menghentikan bencana tersebut.

Seratus tahun setelah aksi heroik tersebut, energi hidup para pahlawan di dalam kepompong terus terkuras. Ketika energi mereka habis, kepompong tersebut akan meledak dan memicu kehancuran apokaliptik. Belum lagi ditambah energi yang dihasilkan dari kepompong tersebut juga memicu peristiwa bernama Luna Rapacis, membuat Revenant disekitar menjadi monster atau Horror.

Review Code Vein II Lou dan Protagonis

Perjalanan dimulai di Magmell Island, ketika protagonis terbangun dari tidur. Tepat pada sisinya adalah Lou, Revenant yang kehilangan separuh jantungnya karena didonasikan untuk Protagonis. Bersama dengan Lou, tugas Protagonis adalah menghentikan kehancuran di masa kini dengan cara kembali ke masa lalu.

Melalui perjalanan waktu yang merupakan kekuatan dari Lou, Protagonis bisa bertemu kembali dengan para pahlawan di masa lalu. Melalui pertemuan ini, Protagonis berharap bisa mengenal lebih lanjut para pahlawan, dan membunuhnya di masa kini untuk menghentikan kehancuran. Sebuah konsep yang menarik bukan.

Menurut kami Code Vein II justru bersinar ketika mencoba fokus ke hal-hal kecil, yaitu hubungan Protagonios dengan para pahlawan. Pemain akan diberikan kesempatan untuk Bonding dengan memahami karakter mereka, dan juga tragedi yang menimpanya.

Ketika pertarungan tak terelakkan akhirnya terjadi, serpihan kemanusiaan para pahlawan muncul dari wujud monster mereka untuk mengutarakan kesedihan maupun ketulusan. Pada momen-momen seperti ini, Code Vein II berhasil memainkan perasaan pemainnya.

Sayang cerita utama dari game ini justru terasa hambar. Sulit untuk peduli dengan dunia yang seharusnya diselamatkan karena dialog generik, melodrama yang terlalu dipaksa, dan kebiasaan menumpahkan eksposisi.

Setiap kali pemain membuat keputusan atau tindakan di masa lalu, maka akan berdampak dengan masa depan. Mulai dari lingkungan sampai dengan karakter. Kami merasakan langsung perubahan ini pada bagian awal game.

Setelah diceramahi oleh Lady Dimitrescu…eh maksud kami Lavinia Voda soal pentingnya hubungan antara masa lalu dan masa depan, Protagonis dan Lou akan diberikan dua pilihan. Pertama adalah membiarkan apa yang terjadi di masa lalu, dan yang kedua mengubah apa yang terjadi di masa lalu.

Kami memilih yang pertama dan hasilnya adalah kami harus menggunakan kapal untuk mencapai lokasi berikutnya yang berada di seberang lautan. Setelah menjalankan beberapa Side Mission dan juga Leveling, kami memutuskan untuk kembali ke tempat pertama dan menjalankan pilihan kedua.

Review Code Vein II Photo Mode

Hasilnya selain mendapatkan item, skill, dan Companion baru, kami juga dihadiahi oleh munculnya jembatan penghubung dua lokasi yang pada sebelumnya harus menggunakan kapal. Tapi karena kami sudah menjalani dan melaluinya, ini semua jadi agak kurang berguna.

Dunia Open-World Reaktif, Tapi Dampaknya Cuma Kosmetik

Review Code Vein II dunia open-world

Perubahan terbesar dari Code Vein II adalah struktur dunianya. Game ini sekarang memiliki dunia open-world yang dinamakan Frontier, meninggalkan gaya linear dari pendahulunya. Developer kelihatannya terinspirasi dengan bagaimana FromSoftware menerapkan gaya tersebut ke dalam Elden Ring.

Gaya open-world ini lalu dikawinkan dengan konsep cerita yang berkaitan dengan waktu. Secara ide, ini adalah sebuah langkah yang bagus. Pemain bisa melihat Frontier dari dua sisi yang berbeda, pada masa kini yang telah hancur, dan masa lalu yang masih dipenuhi kehidupan.

Untuk bagian masa kini, Frontier terlihat hambar. Developer terus mengulang tema yang sama yaitu reruntuhan kota yang didominasi oleh warna abu-abu dan coklat. Tidak lupa juga jalan tol yang secara ajaib bisa selamat dari kehancuran. Banyak tekstur yang fFat dan terlihat Muddy, membuat suasana menjadi semakin muram dan datar.

Jika bosan dengan pemandangan di masa kini, pemain bisa berpindah ke masa lalu dimana suasananya masih lebih berwarna. Dataran masih dipenuhi rumput, sinar matahari masih menyinari. Sangat kontras dengan tampilan visual di masa kini. Tapi sayangnya permainan akan lebih banyak dihabiskan di masa kini.

