Square Enix telah mengumumkan fitur baru Bravely Default Remaster. Game dengan judul lengkap Bravely Default: Flying Fairy ini nantinya akan dirilis ulang di Nintendo Switch 2 dalam bentuk HD.
Fitur Baru Bravely Default Remaster: Dari Grafis HD hingga Pengaturan Encounter
Salah satu fitur baru Bravely Default Remaster yang paling menonjol adalah penggunaan grafis beresolusi tinggi. Karakter dan latar kini tampil lebih tajam dan detail, namun tetap mempertahankan gaya visual seperti buku cerita hangat yang menjadi ciri khas versi orisinalnya.
UI atau tampilan antarmuka juga mengalami perubahan besar. Sistem dua layar yang dahulu digunakan di Nintendo 3DS kini telah disesuaikan menjadi satu layar penuh. Fitur-fitur praktis seperti tombol “Heal All” dan indikator level yang disarankan untuk setiap dungeon ditambahkan demi memudahkan eksplorasi.
Fitur fast-forward juga menjadi bagian penting dalam remaster ini. Pemain dapat mempercepat pertarungan hingga 4 kali lipat, dan adegan cerita bisa dipercepat hingga 2 kali saat autoplay diaktifkan. Dengan begitu, tempo permainan bisa disesuaikan dengan preferensi masing-masing pemain.
Fitur baru lainnya adalah mencakup penyesuaian encounter rate. Pemain kini bisa mengatur frekuensi pertemuan dengan musuh secara bebas di peta dunia, mulai dari 50% hingga 200%. Fitur ini sangat membantu bagi pemain yang ingin mempercepat eksplorasi atau sebaliknya, lebih sering bertarung untuk melatih karakter.
Konektivitas online juga telah diperbarui untuk kompatibilitas dengan jaringan modern. Sistem jaringan yang sebelumnya digunakan di Nintendo 3DS kini digantikan dengan dukungan penuh terhadap layanan online gratis Nintendo Switch 2. Pemain dapat berbagi pengalaman dengan teman dalam daftar atau menjelajahi dunia Bravely sendirian.
Cerita Bravely Default
Cerita bermula ketika peristiwa bernama Great Chasm secara misterius membelah dunia. Tiz, satu-satunya yang selamat dari desanya yang hancur, memulai petualangan bersama Agnes, seorang vestal muda. Misi mereka? Menutup chasm dan membebaskan kristal-kristal yang terserap ke dalam kegelapan. Dalam perjalanannya, mereka tanpa sadar terlibat dalam takdir besar dunia Luxendarc
Sistem pertempuran berbasis Brave dan Default juga tetap menjadi inti gameplay dari sistem turn-based. Pemain dapat memilih untuk menggunakan Brave dan melakukan beberapa aksi dalam satu giliran, atau menggunakan Default untuk bertahan dan menabung Brave Point (BP). Setiap keputusan membawa konsekuensi strategis, apalagi ketika berhadapan dengan bos tangguh.
Bagaimana menurut kalian?