spot_img
HomeReviewReview Monster Hunter Wilds (PC): Entry Level Terbaik

Review Monster Hunter Wilds (PC): Entry Level Terbaik

Franchise Monster Hunter merupakan ujung tombak Capcom dari segi penjualan. Setiap seri terbarunya rilis, Monster Hunter selalu laku. Hal yang sama juga dialami oleh Monster Hunter Wilds, tapi dengan tingkat kesuksesan yang lebih tinggi dari semua franchise game ini.

Setiap seri Monster Hunter selalu diisi oleh inovasi baru. Monster Hunter: World memperkenalkan mekanik Clutch Claw, lalu Monster Hunter Rise memiliki Palamute. Untuk Monster Hunter Wilds, semua inovasi tersebut dibawa kembali dengan optimalisasi yang lebih baik.

Tidak hanya itu, Capcom menyederhanakan pengalaman berburu monster di Monster Hunter Wilds. Mengubahnya menjadi lebih cepat dan fleksibel dibandingkan sebelumnya. Perubahan yang terakhir ini mungkin kurang bisa diterima oleh para fans “hardcore” Monster Hunter yang haus akan tantangan.

Tapi untuk yang casual atau gamer baru, mekanisme baru ini ternyata diterima dengan baik. Jika tidak, bagaimana bisa Monster Hunter Wilds dapat terjual sebanyak 8 juta unit hanya dalam kurun waktu tiga setelah rilis?

Satu hal yang menurut saya perlu dijadikan contoh dari kesuksesan Monster Hunter Wilds adalah game ini rilis di semua platform dalam waktu bersamaan. Tidak lagi memakai embel-embel “eksklusif”. Mungkin cara ini bisa mulai ditiru oleh developer dan publisher game yang lain.

Review Monster Hunter Wilds (PC): Entry Level Terbaik Dari Semua Seri

Berikut adalah review Monster Hunter Wilds PC, berdasarkan pengalaman saya memainkan game ini lebih dari 50 jam:

Alur Cerita yang Lebih Berarti

Capcom berhasil membuat Monster Hunter Wilds memiliki alur cerita yang lebih engaging, dibandingkan seri yang lain. Secara objective memang masih sama yaitu memburu monster untuk progressing. Tapi setidaknya ini sudah dibalut dengan cerita yang menarik untuk diikuti.

Karakter kalian bersama dengan tim yang dibentuk oleh Hunter’s Guild, ditugaskan menjelajahi wilayah yang belum dipetakan bernama Forbidden Lands. Pada awalnya tempat ini dianggap tidak memiliki penghuni manusia, sampai dengan kemunculan bocah misterus bernama Nata.

review monster hunter wilds PC

Setiap karakter Monster Hunter Wilds juga memiliki kepribadian yang unik. Mulai dari Alma, handler yang memiliki rasa empati tinggi tapi tidak seceria handler di Monster Hunter World. Ada Gemma yang memiliki “daya tarik” paling kuat dari seluruh NPC di Monster Hunter Wilds. Ia juga memiliki semangat yang tinggi, tepat untuk posisinya sebagai seorang Blacksmith. Erik yang adalah seorang ilmuan sekaligus nerd, dan Olivia, kapten yang akhirnya sering menjadi baby sitter untuk Eric.

review monster hunter wilds PC

Saya juga kagum dengan teknologi RE Engine milik Capcom yang digunakan di Monster Hunter Wilds. Cutscene dalam game dianimasikan dengan sangat baik dan sinkron, membuat pengalaman ketika mengikut cerita utam menjadi lebih hidup dan tidak membosankan.

Dunia yang Betul-Betul Hidup

review monster hunter wilds PC

Aspek yang sangat ditonjolkan dari Monster Hunter Wilds adalah dunia yang lebih hidup. Forbidden Lands memiliki ekosistem yang sempurna, seakan tempat ini benar-benar hidup. Kalian bisa menyaksikan perubahan cuaca yang menentukan jenis monster apa yang akan muncul. Karena para predator ini juga mengikuti jejak dari para herbivora buruan mereka, yang selalu berpindah-pindah mengikuti cuaca.

