Jika publisher lain sedang berlomba-lomba untuk mengimplementasi mode multiplayer, Bethesda justru melakukan sebaliknya. Bethesda ternyata masih setia membuat game yang lebih mengedepankan konten dan cerita dibandingkan uang. Kebijakan ini terlihat pada game Wolfenstein II: The New Colossus yang sama sekali tidak memiliki mode multiplayer.
Dalam wawancaranya dengan Gamesindustry, narative designer dari Machine Games (Developer dari Wolfenstein II: The New Colossus), Tommy Tordsson Bjork mengatakan bahwa adanya mode multiplayer hanya akan jadi penganggu. Menurutnya untuk membuat game singleplayer yang bagus adalah dengan fokus pada tema dan alur cerita, bukannya malah menambah konten yang tidak-tidak. Untungnya keinginan Machine Games ini direstui oleh Bethesda.
Ternyata bukan hanya Machine Games saja yang menyukai kebijakan Bethesda. Pencipta dari The Evil Within, Tango Gameworks juga memuji kebijakan Bethesda yang tidak berorientasi pada uang. Mudah-mudahan saja apa yang dilakukan oleh Bethesda ini akan terus berlanjut dan bisa dicontoh oleh yang lain.