Developer sangat menekankan perbedaan situasi di masa lalu dan masa kini. Perbedaan ini tidak hanya terjadi karena faktor alam, tapi juga tindakan yang dilakukan oleh pemain.

Misalnya wilayah Undead Forest di masa lalu masih hijau, rimbun, dan penuh kehidupan. Namun saat kembali ke masa kini, semua itu menghilang, digantikan oleh kehadiran roh-roh jahat. Wilayah lainnya yaitu pos penjagaan atau istana yang dulu menjadi tempat tentara bertahan, pada masa kini berubah jadi bangunan kosong dan hancur, menjadi penanda bahwa ancaman di masa lalu pada akhirnya menang.

Ketika pemain pergi ke wilayah Sunken City di masa lalu dan mengaktifkan sistem drainase, efeknya terlihat di masa kini dengan air beracun yang surut. Sangat disayangkan perubahan seperti ini berhenti pada tahap visual dan cerita saja. Dari segi gameplay, dampaknya sangat kecil.

Eksplorasi yang Terganggu

Review Code Vein II fitur motor

Untuk eksplorasi pemain akan diberikan motor. Fitur ini ini dibuat hanya untuk mempercepat perjalanan saja. Untuk sistem Handling-nya kaku, sama seperti desainnya yang seakan kembali menunjukkan kekakuan dari dunia Code Vein II. Jadi jangan harap mendapatkan pengalaman mengemudi seperti di GTA.

Eksplorasi di Code Vein II sebetulnya sangat rewarding. Pemain bisa mendapatkan, item untuk Crafting, senjata baru, dan skill yang bisa membantu petualangan. Namun ironisnya, agak sulit untuk membedakan tempat mana yang memiliki harta karun dan yang tidak karena semuanya terlihat sama, seperti bangunan bobrok.

Cara paling efektif adalah dengan membuka map dengan menghancurkan semacam monster khusus berbentuk pohon. Setelah monster ini hilang, kabut yang menutupi map menghilang. Nantinya akan terlihat beberapa dungeon yang memiliki tanda khusus. Dungeon ini bisa ditandai dan didatangi. Untuk sisanya pemain harus mencarinya sendiri.

Review Code Vein II: Masalah Teknis di PS5

Dunia open-world di game ini sepertinya belum dioptimalisasi dengan baik. Selama memainkan versi review Code Vein II di PS5, kami selalu mengalami frame rate yang tidak stabil ketika sedang menjejalah. Masalah ini hanya terjadi saat open-world, tapi ketika sedang memasuki dungeon justru tidak ada masalah.

Kami juga sudah mencoba dua pilihan Rendering yang disediakan. Action Mode dirancang untuk mengejar performa dengan target 60 FPS, sementara Graphics Mode mengutamakan kualitas visual dengan konsekuensi frame rate lebih rendah. Masalahnya ketika kami memilih Action Mode tetap sulit untuk menjaga 60 FPS yang stabil. Untuk game yang sangat mengandalkan Timing, gangguan semacam ini sangat menyebalkan.

Review Code Vein II: Fondasi Combat yang Kuat

Review Code Vein II sistem combat

Kekuatan utama dari Code Vein II adalah sistem Combat. Fitur inilah yang membuat kami bisa bertahan untuk terus memainkan versi review Code Vein II, meski aspek lainnya mengecewakan.

Secara fondasi game ini punya sistem Combat yang solid. Seperti game Soulslike pada umumnya, pertarungan fokus pada manajemen stamina, kombinasi serangan cepat dan Heavy Attack, Positioning, dan membaca pola yang dimiliki musuh.

Hal yang membedakan adalah pemain bisa membawa NPC Partner. Fitur ini sangat membantu terutama untuk pemain yang mungkin bukan dari kalangan fans Soulslike. NPC Partner ini meski sistemnya AI sederhana, bisa menjadi pengalih perhatian saat bertarung. Mereka bahkan juga bisa memberikan Buff kepada karakter pemain.

Review Code Vein II NPC

Tapi jika ingin lebih menantang, pemain bisa menghilangkan NPC dengan fitur Assimilation. Melalui fitur ini, NPC akan bergabung dengan karakter pemain. Fitur ini cerdas karena bisa merangkul dua tipe pemain sekaligus: pemain yang menginginkan bantuan, dan pemain yang mengejar tantangan solo.

Kehadiran NPC Partner merupakan bagian dari mekanik Blood Code. Melalui mekanik ini, pemain tidak perlu lagi mendistribusikan poin ke setiap atribut, karena sudah diatur secara otomatis. Setiap Blood Code memiliki statistik yang berbeda. Pemain hanya perlu menggantinya dengan yang sesuai dengan gaya bermain. Pergantian ini juga bisa dilakukan kapan saja dan dimana saja.