Belum lagi berbagai elemen lingkungan yang berinteraksi secara dinamis. Pada Monster Hunter Wilds akan lebih banyak memiliki objek yang bisa digunakan untuk membantu pertarungan kalian dengan monster yang sedang diburu.

Setiap wilayah di dalam game ini akan mengalami perubahan tiga kondisi cuaca yang berbeda, Plenty, Fallow, dan Inclemency. Plenty biasanya ditandai dengan kondisi lingkungan yang lebih hidup dengan matahari bersinar terang. Lalu tanda dari Fallow adalah ketika suasan agak menjadi suram karena berawan, dan Inclemency biasa ditandai kemunculan cuaca ekstrim.

review monster hunter wilds PC

Misalnya di Windward Plains. Ketika pertama kali menjelajahinya, kalian akan melihat lingkungan yang berdebu. Secara mendadak, cuaca bisa berubah dengan kemunculan badai pasir bersama kilatan petir. Setelah cuaca yang menakutkan ini berlalu, Windward Plains bertransformasi menjadi padang rumput yang subur dan penuh dengan kehidupan.

Saran dari saya, ketika sedang terjadi Plenty, pastikan untuk melakukan eksplorasi. Banyak hal baru yang muncul dalam momen ini. Bahkan bagi saya yang sudah main selama puluhan jam, masih bisa menemukan sesuatu yang baru.

Sistem perubahan cuaca ini sangat menarik. Sayangnya, Capcom seharusnya membuat setiap perubahan ini setidaknya memiliki efek yang mempengaruhi jalannya perburuan. Ketika berburu Ray Dau saat Inclemency, kadang pandangan saya terhalangi oleh efek badai pasir, tapi hanya itu saja. Seharusnya ada efek lainnya yang membuat pertarungan menjadi lebih menantang.

Komposisi Monster Lama dan Baru

Berbicara tentang monster, komposisi yang disiapkan oleh developer di Monster Hunter Wilds cukup menarik. Monster lama seperti Rathalos dan Rathian masih ada di dalam game ini, dikombinasikan dengan wajah baru seperti Nu Udra yang desainnya berdasarkan gurita.

Monster tipe Leviathan juga mulai unjuk gigi di Monster Hunter Wilds, dengan desain yang beragam. Mulai dari yang besar yaitu Uth Dhuna, sampai Jin Dahaad yang langsing seperti kadal. Turf Wars juga masih ada, meski beberapa animasinya masih menggunakan yang lama.

Review Monster Hunter Wilds PC: Combat yang Lebih Fleksibel

Pertarungan dengan monster buas adalah core dari franchise Monster Hunter. Kalian sebagai Hunter akan berhadapan dengan naga dari mitologi atau kera super Saiyan, dimana mengalahkan mereka bukanlah pekerjaan mudah. Pada Monster Hunter Wilds, pengalaman tersebut bisa dibilang disederhanakan.

Sama seperti seri Monster Hunter lainnya, inti dari combat bukan hanya  menggunakan serangan kuat untuk memberikan damage besar. Kalian juga harus memahami timing untuk menyerang, bertahan, atau kabur.

Misalnya, sekarang setiap kali monster akan melakukan “Big Attack”, akan ada tanda seperti denyut nadi di health bar. Ketika kalian melihat tanda ini, artinya saatnya untuk lari menghindar atau memanggil Sekiret untuk kabur.

Monster Hunter Wilds juga memiliki fitur baru bernama Focus Mode. Fitur seperti mode lock on, dimana kalian lebih mudah mengincar bagian tertentu dari tubuh monster. Jika bagian tersebut cukup banyak menerima damage, maka bagian tersebut akan mengalami luka atau Wound.

Bagian ini akan menerima damage yang lebih besar jika diserang, dan lama kelamaan akan menyebabkan status Break. Kalian juga bisa mendapatkan bonus part dari monster yang diburu setiap berhasil melakukan Break.

