Sesuai janji, Microsoft telah lebih banyak menjelaskan mengenai konsol generasi barunya Project Helix pada acara Game Developer Conference barusan.
Dalam keterangan resminya, VP Next Generation Microsoft, Jason Ronald mengatakan bahwa perangkat ini akan memakai chip AMD kustom dengan performa ray-tracing generasi baru.
Penjelasan Soal Project Helix
Dalam pemaparannya, Ronald menjelaskan bahwa Project Helix dibangun lewat kemitraan jangka panjang dengan AMD. Konsol ini akan ditenagai custom AMD SoC yang dirancang bersama untuk mendukung generasi berikutnya dari DirectX dan FSR
Ia juga menyebut konsol ini dirancang agar mampu memainkan game konsol Xbox maupun PC. Pendekatan ini searah dengan ekosistem Xbox yang semakin terbuka dan lebih terhubung dengan PC.
Salah satu sorotan utama dari pengumuman ini adalah peningkatan besar di sektor ray tracing. Jason mengklaim konsol anyar ini bisa menghadirkan lompatan performa dan kapabilitas ray tracing hingga satu tingkat lebih tinggi.
Hasilnya adalah peningkatan efisiensi, skalabilitas, dan visual yang lebih besar. Dunia dalam game akan tampil lebih realistis, lebih imersif, dan lebih dinamis untuk para pemain.
Versi Alpha Meluncur di 2027
Microsoft belum mengumumkan jadwal peluncuran final untuk Project Helix, tetapi mereka sudah memberi gambaran kapan perangkat ini bisa mulai digunakan.
Ronald mengungkapkan bahwa versi alpha dari perangkat ini rencananya mulai dikirim ke para developer pada tahun 2027.