Review Code Vein II Blood Core

Fleksibilitas ini sangat menyenangkan karena memberikan kebebassan dalam bereksperimen dengan berbagai tipe senjata. Total ada 7 tipe senjata yang tersedia, mulai dari Twin Blades yang punya pergerakan cepat, Greatsword dan Hammer yang lambat namun mematikan, sampai Rune Blade yang membangkitkan jiwa anime di dalam diri.

Setiap senjata akan memiliki 4 slot skill untuk Formae. Ada Formae yang berupa serangan fisik dan Magic, ada juga yang berupa Buff untuk menaikkan Damage atau Defense. Formae ini bisa bebas dipasang dan juga dilepas untuk disesuaikan dengan gaya bermain. Setiap kali Formae dipakai, maka akan mengkonsumsi Ichor. Cara mengisi ulangnya bisa dengan menggunakan item atau dengan cara yang lebih keren, Jail.

Review Code Vein II Formae

Jail di Code Vein II masih sama dengan di game yang pertama. Skill ini selain berfungsi untuk mengisi ulang Formae, juga sebagai Finisher. Ada variasi Jail baru di Code Vein II, seperti Reaper. Jika dipakai sebagai Finisher, Reaper akan memperlihatkan sosok malaikat maut dengan menggunakan senjata Scythe dan menebas musuh.

Review Code Vein II Jail

Belum selesai sampai di situ, masih ada Defensive Formae yang bisa digunakan sebagai pelindung. Lalu ada Offensive Formae yang berupa serangan spesial seperti panah atau senjata palu yang bisa menghentikan waktu.

Semua mekanisme ini bisa diupdgrade agar lebih maksimal kemampuan dan kekuatannya. Jika digabungkan dengan level karakter yang juga semakin tinggi, pemain akan mendapat Progression yang memuaskan. Kebebasan gaya bermain didukung dengan superioritas berkat Build yang sudah bersinergi.

Musuh Template

Jika desain musuh di Elden Ring mengintimidasi dan beragam, Code Vein II justru seperti menggunakan Template yang sama. Kebanyakan musuh yang dihadapi berbentuk manusia seperti tentara. Musuh ini nantinya akan memiliki varian dengan warna berbeda di wilayah lain. Pada Haunted Forest misalnya ada varian berwarna putih seperti hantu. Bahkan Mini Boss juga memakai cetakan yang sama dengan musuh biasa. Bedanya hanya Health Point dan Damage yang lebih banyak.

Story Boss adalah yang paling bagus dari semua musuh di Code Vein II. Mereka memiliki bentuk yang lebih kreatif dan mengintimidasi. Mereka juga akan memberikan tantangan yang tidak main-main., beberapa bahkan terkesan seperti curang. Pemain akan ditantang untuk menggunakan semua Toolkit, memaksimalkan Build yang dipakai (Jika tidak sesuai ganti dengan yang lain), sekaligus mengetes kesabaran.

Kesimpulan Review Code Vein II

Kesimpulan kami selama memainkan review Code Vein II adalah game ini memiliki potensi dari segi Combat. Kebebasan untuk menentukan gaya bermain sendiri dengan mekanisme Blood Code, Formae, dan Jail memberikan kepuasan dalam Progression. Ditambah lagi dengan kehadiran NPC Partner membuat game ini lebih mudah diakses bahkan oleh gamer yang bukan fans Soulslike.

Tema yang mengangkat tentang waktu juga dieksekusi dengan baik, meski penyampaiannya masih kurang. Justru yang menolong adalah bagaimana Protagonis membangun hubungan dengan para pahlawan, dan harus membantainya kemudian. Sering muncul konflik batin apakah cara itu adalah yang terbaik.

Sangat disayangkan game ini tidak bisa luput dari masalah teknis yang SANGAT MENGGANGGU. Ide dunia open-world yang seharusnya menarik justru gagal dieksekusi akibat performa game yang tidak mendukung.

Genre soulslike sudah berkembang jauh sejak Code Vein pertama rilis. Meski developer mencoba untuk mengejar di Code Vein II, hasil akhirnya masih belum sampai ke titik yang diinginkan.

Code Vein II sudah tersedia di PS5, Xbox Series, dan PC.

*Disclaimer: Game untuk review disediakan oleh publisher/developer

Materi Promosi GTA VI Akan Muncul di Musim Panas 2026

0
Materi Promosi GTA VI Akan Muncul di Musim Panas 2026

Take-Two Interactive telah merilis laporan keuangan kuartal ketiga mereka, sekaligus mengungkap sedikit tentang GTA VI. Perusahaan induk dari Rockstar ini menegaskan tentang adanya rencana marketing dan promosi untuk GTA VI di tahun 2026, memastikan jika game tersebut bisa rilis tepat waktu di 19 November 2026.