Setiap senjata juga sekarang memiliki serangan serangan spesial yang dinamakan Focus Strike. Serangan ini bisa memberikan damage besar ke bagian tubuh monster yang mengalami Wound, sekaligus menghancurkannya.

review monster hunter wilds PC

Mekanisme baru ini membuat strategi berburu di Monster Hunter Wilds menjadi semakin bervariasi. Selain itu juga mempercepat waktu pemain dalam menyelesaikan perburuan karena dapat mengeksploitasi kelemahan monster.

Monster Hunter Wilds Terlalu Mudah?

Bagi gamer casual atau yang baru berkenalan dengan franchise Monster Hunter Wilds, mekanisme ini terkesan sangat friendly. Tapi, bagi fans berat yang sudah mengikuti sejak lama, justru mungkin sebaliknya. Tantangan yang dulu kalian temui, mungkin kurang bisa kalian rasakan dalam game ini.

Mekanisme ini juga berdampak dengan semakin cepatnya waktu yang kalian butuhkan untuk menamatkan cerita Monster Hunter Wilds. Entah kenapa, setiap part dari monster yang digunakan untuk membuat senjata atau armor sangat mudah untuk didapatkan. Saya hanya membutuhkan satu sampai dua kali perburuan untuk mendapatkan semua item yang dibutuhkan, untuk membuat senjata dan armor terbaik.

Tapi jangan khawatir. Semua monster yang kalian hadapi di cerita adalah Lower Rank. Setelah tamat, kalian bisa berhadapan dengan monster High Rank yang lebih menantang, dan kedepannya akan ada Tempered Monster yang pastinya berkali-kali lebih sulit.

Aksesibilitas Bersama Seikret

Kehadiran Seikret di Monster Hunter Wilds adalah salah satu dari aksesibilitas yang diberikan oleh developer. Sama seperti Palamut, tapi berbeda desain yang menurut saya lebih baik, Seikret siap mengantar kalian kemana saja secara cepat. Bahkan ada fitur auto pilot ketika sedang mengendarai Seikret.

Sekarang senjata bisa digunakan saat sedang menunggangi Seikret, meski dibatasi gaya serangannya. Tapi untuk beberapa tipe senjata seperti Hunting Horn dan Bowgun, menggunakannya ketika sedang menaiki Seikret sama ampuhnya dengan ketika berjalan kaki. Saya sudah mencobanya dengan Heavy Bowgun dan hasilnya sangat luar biasa. Saya bisa menang bahkan tanpa harus turun dari Seikret.

Ditambah lagi kalian sekarang bisa membawa dua senjata sekaligus saat sedang berburu. Kalian bisa mengganti-ganti senjata saat sedang menaiki Seikret. Saran saya adalah apapun tipe senjata kalian, pastikan untuk membawa Hunting Horn sebagai senjata kedua. Jadi kalian bisa memberikan buff kepada diri sendiri tanpa memerlukan bantuan orang lain.

Developer juga telah menambahkan fitur AI Support Hunters, dimana kalian bisa menambahkan AI ke dalam tim. Fitur ini semakin menegaskan jika Monster Hunter Wilds sepertinya memang didesain untuk menarik fans baru sebanyak mungkin. Karena tidak semua orang mau bermain bersama pemain lain.

Kustomisasi Sebebas-Bebasnya

review monster hunter wilds PC

Dari segi kustomisasi, Monster Hunter Wilds masih sama seperti seri-seri sebelumnya. Kalian akan diberikan kebebasan dalam membuat karakter, dan memilih senjata yang terdiri dari 14 tipe. Sayangnya tidak ada jenis senjata baru di game ini.

Kalian sekarang juga bisa menggunakan versi mana pun dari setiap set armor. Kalian bisa mengkombinasikan antara kedua set untuk menciptakan gaya baru, atau tetap setia dengan satu tipe. Semuanya tergantung selera kalian.

