HomeBerita GameNgobrol Bareng Ryan Hill, Chief Creative Officer Lords of the Fallen II

Ngobrol Bareng Ryan Hill, Chief Creative Officer Lords of the Fallen II

Lords of the Fallen II bisa dibilang adalah salah satu dari game bergenre Soulslike yang sudah ditunggu kedatangannya oleh gamer. Berawal dari kemunculan game pertamanya (Versi reboot dari tahun 2014) di 2023, franchise ini berhasil mendapatkan tempat dalam wadah game bergenre Soulslike yang sudah semakin sempit.

Tim Playcubic mendapatkan kesempatan untuk mewawancarai Chief Creative Officer CI Games, Ryan Hill mengenai Lords of the Fallen II. Mulai dari hal apa saja yang ditingkatkan dan pembaruan yang diimplementasikan dalam game ini agar bisa lebih baik dibandingkan game pertamanya.

Playcubic (PC): Sebelum kita mulai, pertanyaan saya adalah ending mana yang menjadi canon dari Lords of the Fallen sebelumnya?

Ryan Hill (RH): Karena ending Umbral sangat populer di kalangan komunitas, kami memutuskan untuk menjadikannya sebagai ending canon dari Lords of the Fallen. Itu berarti Umbral masih tetap hidup dan berperan besar di dunia game ini.

Lords of the Fallen II akan berlatar di wilayah baru dan terjadi lama setelah peristiwa di game sebelumnya. Walau merupakan kelanjutan langsung, pemain baru tetap bisa masuk ke game ini tanpa harus memahami cerita sebelumnya.

Lords of the Fallen II Sajikan Gameplay Brutal

PC: Apakah Lords of the Fallen II punya mekanisme pertarungan yang berbeda, atau masih memakai sistem Soulslike seperti sebelumnya? Seperti adanya stamina dan berat equipment?

RH: Lords of the Fallen II dibangun di atas fondasi combat action-RPG yang sudah diharapkan pemain dari genre ini, termasuk pengelolaan stamina, berat equipment, dan pertarungan yang taktis dan penuh perhitungan. Namun, kami juga ingin mendorong ciri khas kami sendiri secara lebih jauh di game ini, dengan sistem combat yang lebih berani dan brutal.

Pemain bisa mendapatkan pengalaman pertarungan yang lebih agresif, ditambah dengan fitur seperti Execution dan Mutilation yang memberikan dampak lebih kuat dalam setiap pertempuran.

PC: Berbicara tentang Execution, bagaimana cara mekanisme ini bekerja? Apakah hanya bisa dipakai untuk menghabisi musuh, ataukah berupa skill spesial yang bisa mengurangi sebagian besar HP musuh?

RH: Execution di Lords of the Fallen II dirancang untuk menegaskan sisi brutal dan juga dampak dari combat. Mekanik ini merupakan gerakan finishing yang brutal dan memuaskan, yang diberikan kepada pemain sebagai “hadiah” atas permainan yang konsisten.

Execution juga memberi pemain jeda singkat, mirip seperti konsep Grievous Strikes.

PC: Bagaimana dengan magic di Lords of the Fallen II? Apakah ada aliran baru selain Inferno, Radiant, dan Umbral?

RH: Inferno, Radiant, dan Umbral masih menjadi tiga pilar utama dalam sistem magic di dunia Lords of the Fallen. Masing-masing aliran merepresentasikan filosofi dan gaya bermain yang berbeda, sehingga memberi pemain pilihan strategi yang beragam tergantung build dan gaya bertarung yang mereka sukai.

Kami bisa mengkonfirmasi bahwa Lords of the Fallen II akan memperkenalkan magic baru.

Kami juga bisa memastikan bahwa perpindahan antara serangan melee, magic, dan serangan jarak jauh juga akan terasa lebih mulus kali ini. Pemain dapat menyiapkan beberapa spell dan jenis amunisi sekaligus untuk langsung digunakan di tengah pertempuran.

PC: Apakah fitur lama seperti Umbral Eyes dan Runes masih ada?

RH: Banyak sistem kustomisasi dan progression yang disukai pemain di Lords of the Fallen sedang kami evaluasi. Sistem seperti Runes dan mekanik lain yang memperkuat build karakter terbukti memberikan kedalaman bermain dan fleksibilitas, dan kami ingin tetap mendukung tingkat kebebasan seperti itu.

Detail lebih lanjut soal sistem mana saja yang akan kembali, serta bagaimana evolusinya, akan diumumkan mendekati peluncuran.

PC: Apakah pemain masih perlu item tertentu untuk reset build karakternya?

RH: Build karakter adalah bagian penting dari pengalaman bermain di Lords of the Fallen, karena memungkinkan pemain bereksperimen dengan gaya bermain dan strategi berbeda.