GTA VI Dipastikan Rilis 19 November 2026

Dalam wawancara dengan The Game Business (Dikutip dari WCCftech) dan sesi bersama investor, CEO Take-Two, Strauss Zelnick tidak membahas secara detail. Namun, ia memberikan petunjuk penting: Take-Two menjanjikan akan ada lebih banyak aktivitas marketing di musim panas 2026.

Artinya, ada kemungkinan bakal hadirnya rangkaian materi promosi tambahan seperti pengumuman besar, trailer, atau update resmi lain untuk GTA VI dalam periode tersebut.

Zelnick juga menegaskan bahwa jadwal rilis game tersebut masih berada di tanggal yang sama dengan yang ditentukan sebelumnya. Ia menyebut pihaknya merasa sangat baik dengan rencana itu. Prediksi Zelnick diharapkan dapat direalisasikan oleh Rockstar yang saat ini justru sedang mengalami masalah PHK.

Rekor Penjualan GTA V

Dalam laporan finansial ini, Take-Two juga mengungkap pencapaian baru dari GTA V. Meski perilisannya sudah lebih dari satu dekade, game ini dilaporkan sudah terjual sampai dengan 225 juta unit. Secara keseluruhan, seri Grand Theft Auto kini mengantongi total penjualan 465 juta unit, dimana Grand Theft Auto V telah menyumbang hampir setengah dari total penjualan.

Di sisi finansial, Take-Two mencatat total penjualan sebesar 1,76 miliar dolar AS, melampaui proyeksi perusahaan 1,6 miliar dolar AS untuk kuartal ketiga. Franchise GTA disebut berkontribusi besar terhadap kenaikan ini. GTA Online juga mencatat peningkatan pendapatan sebesar 27 persen.

Bagaimana menurut kalian?

Morphosis, Update Besar Delta Force Hadirkan Operator dan Map Baru

0

Delta Force telah memulai babak baru di tahun 2026 melalui peluncuran Season Morphosis. Update baru ini mulai tersedia tanggal 3 Februari 2026, dan akan memperkenalkan berbagai konten baru. Garena menyuntikkan peta Warfare baru, kehadiran operator kelas support, hingga mode permainan yang belum pernah ada sebelumnya.

Deretan Konten Eksklusif dalam Season Morphosis

Season Morphosis Delta Force

Salah satu sorotan utama dalam Morphosis adalah diperkenalkannya peta Aftershock untuk mode Warfare. Peta ini mengambil latar belakang pusat kota di Afrika Utara yang menawarkan desain lingkungan urban dengan gedung-gedung tinggi. Pemain dapat menjajal kemampuan strategi mereka di peta ini melalui mode King of the Hill serta Attack and Defend.

Pemain juga kini bisa menggunakan Lina Van der Meer sebagai operator support terbaru. Lina dibekali dengan teknologi canggih berupa butterfly drones yang secara otomatis mencari rekan tim yang terluka untuk memberikan pemulihan instan.

Mode Permainan Flashpoint dan Tantangan Bos Baru

Konten baru lainnya yang hadir di Morphosis adalah mode permainan baru bernama Flashpoint. Dalam mode ini, tempo permainan menjadi sangat cepat karena titik objektif akan berpindah lokasi setiap satu menit sekali. Tim dituntut untuk terus bergerak dan merebut poin sebelum waktu habis untuk mengumpulkan skor tertinggi. Selain itu, mode Operations juga mendapatkan pembaruan melalui Fiery Owl Hunt yang memungkinkan pemain berperan sebagai boss Saeed untuk menjalankan misi eksklusif.

Tantangan bagi pemain semakin lengkap dengan munculnya boss baru bernama Alonso Hudson di area Space City pada mode Operations. Mengalahkan Alonso tidak akan mudah karena ia memiliki mekanik serangan unik yang harus dipelajari oleh para pemain.

Garena juga menyertakan peningkatan sistem anti-cheat dan perbaikan matchmaking dalam pembaruan Morphosis demi menjaga sportivitas dan kenyamanan bermain di masa mendatang.

Bagaimana menurut kalian?

Update Zenless Zone Zero 2.6 Perkenalkan Grup Idol Angels of Delusion

0

Update Zenless Zone Zero 2.6 berjudul Encore for an Old Dream telah diumumkan, dan akan meluncur pada tanggal 6 Februari 2026. Fokus utama pada versi ini adalah debut grup idola Angels of Delusion yang memperkenalkan dua agen baru, Sunna dan Aria.

Debut Angels of Delusion di Update Zenless Zone Zero 2.6

Update Zenless Zone Zero 2.6 Sunna

Kehadiran grup idola Angels of Delusion menjadi daya tarik utama dalam update Zenless Zone Zero 2.6 karena mereka mampu melakukan serangan koordinasi yang unik. Sunna hadir sebagai agen S-Rank Physical Support yang dapat memberikan menguatkan serangan rekan satu timnya melalui bantuan rekannya, Bubblegum.