Ketika sampai di posisi High Rank, fitur Layered Armor akan terbuka. Fitur ini membuat tampilan visual armor yang kalian kenakan diganti dengan kesukaan kalian. Opsi kosmetik alternatif ini menurut saya adalah nilai plus untuk Monster Hunter Wilds, sekaligus daya tarik bagi gamer yang menyukai elemen fashion.

Masih banyak kustomisasi lain yang bisa dilakukan di Monster Hunter Wilds. Seperti mengatur ukuran atau menonaktifkan UI, mengontrol Radial Wheels dengan lebih bebas, bahkan sampai mengubah monster laba-laba di game ini menjadi jelly agar tidak membuat takut yang memiliki arachnophobia.

Monster Hunter Wilds dari Segi Teknis

Jujur saja, Monster Hunter Wilds adalah game yang demanding. Buktinya sampai sekarang masih ada saja yang mengeluh performa game tersebut di PCnya tidak sesuai dengan harapan.

Saya sendiri selama memainkan Monster Hunter Wilds tidak mengalami masalah teknis yang parah, seperti crash atau frame rate drop. Masalah yang saya alami justru dari segi visual. Kadang ketika berada di sudut yang salah, suka muncul semacam garis hitam mengganggu seperti glitch. Untungnya masalah ini bisa hilang dengan sendirinya, tetapi bisa muncul kapan saja.

PC yang saya gunakan untuk memainkan Monster Hunter Wilds adalah CPU i5-14400F, GPU RTX 3060, RAM 32GB, dan SSD. Untuk opsi grafis yang saya pilih adalah medium high dengan menonaktifkan beberapa special effect yang tidak perlu. Hasilnya game bisa berjalan lancar dan stabil di 60FPS.

Kesimpulan

Itulah review Monster Hunter Wilds PC. Menurut saya dari optimalisasi dan aksesibilitas, game ini adalah yang terbaik dari semua seri Monster Hunter. Fitur yang sudah ada disempurnakan menjadi lebih baik dan dikombinasikan dengan elemen baru yang membuatnya menjadi efisien. Bisa dibilang Monster Hunter Wilds adalah entry level untuk menarik sebanyak mungkin fans baru.

Pengenalan mekanik baru yaitu Focus Mode juga menambah kedalaman dari segi combat, sekaligus mempersingkat waktu. Namun, mekanisme ini juga menghilangkan tantangan dan kepuasan yang didapat setelah mengalahkan monster tanpa mengeksploitasi kelemahannya.

Tapi hal yang membuat saya terpesona dengan Monster Hunter Wilds adalah betapa indahnya Forbidden Lands. Teknologi RE Engine tidak hanya membuat kualitas grafis dan visual menjadi sangat memanjakan mata, tapi juga menciptakan sebuah ekosistem yang seperti hidup betulan. Saya jamin, kalian akan selalu menemukan hal baru di game ini meski sudah bermain puluhan jam.

Apakah Monster Hunter Wilds bisa dianggap sebagai seri Monster Hunter terbaik? Menurut saya, gelar yang lebih tepat dan sesuai untuk game ini adalah seri yang paling mudah untuk diakses.

REVIEW OVERVIEW

Visual & Grafis
Storyline
Gameplay
Sound (Soundtrack & sound effect)
Replay Value
Aryo
Aryo
Editor Playcubic. Gamer dengan cita-cita punya PC kelas dewa. Disamping PCnya ada PS5 dan Xbox Series X
RELATED ARTICLES

Terpopuler

Franchise Monster Hunter merupakan ujung tombak Capcom dari segi penjualan. Setiap seri terbarunya rilis, Monster Hunter selalu laku. Hal yang sama juga dialami oleh Monster Hunter Wilds, tapi dengan tingkat kesuksesan yang lebih tinggi dari semua franchise game ini. Setiap seri Monster Hunter selalu diisi...Review Monster Hunter Wilds (PC): Entry Level Terbaik