Salah satu aspek yang banyak mendapatkan pujian adalah bagaimana pemain bisa benar-benar mendalami satu gaya combat tertentu. Misalnya, busur memungkinkan pemain membuat karakter jarak jauh yang sangat fokus, sementara build hybrid juga sangat efektif. Salah satu build favorit pribadi saya di game pertama adalah dual-wield dengan agility tinggi yang diperkuat oleh sihir Radiant.

Pada Lords of the Fallen II, kami tidak ingin memberi biaya yang terlalu besar untuk melakukan respec, terutama karena perbedaan antar build bisa terasa sangat drastis. Namun di sisi lain, kami juga tetap ingin pemain merasa terikat dengan build pilihan mereka.

Untuk bisa menemukan keseimbangan itu kami masih terus mengkaji dan sempurnakan formulanya.

PC: Bagaimana dengan dunia di Lords of the Fallen II? Apakah memiliki area yang luas atau mungkin semi open-world?

RH: Dunia Lords of the Fallen II dirancang agar terasa lebih besar dan lebih bervariasi, dengan banyak biome dan lingkungan yang memberi identitas serta atmosfer tersendiri di tiap wilayah.

Meski game ini tetap mempertahankan desain dunia yang saling terhubung seperti yang dikenal dalam genre ini, kami berfokus menciptakan area yang terasa lebih luas dan imersif, sehingga mendorong eksplorasi dan penemuan di dunia Axiom dan sekitarnya.

Kami mendapatkan masukan bahwa banyak pemain yang memuji sistem interkonektivitas semi-terbuka dari game pertama, namun sebagian merasa variasi lingkungannya masih kurang, terutama dari sisi jenis musuh. Kami mengerti dan menanggapi masukan ini.

Karena itu, biome di Lords of the Fallen II akan terasa jauh lebih berbeda satu sama lain. Bukan hanya lingkungannya yang akan berubah drastis, musuh yang menghuninya juga akan berbeda, sehingga tidak ada dua wilayah yang memiliki tipe musuh yang sama.

PC: Lalu bagaimana dengan cara kerja sistem co-op di Lords of the Fallen II? Apakah pemain tamu juga bisa ikut berbagi progression dan item?

RH: Untuk informasi, Lords of the Fallen pertama dirilis pada Oktober 2023 dengan sistem yang kami sebut sebagai seamless co-op, yang memungkinkan pemain bermain bersama selama yang mereka inginkan. Pada April 2025, kami merilis versi 2.0 yang meningkatkan sistem ini menjadi full shared progression co-op, artinya kedua pemain bisa menyimpan seluruh progression yang didapat, termasuk quest utama dan boss yang telah dikalahkan.

Kami bisa menginformasikan kalau fitur ini sudah dirancang sebagai komponen inti untuk Lords of the Fallen II. Meski begitu, kami juga paham bahwa banyak pemain veteran yang lebih suka menyelesaikan playthrough pertama mereka sendirian agar bisa merasakan tantangannya. Karena itu, pengalaman singleplayer akan tetap menjadi fokus utama kami.

PC: Apakah game ini memiliki Veteran Mode dan Randomizer untuk mode tambahan New Game Plus?

RH: Sejak peluncurannya, Lords of the Fallen terus berkembang lewat update besar yang menambahkan berbagai modifier gameplay dan fitur replayability, termasuk mode seperti randomizer dan opsi tantangan yang lebih tinggi.

Pemain bisa memilih opsi seperti musuh acak, senjata yang sudah diupgrade sejak awal, atau bahkan mode permadeath saat memulai permainan baru, yang secara drastis mengubah pengalaman bermain. Melalui kombinasi yang tepat, pemain bahkan bisa mengubah game ini menjadi seperti roguelite.

Kami dengan senang hati mengkonfirmasi bahwa fitur replayability serupa akan kembali hadir di sekuelnya.

PC: Pertanyaan terakhir, apakah Pieta akan kembali di Lords of the Fallen II?

RH: Pieta adalah salah satu karakter paling ikonik di dunia Lords of the Fallen, dan kehadirannya meninggalkan kesan kuat bagi para pemain. Saat ini kami belum siap membagikan detail cerita yang spesifik.

PC: Terima kasih untuk waktunya. Saya sudah tidak sabar untuk mencoba gamenya!

RH: Sama-sama. Tunggu sampai kami mengumumkan tanggal rilis resminya yah.

Lords of the Fallen II dijadwalkan rilis pada 2026 untuk PS5, Xbox Series, serta PC via Epic Games Store.

Aryo
Aryo
Editor Playcubic. Gamer dengan cita-cita punya PC kelas dewa. Disamping PCnya ada PS5 dan Xbox Series X
RELATED ARTICLES

Terpopuler