Sementara itu, Aria sang vokalis utama merupakan agen Ether Anomaly yang memiliki kemampuan transformasi unik antara wujud konstruksi dan proyeksi idola. Keduanya juga mendapatkan kostum baru dengan desain eksklusif yang bisa dikoleksi oleh para pemain.

Update Zenless Zone Zero 2.6 Aria

Untuk mendukung performa tim idola ini, HoYoverse juga memperkenalkan Bangboo baru bernama Biggest Fan yang berfungsi memulihkan HP serta meningkatkan serangan tim.

Bagi pemain yang merindukan karakter lama, agen S-Rank Yixuan dan Yuzuha akan kembali tersedia melalui banner Rerun. Tidak hanya soal karakter, developer juga memberikan optimasi besar-besaran untuk agen Lycaon dan Harumasa agar tetap relevan.

Banjir Hadiah Polychrome dan Kolaborasi Global

Perayaan Gilded Carrot Day akan membawa segudang bonus yang sangat menggiurkan. Mulai tanggal 14 hingga 23 Februari, pemain bisa mengikuti undian berhadiah untuk memperebutkan total hadiah 4 miliar Polychrome melalui event Gilded Surprise, Wonderful Boo-ns. Selain itu, terdapat hadiah login harian yang mencapai total 3.300 Polychrome secara cuma-cuma hanya dengan aktif masuk ke dalam permainan selama periode festival berlangsung.

Debut Angels of Delusion juga akan dirayakan melalui inisiatif global bertajuk Sugar Rush: Cuteness Saves the World. Kampanye ini mencakup berbagai kolaborasi offline di berbagai wilayah dengan merchandise eksklusif seperti kaos dan tongkat cahaya.

Bagaimana menurut kalian?

Sonic Racing: Crossworlds Sukses, Tapi Sega Belum Puas

0
Sonic Racing: Crossworlds

Seberapa sukseskah game balap Sonic Racing: Crossworlds? Sega telah melaporkan jumlah angka penjualan game ini dalam laporan keuangan (Dikutip dari Eurogamer).

Disebutkan bahwa game tersebut sudah terjual sampai dengan satu juta unit di seluruh dunia. Meski angka ini cukup besar, Sega sepertinya belum puas.

Ambisi Sega Dengan Sonic Racing: Crossworlds

Sega mengakui bahwa Sonic Racing: Crossworlds sebenarnya belum memenuhi ekspektasi internal mereka. Perusahaan asal Jepang ini menargetkan tambahan satu juta unit lagi agar total penjualan mencapai dua juta unit dalam tahun fiskal ini.

Hal yang harus diingat adalah laporan ini diterbitkan pada bulan November 2025. Pada waktu laporan ini diterbitkan, game inis belum tersedia untuk Nintendo Switch 2.

Saat ini versi digital game tersebut untuk Nintendo Switch 2 sudah tersedia. Ditambah dengan perilisan versi fisik yang akan datang, ini bisa menjadi kunci untuk mencapai target penjualan dua juta unit yang ditargetkan oleh Sega.

Meskipun harus berhadapan dengan raksasa seperti Mario Kart World, si landak biru ini berhasil mencuri perhatian para pemain veteran karena mekanik permainannya yang lebih kompleks. Berbeda dengan pesaingnya yang cenderung ramah untuk pemain kasual, game ini justru menawarkan sirkuit yang menantang.

Sonic Racing: Crossworlds membuktikan bahwa ada ruang besar bagi game balap yang menawarkan kedalaman mekanik.

Bagaimana menurut kalian?

Capcom Rilis Film Pendek Resident Evil Requiem

0
Film Pendek Resident Evil Requiem

Capcom telah merilis film pendek Resident Evil untuk mempromosikan Resident Evil Requiem. Berdurasi sekitar tiga menit, film ini memperlihatkan peristiwa hancurnya kota Raccoon City, dimulai dari menyebarnya virus sampai dengan serangan rudal yang meluluhlantakkan kota tersebut.

Maika Monroe Bintangi Film Pendek Resident Evil Requiem

Aktor Maika Monroe berperan sebagai karakter utama dalam film pendek Resident Evil ini. Ia memerankan seorang ibu yang tinggal di Raccoon City. Bersama anaknya, ia harus berjuang untuk kabur ketika virus menyebar di kota, menciptakan zombie dan juga berbagai jenis monster lainnya. Namun sayangnya nasib tragis menimpa mereka.

Bagian yang paling menarik perhatian adalah akhir dari film pendek Resident Evil ini yang memperlihatkan dua bayangan dari sosok misterius. Terdengar percakapan yang menyatakan bahwa fasilitas telah diamankan dan Raccoon City kini telah menjadi milik mereka. Suara tersebut dipastikan bukan milik karakter utama Leon S. Kennedy atau Grace Ashcroft, sehingga memicu teori tentang kembalinya Umbrella atau mungkin ada organisasi lain yang kini menguasai kota tersebut.

Resident Evil Requiem dijadwalkan meluncur pada 27 Februari 2026 mendatang. Game ini akan tersedia secara serentak untuk PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 dan PC.

Bagaimana menurut kalian?

Game Perang Dunia II Berlatar di Asia, The Defiant Diumumkan

0
The Defiant Game Perang Dunia II Berlatar di Asia

The Defiant telah diumumkan oleh publisher 4Divinity dan developer Hoothanes sebagai game FPS Story-Driven yang mengambil latar Asia di Perang Dunia II. Game yang dibangun dengan Unreal Engine 5 ini akan membawa pemain ke konflik Perang Perlawanan China melawan Jepang, sebuah sejarah brutal dan jarang diadaptasi menjadi game.

The Defiant rencananya akan rilis untuk PC via Steam dan juga konsol. Untuk tanggal rilis pastinya masih belum diumumkan.

The Defiant Sorot Sisi Perang yang Jarang Jadi Latar Game

Selama ini, game Perang Dunia II selalu kembali ke medan yang itu-itu saja. Mulai dari  pendaratan sekutu besar-besaran di Normandia, hingga kota-kota di Eropa Barat. Lewat proyek ini, 4Divinity dan Hoothanes ingin menggeser sudut pandang dengan menyorot konflik besar yang terjadi di Asia.

Pada trailer perdananya, game ini menjanjikan pengalaman naratif yang sinematik dengan area permainan yang beragam. Pemain akan bergerak melewati desa-desa yang diduduki, hutan beku, jalur suplai yang dijaga ketat, hingga zona urban yang dikuasai musuh. Desain misinya juga dibuat dinamis, berganti-ganti dari stealth, baku tembak jarak dekat, sniping, vehicular combat, dan masih banyak lagi.

Senjata di dalam game juga diperlakukan layaknya artefak sejarah, dengan daftar seperti Hanyang Rifle, Mauser Military Pistol, hingga MP18 yang direka ulang berdasarkan asal-usul dan perannya.

Bagaimana menurut kalian?

TEKKEN 8 Season 3 Resmi Diumumkan, Kunimitsu, Bob, dan Roger Jr. Siap Bertarung Mulai Februari 2026

0

Bandai Namco Entertainment Asia resmi mengumumkan Season 3 Character Pass untuk TEKKEN 8, yang akan menghadirkan deretan karakter playable baru, stage tambahan, serta rangkaian konten besar dalam rangka 2nd Anniversary Campaign. Season 3 Pass dijadwalkan rilis pada 10 Februari 2026 untuk PlayStation®5, Xbox Series X|S, dan PC (Steam®).

Bersamaan dengan pengumuman ini, trailer terbaru TEKKEN 8 Season 3 juga dirilis, menampilkan aksi karakter-karakter baru yang siap mengguncang arena Iron Fist Tournament.

Empat Karakter Baru Hadir di TEKKEN 8 Season 3

Season 3 Character Pass akan memperkenalkan empat karakter baru, dengan tiga di antaranya telah dikonfirmasi:

  • Kunimitsu – Ninja lincah dengan gaya bertarung cepat dan mematikan

  • Bob – Petarung heavyweight dengan kecepatan mengejutkan

  • Roger Jr. – Petarung unik dengan gaya khas dan serangan eksplosif

  • 1 karakter tambahan yang masih dirahasiakan

Selain karakter, Season 3 juga akan menghadirkan stage baru untuk memperkaya variasi arena pertarungan.

Early Access Lebih Lama & Bonus Eksklusif

Berbeda dari Season sebelumnya, Early Access Season 3 Pass kini diperpanjang menjadi 120 jam, meningkat dari 72 jam pada Season 1 dan 2. Hal ini memberi kesempatan lebih luas bagi pemain untuk mendalami karakter baru lebih awal.

Tak hanya itu, pembeli Season 3 Pass juga langsung mendapatkan item eksklusif “Aurora Outfit Pack”, yang dapat digunakan oleh seluruh karakter, termasuk karakter baru Season 3.

Jadwal Update TEKKEN 8 Season 3

Berikut rangkuman jadwal penting yang telah diumumkan:

  • 10 Februari 2026
    Season 3 Pass mulai dijual

  • 10 Februari – 17 Maret 2026
    2nd Anniversary Campaign berlangsung

  • Mulai 17 Maret 2026
    Major Update Season 3 diimplementasikan

  • 1 Mei 2026
    Musim kompetisi resmi TEKKEN 2026 dimulai

  • Spring 2026
    Rilis karakter pertama Season 3: Kunimitsu

Bandai Namco juga mengonfirmasi akan ada konten DLC tambahan setelahnya, dengan detail yang akan diumumkan menyusul.

Major Update Ver. 3.00 Hadirkan Perubahan Besar

Update besar Ver. 3.00, yang dijadwalkan rilis sekitar 17 Maret 2026, akan membawa berbagai peningkatan penting, termasuk:

  • Penyesuaian balance pertarungan

  • Peluncuran TEKKEN Dev Feedback Portal (β)

  • Peningkatan sistem reset ranking dan matchmaking online

  • Penambahan fitur baru dan penyempurnaan fitur lama

  • Item baru di TEKKEN FIGHT PASS dan TEKKEN SHOP, termasuk program diskon

TEKKEN World Tour 2026 Resmi Dimulai

Bandai Namco juga mengonfirmasi TEKKEN World Tour 2026, yang akan dimulai dari Tokyo Round di EVO Japan 2026, berlangsung pada 1–3 Mei 2026. Rangkaian kualifikasi akan berlanjut hingga November 2026, mempertemukan petarung terbaik dari seluruh dunia.

2nd Anniversary Campaign: Bonus Gratis & Diskon Spesial

Dalam rangka ulang tahun kedua, TEKKEN 8 2nd Anniversary Campaign akan berlangsung dari 10 Februari hingga 16 Maret 2026, menghadirkan berbagai bonus menarik:

Bonus Kampanye

  • Fan Art Collection Season 1 & 2 Set
    Berisi artwork karakter lama dan baru, termasuk Clive dan karakter Season 2, tersedia gratis di TEKKEN SHOP.

  • 2nd Anniversary Player Customisation Item Pack Vol. 1–4
    Empat paket item kostumisasi gratis yang dirilis mingguan dari 17 Februari hingga 16 Maret.

  • 2nd Anniversary Sale
    Diskon khusus item dan konten premium selama masa kampanye.

Dengan hadirnya Season 3 Character Pass, update besar, event anniversary, dan kembalinya TEKKEN World Tour, tahun 2026 akan menjadi fase penting bagi TEKKEN 8 sebagai salah satu game fighting paling kompetitif saat ini. Dibangun dengan Unreal Engine 5, TEKKEN 8 terus memantapkan diri sebagai seri paling ambisius dan spektakuler dalam sejarah franchise.

TEKKEN 8 tersedia sekarang di PlayStation®5, Xbox Series X|S, dan PC via Steam®.

Ragnarok Origin Classic – Monthly Pass Only Ajak Kamu Kembali ke Era Petualangan Murni

0

Dalam ajang Ragnarok Festa 2025 yang digelar baru-baru ini, Ragnarok Origin Classic resmi diperkenalkan. Game ini dibuat berdasarkan MMORPG Ragnarok Origin Global yang dipublikasikan oleh Gravity Game Vision. Sambil tetap mempertahankan keseruan dari versi asli namun dengan sistem Monthly Pass Only. Game ini menyederhanakan jalur progres, menyetarakan nilai stats kosmetik, menghapus batasan konten berbayar, menambahkan mode kompetisi yang adil untuk semua petualang, serta membawa para petualang kembali pada perjalanan penuh kemurnian dan kebebasan.

RO with Monthly Pass Only kini resmi membuka pra-registrasi untuk petualang di Hong Kong, Makau, Taiwan, Asia Tenggara, dan Korea. Bukan cuma pembaruan versi, tapi ini undangan tulus untuk semua penggemar Ragnarok Origin Global. Mari bersama mengenang kembali momen keseruan saat pertama kali server dibuka. Game ini akan segera menghadirkan tahap CBT (Closed Beta Test) dengan reset data setelahnya dalam waktu dekat. Nantikan petualangan murni di sini ya!

Ragnarok Origin Classic menyederhanakan aspek rumit dalam game, mengatasi problema P2W, dan berfokus pada esensi permainan, dan berkomitmen agar setiap fans Ragnarok Origin Global dapat dengan mudah menikmati keseruan permainan seperti saat pertama kali dirilis. Di sini, kamu bisa bertarung dengan petualang dari seluruh Asia, kapan saja membentuk tim; bebas memadukan Job dan Costume untuk menciptakan perjalanan petualangan yang unik. Sehingga setiap petualang dapat menemukan kembali kebahagiaan dan rasa haru yang pernah dirasakan di sini

Ringkas dan Siap Bertualang, Perjalanan Ragnarok Origin Global Dimulai Lagi

“Rasanya kangen banget waktu ROO baru rilis“, “Gamenya terlalu P2W“, “Beban terlalu berat“, “Teman-teman sudah pergi”, “Job gak balance“…

Selama bertahun-tahun, suara-suara ini terus bergema di Prontera. Tentu, yang para petualang rindukan bukan hanya setting atau angka di satu versi tertentu, tapi juga kehangatan unik dari masa itu.

Kini, untuk semua petualang yang tetap mencintai Ragnarok Origin Global namun terpaksa meninggalkannya, Classic segera hadir!

Mari kita temukan kembali teman seperjuangan di awal permainan, dan menghidupkan lagi petualangan yang murni dan penuh semangat.

Banyak petualang yang mungkin memilih rehat dari Ragnarok Origin Global, tapi mereka tak pernah bisa benar-benar menjauh. Sehingga ada yang berpendapat seperti ini:

“ROO selalu jadi pilihan favorit saya.”

“Tim developer dan publisher benar-benar mendengarkan suara petualang.“

Dari keramaian di hari peluncuran, hingga setiap update setelahnya, Benua Midgard selalu hidup berkat kisah para petualang.

Tentu yang ingin para petualang temui lagi bukan hanya gamenya, tapi juga diri kita yang dulu mencintai RO, dan “kita” yang pernah berpetualang bersama.

Pra-Registrasi Resmi Dibuka, Monthly Pass Only

Dalam perjalanan baru di Ragnarok Origin Classic, setiap petualang dapat menemukan keseruan dengan caranya sendiri. Tidak sepenuhnya bergantung pada pembayaran untuk jalan pintas, melainkan setiap cara dapat membawa ke tujuan akhir pertumbuhan. Setiap pengalaman akan membawa ke puncak perkembangan. Game akan diarahkan pada penyesuaian berikut dan terus dioptimalkan pada testing selanjutnya:

Game ini kini resmi membuka pra-registrasi, selesaikan pra-registrasi untuk mendapatkan Mount [Bunny Group] dan Headwear [Mini Majestic Goat], veteran player yang berhasil mengajak teman untuk ikut menyelesaikan pra-registrasi dan mengumpulkan total 5 orang, akan menerima Headwear [Mini Angel Wings], ada juga kesempatan memenangkan iPhone 17 Pro lho!

Segera klik link di bawah untuk melakukan pra-registrasi:

https://roocpr.short.gy/id0202

Optimalisasi utama untuk perjalanan petualangan ROO adalah sebagai berikut, dan akan terus dioptimalkan pada pengujian selanjutnya:

  • Monthly Pass Only, Payment Restriction: Pembelian dibatasi per minggu, pembayaran tidak lagi tanpa batas, mengurangi kesenjangan antara petualang biasa dan petualang berbayar, bahkan jika punya uang tetap tidak bisa membeli sumber daya semaunya.
  • Suit up Light, Fun Intact: Mengoptimalkan kurva perkembangan, mengurangi beban repetitif, menyesuaikan sistem ekonomi, sehingga growth kembali pada keseruan strategi dan eksplorasi.
  • Adventure with no Border: Mewujudkan permainan lintas server di wilayah Asia, memecahkan batas wilayah, dan membiarkan persahabatan serta kompetisi melampaui daerah.
  • Fair PVP, Skill meets Friendship: Fokus pada Job balance dan kerja sama tim, hanya menghadirkan hingga Trans. 2nd Job, menciptakan panggung yang adil di mana kemuliaan diraih dengan kekuatan dan strategi.
  • Effortless Return, Instant Immersion: Menyederhanakan yang kompleks, langsung ke pengalaman paling klasik dan inti dari permainan. Progress bisa sepenuhnya dicapai lewat dungeon, sehingga kembali bermain tanpa beban.

Kembali ke Klasik, Karena dan Untuk Para Petualang

Sebelum memulai perjalanan, para petualang bisa menyampaikan harapan, saran, maupun “sindiran” seru, semuanya akan menjadi momen yang tak terpisahkan dari kembalinya game ini. Jalan di depan masih panjang, inovasi pasti akan membawa tantangan, tim developer mengundang para petualang untuk terus berdialog dengan suara yang paling jujur, dan mengawasi setiap perubahan dengan pandangan paling kritis.

Mari kita bersama-sama, dengan tangan kita sendiri, membentuk Ragnarok Origin Global yang lebih sempurna di hati kita.

Klik untuk ikut serta dalam event spesial [ROO Roast]

Bagikan ide kalian! Setiap kata yang kalian ucapkan akan membuat pertemuan kembali ini benar-benar menjadi seperti yang diharapkan semua orang. Ada kesempatan bagi petualang yang beruntung untuk memenangkan iPhone 17 Pro!

Gabung ke Fans Club Resmi, Temukan Lagi Hal yang Dicintai dari Game ini.

Ragnarok Origin Classic akan membuka pra-registrasi hari ini, dan ini jadi undangnan tulus untuk bersama memulai janji petualangan yang murni ini.

Semua fans Ragnarok Origin Global akan diajak kembali ke Benua Midgard yang asli, bergandengan tangan memulai perjalanan baru yang lebih murni, lebih bebas, dan lebih adil.

Mari bertemu kembali di tempat kisah ini dimulai!

Facebook: https://rooc.short.gy/ID

Discord: https://discord.gg/EnbRyjURZz

YouTube: https://www.youtube.com/@RagnarokOriginClassic